D.构造方法一定要和类名相同 289.监听事件和处理事件(A)
A.都由Listener完成 B.都由相应事件Listener处登记过的构件完成 C.由Listener和构件分别完成 D.由Listener和窗口分别完成
290.如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应使用下列那种布局管理器?( )
A. BoxLayout B. GridLayout C.BorderLayout D.FlowLouLayout
291.有个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就……法头的形式为( )
A.static void method() B. public void method() C. final void method() D. abstract void method()
292.编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )
A. .java B. .class C. .html D. .exe
293.如果只要让类中的成员变量可以被同一包访问,则使用如下哪个访问控制符?( )
A.private B.public C.protected D.不使用访问控制符 294.以下哪个方法用于定义线程的执行体?( )
A.start() B.init() C.run() D.main()
295.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制( )
A. 安全性 B.多线程 C.跨平台 D.可移植 296.为实现多线程之间的通信,需要使用下列哪种流才合适( )
A.Filter stream B.File stream
C.Random access stream D.PipedInputStream和PipedOutputStream 297.函数重载是指( )
A.两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 B.两个以上的函数取相同的名字和具有相同的形参个数和类型 C.两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同
D.两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同 298.构造方法何时被调用( )
A.类定义时 B.创建对象时
C.调用对象方法时 D.使用对象的变量时 299.Java中哪个类提供了随机访问文件的功能( )
A.RandomAccessFile类 B.RandomFile类 C.File类 D.AccessFile类
二、判断题 第一章 java概述
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Java语言具有良好的安全性和可移植性及平台无关性 对 Java语言取消了联合概念,保留了结构概念 错 Java语言中数据类型占内存字节数与平台无关 对 Java语言中可用下标和指针两种方式表示数组元素 错 Java语言的源程序不是编译型的,而是编译解释型的。 对 java语言既是面向对象的又是面象网络的高级语言. 错
7. Java程序分为两大类:一类是Application程序,另一类是Applet程序。前
者又称为Java应用程序,后者又称java小应用程序 对
8. java Application程序是由多个文件组成,其中可以有也可以没有主文件. 错 9. java application程序中,每一个类中,必有一个主方法main()方法。 错
10. 组成java Application的若干类中,有且仅有一个主类,只有主类中含有主方法main(); 对 11. Java Application程序中,必有一个主方法main(),该方法有没有参数都可以。 对
12. 如果一个java程序中有多个类,编译后只生成一个字节码文件,其名字同主
类名。 错
13. Java程序中是不区分大小写字母的 错
14. Java程序编译后生成的字节码文件,其后缀是.exe 错
15. 在java程序中,使用import语句引入的类是在解释器中实现的 对 16. 在运行字节码文件中,使用java命令,一定要给出字节码文件的扩展名.class
错
第二章 java语言基础
17. Java语言标识符中可以使用美元符 对
18. 分号,逗号和冒号都可用为java语言的分隔符 对 19. Java语言的复合数据类型有3种:数据、类和包 错
20. Java语言的基础数据类型有4种:整形,浮点型、字符型和布尔型 对 21. 数据由高类型转换到低类型时,采用强制转换,数据精度要受到损失. 对 22. 布尔型常量可以自动转换为短整型常量 错
23. Java语言使用的是Unicode字符集,每个字符在内存中占8位 错 24. Java语言的字符串不隐含结束符 对
25. Java语言定义符号常量使用final关键字 对
26. Java语言中不同数据类型的长度是固定的,不随机构硬件不同而改变 对 27. 字符型变量中只存放一个字符 对
28. 定义变量时必须时行初始化, 否则变量具有无意义的值. 错 29. 若定义变量时不进行初始化,则该变量一定具有默认值 对
30. Java语言中,变量出现的位置只有一种,即为类体内定义的成员变量 错 31. Java语言规定在嵌套的程序块中不允许定义同名变量。 对 32. Java语言中,数组在静态和动态赋值时都判越界。 对
