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第六章 异常与异常处理

107.异常是一种特殊的运行错误的对象 对 108.异常处理可以使整个系统更加安全稳定 对 109.异常处理是编译时进行的 错

110.异常通常是指Error类和Exception类。 错

111.Exception类只有一个子类为RuntimeException 错 112.在异常处理中,出现异常和抛出异常是一回事 错 113.运行时异常是在运行时系统检测并处理的。 错 114.使用try-catch-finally语句只能捕获一个异常。

115.捕获异常时try语句后面可跟多个catch()方法用来处理try块内生成的异

常事件。

116. 抛出异常的方法说明中要加关键字throws,并在该方法中还应添加throw语句。 117. 创建异常类时要给出该异常类的父类。

第七章 Java 线程

118.线程的启动是通过引用其start()方法而实现的; 对

119.当线程类所定义的run()方法执行完毕,线程的运行就会终止。 对

120. 关键词synchronized只能对方法进行修饰。 错

121. 线程组的作用是将多个线程作用一个整体来进行控制 对 122. 死锁的产生原因是因为多个线程间存在资源竞争 对 123. 若所有用户线程都终止了,java程序就会结束 对

第八章 Java 集合操作

124.集合(set)中可以包含相同对象。 错

125.集合(Set)是通过键-值对的方法来存储对象的。 错 126.Map接口是自Collection接口继承而来 错

127. 集合中元素类型必须是相同的。 错 128. Arrays类主要是对数组进行操作 对

第九章 Java输入输出

129.文件缓冲流的作用是提高文件的读/写效率。 对

130.当DataInputStream对象读到文件结束处,则返回-1。 错 131. 通过File类不能对文件属性进行修改。 错

132. RandomAccessFile对象是通过移动文件指针的方式来进行随机访问的。 对

第十章 网络编程

133. 套接字是访问系统网络功能的标准接口。 对 134. 安全套接字是基于SSL协议的 对

135. 基于TCP和基于UDP的网络编程不存在任何区别 错 136. 安全套接字和普通套接字在流处理上不存在区别 对

三、简答题题

1. Java语言有哪些主要特点?

平台无关性、面向对象,安全稳定,支持多线程,简单易学等。. 2. Java语言有哪些基本数据类型?各自的占们的数是多少?

布尔型boolean 8位 字节型byte 8位 字符型char 16位 短整型short 16位 整型int 32位 长整型 long 64位 浮点型float 32位 双精度型double 64位

3. 什么是抽象?什么是过程抽象?什么是数据抽象?面向对象软件开发如何

实现抽象?

4. 什么是封装?面向对象程序设计中如何实现封装? 5. 使用抽象和封装有哪些好处?

6. 什么是对象?什么是类?二者有何关系? 7. 面向对象的三大特征是什么?并简述其含义。 8. 类的封装性、继承性和多态性各自的内容是什么? 9. 什么是抽象类?什么是抽象方法?各自有什么特点? 10. 定义类的修饰符有哪些?各自的特点是什么?

11. 什么是最终类?如何定义最终类?试列举一个最终类的例子。

12. 什么是抽象方法?它有何特点?如何定义抽象方法?如何使用抽象方法? 13. 什么是最终方法?它有何特点?

14. Java的访问修饰有几种?各具有什么限定作用?

15. 什么是访问控制符?有哪些访问控制符?哪些可以用来修饰类?哪些可以

用来修饰域和方法?试述不同访问控制符的作用?

16. 修饰符是否可以混合使用?混合使用时需要注意什么问题? 17. 什么是静态变量?什么是静态方法?各自有何特点?

18. 如何定义静态域?静态域有什么特点?如何访问和修改静态的数据? 19. 什么是静态初始化器?它有什么特点?它与构造方法有什么不同? 20. Java中对变量和成员方法的访问控制主要有哪四种?有何区别? 21. 构造方法的特点是什么?有何作用?

22. 什么是继承?继承的特征可给面向对象编程带来什么好处?什么是单重继

承?什么是多重继承?

23. 什么是多态?面向对象程序设计为什么要引入多态的特征?使用多态有什

么优点?

24. java程序如何实现多态?有哪些方式?

25. 什么是重载?什么是覆盖?它们有什么区别? 26. 什么是域的隐藏?它与方法的覆盖有什么区别?

