4、When当什么时:User clicks用户单击
这里老外和我们的思路有一点不同,我们只需要将按我们的思路理一遍,大家就会很清楚: 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为
3To state:Happy 高兴(12种表情之一)
设置完成后单击OK确定,趁热打铁,我们再来用相同的方法设置让我很生气按钮。 4When当User clicks 用户单击时 2On Object :Character1 人物1对象 1Action: Change state of 的状态变为
3To state:Angry 生气(12种表情之一)
设置完成后单击OK确定。
此时我们可以按F12预览我们的幻灯片 首先是我们的幻灯片1课程标题
我们单击左侧的Menu菜单中下面的Untitled Slide,切换到幻灯片2
单击让我变高兴按钮,人物表情会变高兴
单击让我很生气按钮,人物表情会变生气
再单击让我变高兴按钮,人物表情又会变高兴。
此时说明我们成功的添加了一个交互的内容。
我们在Ribbon选项卡上选择Edit Slide来继续编辑幻灯片
Storyline入门教程:建立和编辑测试问题
本节我们简单的添加两个测试问题,并且再创建一张结果幻灯片去跟踪测试结果。 Ctrl+M新建一张幻灯片,在弹出的Insert Slides插入幻灯片窗口上选择左侧的Quizzing测试,默认选中Graded分数测试中的Multiple Choice多项选择题,这里还有很多测试题型,后面我们会用到的时候会介绍。 单击Insert插入