33. 说明或声明数组时不分配内存大小,创建数组时分配内存大小。 对 34. 基本数据类型的数组在创建时系统将指定默认值 对 35. Java语言在数组元素只有下标表示,没有指会表示 对
36. 创建数组时,系统自动将数组元素个数存放在length变量中,可供用户对数
组操作时使用 对
37. 字符串可分为字符串常量和字符串变量,它们都是对象 对 38. Java语言不使用字符数组存放字符串 对
第三章 java面向对象编程
39. 类是一种类型,也是对象的一种模板 对
40. Java语言只支持单重继承,不支持多重继承 对 41. 类中说明的方法可以定义在类体外 错 42. class不是定义类的唯一关键字 错
43. 某类的对象可以作为另一个类的成员 对 44. 在类体内说明成员变量时不允许赋值。 错 45. 最终变量就是java语言中的符号常量。 对 46. 静态变量的引用只能使用对象。 错 47. 静态方法只能处理静态变量。 对
48. 抽象方法是一种只有说明而无具体实现的方法 对 49. 最终方法是不能被当前子类重新定义的方法 对
50. Java语言中,方法调用一律都是传址的引用调用。 错 51. 非静态方法不能引用静态变量。 错
52. 静态初始化器是在构造方法被自动调用之前运行的。
53. 抽象方法只有方法头,而无方法体。 对 54. 抽象方法一定出现在抽象类中。 对
55. 最终类,最终方法和最终变量的修饰符都用final。 对 56. 创建对象时系统将调用适当的构造方法给对象初始化。 对
57. 使用运算符new创建对象时,赋给对象的值实际上是一个地址值。 对 58. 使用构造方法只能给非静态变量赋初值。 对
59. 创建对象时,该对象占有的内存空间除了非静态的成员变量外,还有非静态
的成员方法。 对
60. Java语言中,对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,因为它们
都是同一个地址值。 对
61. 对象可作方法的参数,对象数组不能作方法的参数 62. Java语言中,所创建的子类都就应有一个父类。 对 63. Java语言中,类的继承是可以传递的。 对 64. Java语言中,构造方法是可以继承的 错
65. 子类中构造方法应包含自身类的构造方法和直接父类的构造方法。 对 66. 调用this或super的构造方法的语句必须放在第一条语句
67. 子类对象可以直接赋值给父类对象;而父类对象不可以赋值给子类对象 错 68. 子类中所继承父类的成员都可以在子类中访问 错 69. 成员的重载和覆盖是一回事。 错 70. 实现接口的类不能是抽象类 错
71. 一个类可以实现多个接口.接口可以实现“多重继承”。 对
第四章 Java Applet编程
72. Applet程序是通过浏览器中内置的Java解释器来解释执行的 对 73. Applet程序是以.java为扩展名的java语言源程序,该程序经过编译器后便成
为可执行文件 错
74. 嵌入到html文件中的是Applet的源程序。 错
75. Applet程序中的主类,必须是Applet类的子类 对。 76. Applet类是java语言类库中的一个重要的系统类,它被存放在java.awt包中。
错
77. init()方法是用来完成初始化操作的,在Applet程序运行期间只执行一次 对
78. start()方法被系统自动调用来启动主线程运行。通常在Applet程序被重新启动时,该方
法被系统自动调用。 对
79. paint()方法是在需要重画图形界面时被系统自动调用来显示输出结果的。 对
80. stop()方法是用来暂停执行操作的,它与start()方法不同,只被调用 一次。 错 81. init(),start(),stop()和destroy()4个方法构成了Applet程序的生命周期。 对 82. 通过HTML文件中使用PARAM标记可以向Applet程序传递参数的 对 83. Graphics类提供了3种绘制文本的方法,其方法名都是drawString() 对 84. 绘制椭圆的方法是drawOval(),使用该方法可以绘制圆。 对
第五章 图形界面编程
85. AWT是抽象窗口工具包的英文缩写 对
86. 容器中只能包含有组件,而不能再含有容器 错 87. 容器可分为独立的窗口和不可独立的窗口两种 对 88. 所有容器的默认布局都是FlowLayout 错 89. 所有组件都是事件源 错
90. Java 2 事件处理方法是采用委托事件处理模型 对 91. 事件组件都应注册一个事件监听者 对
92. 事件监听者除了得知事件的发生外,还应调用相应方法处理事件 对 93. 所有事件类的父类是EventObject类 对
94. 图形用户界面是由用户自定义成分、控制组件和容器组成的 对 95. 所有GUI标准组件类的父类是Component类 对 96. 所有容器类的父类是Frame类 错 97. 标签和按钮都是事件源 对
98. 文本区和文本框都可以引发两种事件:文本改变事件和动作事件 99. 所有容器都采用顺序布局(FlowLayout)作为默认布局管理器。 错 100.所有容器都是有边框的 错
101.Applet实际是一种特殊的Panel容器,java Applet程序只负责它拥有的Applet
容器内无边框区域 对
102.窗口(Window)容器是一种独立容器,但它不能作为程序的最外层。 103.Frame容器是有边框的容器,它也是一种独立窗口,只能作为最外层容器 对 104.菜单条(MenuBar)、菜单(Menu)、菜单项(MenuItem)是3种不同的菜单
组件。 错。
105.对话框(Dialog)不是一种独立作用的容器。 (错)
106.文件对话框(FileDialog)是对话框(Dialog)的子类,它是一种打开文件和
保留文件的对话框窗口。 对