基于Authorware的多媒体课件制作_本科生毕业论文(设计) 下载本文

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本章小结 思考题 图3-1 课件总体结构图

3.2 课件的主界面设计

本课件是采用Authorware7.02中文版软件来完成课件的设计与制作,完成课件的整体流线,如图3-2所示。

图3-2 课件主界面设计图

3.3 课件系统的实现

3.3.1 封面的设计

拖入一个显示图标并命名为封面,双击封面图标,在窗口中插入一张图片作为背景,再拖入一个移动图标,目的是使背景上面的文字动起来,拖入一个音乐图标,双击音乐图标,在属性面板中点击“导入”,将准备好的轻音乐导入,点击在进入页面的同时还有轻松愉悦的背景音乐播放,这样设计可以让学生轻松的进入课堂学习。封面如图3-3所示。

图3-3 课件封面

移动图标的使用比较简单,但却是课件里的一大亮点,动感的文字会让整个课件显得生动活泼,不呆板。在流程线上拖入2个显示图标,再分别在2个显示图标下面放上2个移动图标,双击显示图标,出现一个窗口,在窗口内建立文本,并拖动文字,设置文字要移动的路径,再分别将移动图标放在其对应的显示图标上,这时候移动图标变黑,说明文字的移动已经设置成功。封面图片和文字做好之后,需要进入下一个页面,可以使用按钮,也可以使用鼠标点击进入下一个页面,在制作过程中使用的是鼠标任意点击,在流程线上继续添加等待图标,这样页面不会自动进入下一个页面,而是按照设置的途径进入下一页,为了避免封面和下一页的图片同时出现,需要使用擦除图标,在即将进入下一个页面时擦除上一个页面的图片,这样不会出现两个图片交叉问题,如图3-4、图3-5所示。

图 3-4 流程线设计 图3-5 文本创建 3.3.2 目录模块的建立及人机交互的实现

用户进入目录菜单界面之后,可以选择进入不同章节查看内容,本课件内容为计算机组成原理第一章的三个小节,目录被分为5个部分,分别是第一节、第二节、第三节、本章小结和思考题。为了防止传统的排列方式带来的视觉疲劳,本课件的目录采用交错排列。为了使讲授者可以随心所欲地控制和使用课件,可以充分利用多媒体的交互性,点击目录上的文字可以进入课件相应的讲解部分,操作时在流程图中插入一个交互图标,在其交互图标的右边挂个群组图标,此时会有提示选择,在交互类型中选择热区域,这样热区域就插入进去了。打开热区域的属性面板,设置相应的属性,将“第一节”、“ 第二节 ”、“第三节”、“本章小结”、“思考题” 这五个交互热区域分别放置在目录中对应的位置上,将匹配设置为“指针处于指定区域”。这样就可以达到需要的效果,只要将鼠标放置在文字上面,点击一下即可进入相应的内容页面。如图3-6、图3-7、图3-8所示。

图 3-6 交互设置

图 3-7 热区域属性面板

图3-8 目录界面

另外,页面跳转到各个小节的内容部分,如果信息量较大,分多页编排,操作起来需要增加交互图标,显得冗杂,也不便于使用,这个时候Authorware中有个重要的功能不可忽视,就是文本卷帘的使用,将需要使用文本卷帘的窗口打开,点击文本下的文本卷帘,再调节其大小,将内容拖进去,调节字体的大小,使得页面看起来美观简洁。如图3-9所示。

图 3-9 卷帘文本

3.3.3 群组图标的使用

群组图标是一种非常实用的工具,它能够将流程线上的图标变成可管理的几个模块,使得程序的流程更加清晰,这与高级程序语言中子程序或过程的作用非常相似。一方面有效地提高了编程的进程,另一方面还可以保证在一层流程线上不出