图7
9) 返回场景1,将这个元件拖入【落花】图层中,并在属性栏中,重命名
为“落花”。
5. 制作【文字】元件
1) 【插入】【新建元件】,单击,命名为【文字】,并选择“影片剪辑”。 2) 将【图层1】命名为【1】。在第一帧。输入文字,在第70帧插入帧。 3) 新建一个图层,右击设置为【遮罩层】。命名为【1】。在第一帧画一个矩
形,在字的左边,在第60帧插入关键帧,并将矩形移到正好覆盖在字的位置,在第70帧插入帧。并在0—60帧间【创建传统补间】
4) 再新建图层,命名,输入文字,设置遮罩层,步骤与1和2类似。如图
8所示。
图8
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5) 返回场景1,将这个元件拖入【文字】图层中,并在属性栏中,重命名
为“文字”。
6. 制作【按钮】元件
1) 【插入】【新建元件】,单击,命名为【开始】,并选择“按钮”。 2) 绘制一个按钮,并依次插入关键帧。如图9所示。
图9
3) 暂停按钮如上操作。
4) 返回场景1,将两个元件拖入【按钮】图层。 7. 制作【音乐】元件
1) 【插入】【新建元件】,单击,命名为【音乐】,并选择“影片剪辑”。 2) 选中音乐,右击选择【属性】,选择如图10所示选项
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图10
3) 将音乐拖入,并在第840帧时按F6. 4) 在第一帧时,点击【属性】,将名称选成所需音乐,并在同步栏中,选择
数据流。
5) 返回场景1,将这个元件拖入【音乐】图层中,并在属性栏中,重命名
为“音乐”。
8. 设计脚本
1) 【背景】,按F9,输入“背景.stop();” 2) 【落花】,按F9,输入“落花.stop();” 3) 【文字】,按F9,输入“文字.stop();” 4) 【音乐】,按F9,输入“音乐.stop();” 5) 【开始按钮】,按F9,输入“on (release) { 落花.play(); 背景.play(); 文字.play(); 音乐.play(); }”
6) 【暂停按钮】,按F9,输入“on (release) {落花.stop(); 背景.stop(); 文字.stop(); 音乐.stop(); }”
总结:
经过这次的操作,对PS以及FLASH有了更深的了解。尤其是FLASH,由于学习的时
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间比较短,在制作的过程中,遇到了很多了困难。在不断地回忆与查找资料中,又有了新的收获。印象最深刻的是插入音乐,问题是按一次开始按钮,音乐又会重新播放。上网查找了一下,发现也有很多人遇到这种问题,但是各种回答仍然不能解决问题。后来在不断的探索以及尝试后,终于可以正常的播放与暂停音乐了。 有了这次的经历,对PS和FLASH有了更加浓厚的兴趣,以后也会对这两个软件有更深的研究。
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