AutoCAD2010简明教程(全) 下载本文

键保持圆弧的原样 修订云线完成 4.样式

指定修订云线的样式。

选择圆弧样式 [普通(N)/手绘(C)] <默认/上一个>: 选择修订云线的样式 三、区域覆盖

区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。 此区域由区域覆盖边框进行绑定,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建区域覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成区域覆盖对象。

使用区域覆盖对象可以在现有对象上生成一个空白区域,用于添加注释或详细的蔽屏信息。

区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。此区域以区域覆盖线框为边框,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。

通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建区域覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成区域覆盖对象。

先打开区域覆盖边框以便可以选择区域覆盖对象,之后可移动或删除该对象。 执行方式

下拉菜单:【绘图】|【区域覆盖】 命 令 行:WIPEOUT

注意:(1)如果使用多段线创建擦除对象,则多段线必须是闭合的,只包括直线段且宽度为零。

(2)可以在图纸空间的布局上创建区域覆盖对象,以便在模型空间中屏蔽对象。但是,必须在打印之前取消对【页面设置】对话框【打印选项】选项组中的【最后打印图纸空间】复选框的选中,以确保区域覆盖对象可以正常打印。 (3)由于区域覆盖对象与光栅图像相似,因而它与光栅图像的打印要求相同,需要一台带有ADI4.3光栅驱动程序或系统打印驱动程序的光栅打印机。

第7课 创建面域和图案填充 本课要点: (1)创建面域 (2)图案填充 7.1面域

面域是封闭区所形成的二维实体对象,可以看成一个平面实体区域。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,

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除了包括边界外,还包括边界内的平面。 一、将图形转化成面域

面域是平面实体区域,具有物理性质(如面积、质心、惯性矩等),用户可以利用这些信息计算工程属性。在AutoCAD 2010中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。

面域是具有物理特性(例如质心)的二维封闭区域。可以将现有面域合并为单个复合面域来计算面积。

面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域, 面域可用于 ? 应用填充和着色

? 使用 MASSPROP 分析特性(例如面积) ? 提取设计信息,例如形心 执行方式

下拉菜单:【绘图】|【面域】 命 令 行:REGION 工 具 栏:

注意: REGION命令只能创建面域,并且要求构成面域边界的线条必须首尾相连,不能相交。圆、多边形等封闭图形属于线框造型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。 二、创建面域 执行方式

下拉菜单:【绘图】|【边界】 命 令 行:BOUNDARY

指定的每个点用于标识周围的对象并创建单独的区域或多段线。

注意:BOUNDARY命令不仅可以创建面域还可以创建边界,允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOBJ的值为0,则不删除原始对象。 三、从面域中提取数据

面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还有作为实体对象所具备的一个重要的属性-质量特性。 执行方式

下拉菜单:【工具】|【查询】|【面域/质量特性】

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命 令 行:MASSPROP 工 具 栏:

这时系统将自动切换到【AutoCAD文本窗口】,并从中显示选择的面域对象的质量特性。 面域

下表列出了为所有面域显示的质量特性。 所有面域的质量特性 质量特性 说明

面积 实体的表面积或面域的封闭面积。

周长 面域的内环和外环的总长度。未计算实体的周长。

边界框 用于定义边界框的两个坐标。对于与当前用户坐标系的 XY 平面共面的面域,边界框由包含该面域的矩形的对角点定义。对于与当前用户坐标系的 XY 平面不共面的面域,边界框由包含该面域的三维框的对角点定义。

形心 代表面域圆心的二维或三维坐标。对于与当前用户坐标系的 XY 平面共面的面域,形心是一个二维点。对于与当前用户坐标系的 XY 平面不共面的面域,形心是一个三维点。

如果面域与当前 UCS 的 XY 平面共面,将显示如下表所示的附加特性。(略) 7.2 图案填充

用户经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的填充操作在AutoCAD中称为图案填充。图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图、地质构造图等各类图形中。例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,有时使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 一、基本概念 (一)图案边界:

当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。 (二)孤岛:

在进行图案填充时,把内部闭合边界称为孤岛。在用BHATCH命令填充时,AutoCAD允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的孤岛。如果用户是选择对象的方式确定填充边界的,则必须确切地拾取这些孤岛。 二、创建图案填充 执行方式

下拉菜单:【绘图】|【图案填充】

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命 令 行:BHATCH(h) 工 具 栏:

在【图案填充和渐变色】对话框中的【图案填充】选项卡中,用户可以设置图案填充的类型和图案、角度、比例等内容。

注意:以普通方式填充时,如果填充边界内有诸如文字、属性这样的特殊对象,且在选择填充边界时也选择了它们,填充时图案填充在这些对象处会自动断开,就像用一个比它们略大的看不见的框保护起来一样,以使这些对象更加清晰。 在AutoCAD 2010中,用户可以使用【图案填充和渐变色】对话框的【渐变色】选项卡创建一种或两种颜色形成的渐变色,并对图形进行填充。 渐变色: 按钮

功能区:当前工作空间的功能区上未提供 菜单:绘图(D) 渐变色 工具栏:绘图 命令条目:gradient 摘要

打开“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡。

渐变填充是在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间创建过渡。

注意:在AutoCAD 2010中,尽管可以使用渐变色来填充图形,但该渐变色最多只能由两种颜色创建。 三、编辑图案填充 执行方式

下拉菜单:【修改】|【对象】|【图案填充】 命 令 行:HATCHEDIT 工 具 栏:

四、控制图案填充的可见性

图案填充的可见性是可以控制的。可以用两种方法来控制图案填充的可见性,一种是用命令FILL或系统变量FILLMODE来实现,另一种是利用图层来实现。 (一)使用FILL命令和FILLMODE变量。 执行方式 命 令 行:FILL

如果将模式设置为【开】,则可以显示图案填充;如果将模式设置为【关】,则不显示图案填充。

用户也可以使用系统变量FILLMODE控制图案填充的可见性。 执行方式 命令行:FILLMODE

其中,当系统变量FILLMODE为0时,隐藏图案填充;当系统变量FILLMODE为1

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