27. 什么是方法的覆盖?方法的覆盖与域的隐藏有何不同?与方法的重载有何

不同?

28. 解释this和super的意义和作用?

29. 父类对象与子类对象相互转化的条件是什么?如何实现它们的相互转化? 30. 什么是接口?如何定义接口?接口与类有何区别? 31. 如何定义接口?使用什么关键字?举例说明。 32. 什么是异常?异常和错误有何区别?

33. 什么是抛出异常?如何实现抛出异常?语句throw的格式如何?

34. 使用JDBC来访问数据库常常需要用到哪几个类?并说说这几个类的最常用

的方法有哪几个?

35. 简述JDBC连接数据库的一般流程。

四、填空题

1. Java 源文件中最多只能有_____1_______个公共类其它类的个数不限。

2. ______抽象________方法是一种仅有方法头没有具体方法体和操作实现的方法该

方法必须在抽象类之中定义。 3. String str1=”abc”;

String str2=new String(“abc”); System.out.println(str1==str2)

则程序运行后输出结果为______false___________

4. Java语言中有一个类是所有类或接口的父类这个类的名称是 ____Object______。 5. 如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类该类的类名为MyApplet则类

MyApplet必须是____Applet___________类的子类。

6. Java语言是一种完全的_____面向对象___________程序设计语言。

7. Java提供的访问权限修饰符有4个即__public_______、__protected_________、

____private__________和默认。 8. Java不支持多继承。但它允许一个类同时实现多个_____接口_________这就相当于

部分实现了多继承。

9. Java源文件中______import_____________语句位于package语句之后、类定义之前。 10. 子类必须通过___super__________关键字调用父类有参数的构造函数。

11. java实现多态的三种机构是___重载__________、____覆盖__________、____兼容性赋

值__________

12. 数组x定义String x[ ][ ]=new int[3][2]; x[0 ][0 ]=”abc”, x[0 ][1]=”12345”; 则

x.length 的值为______2___x[0][1].length( ) 的值为__5___。

13. 当程序中需要抛出异常时应该使用_catch_子句当需要在方法中声明可能抛出的

14. 15. 16. 17.

18. 19. 20. 21. 22. 23.

异常类型应该使用__throws_____子句。

Java语言的类型检查机制要求对于没有返回值的方法在其前面必须加___void___进行说明。

类是Java语言的一种____强___数据类型。

在Java语言中所有的对象均通过____new_______运算符分配内存并对内存进行自动管理。

每个Java Application程序可以包括许多方法但是必须有且只能有一个__主(main)____方法统一格式为__public void static main(String args)________它是程序执行的入口。

如果在Java程序中需要使用javautil包中的所有类则应该在程序开始处加上语句_import java.util.*_。

java用____final_____关键字来说明某个方法不能被覆盖或重写。 若有定义:float[] b={1.1f, 3.5f, 6.8f};,则b.length()的值是___3____。

在子类中使用关键字__super_____做前缀可调用被子类覆盖的父类中的方法。

Java语言中, 通常把可能发生异常的方法调用语句放到try块中,并用紧跟其后的__catch___块来捕获和处理异常。

程序中实现多线程的方法有两种:继承__Thread___类和实现Runnable接口。

24. 面向对象程序设计所具有的基本特征

是: 、 、 。 25. 数组x定义如下

int x[ ][ ]=new int[3][2]

则 x..length 的值为____3_______,x[0].length 的值为_____2_______。 26. Java的图形用户界面设计中,有很多布局管理器用来摆放组件的位置,一

般用到的布局管理器有(列出三种即可)__FlowLayout_____,___GridLayout_____,__BorderLayout_____,___CardLayout_______ 27. 创建一个名为 MyPackage 的包的语句是_____________

1 一个Java源程序是由若干个 类 组成。 2 class 是Java的关键字,用来定义类。

3 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了 main 方法的那个类的名字。

4 一个Java应用程序必须且只有一个类含有 main 方法。

5 在一个Java应用程序中main方法必须被说明为 public static void 。 6 Java中所有程序都使用方法,应用程序以 main 方法开始。 7 Java源文件中有多个类,但只能有一个类是 public 类。 8 Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为 class 。 9 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为 标识符 。 10 Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是 数字 。

11 关键字 就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。

12 使用关键字 boolean 来定义逻辑变量。