AutoCAD教程:8个命令创建多层楼房模型 - 图文 下载本文

的线,以确定C-2窗洞口图块;

4、复制洞口块

击“阵列”命令(_array),分别对卷帘门、M-1a、C-2等洞口块予以阵列复制,

从而生成如(图6)所示平面。

图6:底层墙体及门窗块平面图

5、调整C-2窗块高度。

因为图6画的门窗块,是在z坐标为0的情况下生成的,而窗的z坐标位置应在900mm处,所以应打move命令,选择所有C-2窗块对象后,输入@0,0,900回车,

即相对升高C-2窗块900mm。

6、抠出门窗洞口。

击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,接着选择所有门窗洞口块予以差集,这就生成了经过布尔差集后的底层三维模型了。这时,击“西南等轴

测图”按钮,就可看出底层墙的立体效果了。如图7所示:

图7:底层墙体有洞口三维模型图

7、插入三维门窗块。

选择自备图库的三维图块予以插入,比较方便。(没有门窗三维块的,可以在网上收集,当然也可自制。)其插入操作从略。经插入后的三维图如图8所示:

图8:底层墙体布置了门窗的三维模型图

8、在卷帘门上面设置通雨篷。

方法:打pline命令,饶外墙绘制突出前后墙680mm和突出右侧墙1680mm的面域,拉伸为250mm厚度,再打move命令,移动至比卷帘门顶高100mm的位置,

如图9所示:

图9: 配有雨篷的底层三维模型图

二、标准层三维图的画法

根据原标准层平面,作如下操作:

1、画出外墙的轴线。

画出外墙的轴线的方法基本上与底层同,但是由于幕墙与砖墙的厚度与材料的不

同,所以要分段画,多段线不能封闭。

2、用多断体命令生存标准层楼房的墙线。

画好轴线图后,击“多段体”命令,当提示“指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] :”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入3000,打“o”参数后,选择刚画的标准层轴线图,随即就自动转换为具有墙体宽度、

高度值的双线条的外墙平面了,如图10所示:

3、画窗洞口块

标准层的平、立面中,门窗的宽、高尺寸只有一种,即C-1为2100x1600,mm。

据此

(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令画出长度为2100的一条线。

(2)、击“多段体”命令,打“w”参数后输入400,打“h”参数后输入1600,打“o”参数后,击2100长的线,以确定窗洞口图块。(注意:这个图块是在墙体已经生成的情况下画的,其z坐标位置是在墙顶端,因此需要打move命令,

把它下移2100mm才是窗下口的位置)。

(3)、击“阵列”命令(_array)或多重复制命令(_copy),分别在砖墙中布置

窗洞口块。

(4)、击“差集”命令(_subtract),选择外墙体后回车,再选所有窗洞口块,

这就生成了具有门窗洞口的标准层平面了。如下图11所示:

(5)、插入门窗:门窗可选择自备的三维图块,予以插入,具体操作从略。经插入后的标准层三维图。这时击“西南等轴测图”命令,就得到标准层模型了。如

图12所示