第四部分
图 绘制剖面 〉单击工具栏上的
按钮,完成绘制剖面
〉单击工具栏上的按钮〉弹出视图列表
〉在视图列表准哦个选{择缺省方}〉向返回默认的3D视图 〉操控板上的{曲面}收集器被激活
〉选择如图所示的曲面,将曲线投影至此曲面上
图 选择曲面
〉单击激活{方向参照}收集器〉选择FRONT平面定义投影方向 〉单击操控板上的
按钮,投影曲线,如图所示
图 投影曲线 修剪曲面
单击选择QQ宝宝的主体 〉单击工具栏上的
按钮〉弹出修建工具操控板
〉操控板上的收集器被激活〉选中如图所示的曲线
图 选择曲线 单击2下操控板上的面
单击操控板上的
按钮,完成修剪曲面,如图所示
曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧曲
图 修剪曲面
用同样的方法,用另外的3曲线对曲面进行修剪,如图所示
图 修剪曲线
图 修建曲面