·将一条线分成更小的线段: 命令:LDIV
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into
2 Ln\
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into N
Ln\
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Lines w/
Options
·将一条线与另一条线合并: 命令:LCOMB
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Lines ·将线的一端延长: 命令:LEXTND
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extend Line
5.2.3.4 查看和删除线
用户可以用下列方法查看和删除线: ·线列表: 命令:LLIST
GUI : Utility Menu>List>Lines
Utility Menu>List>Picked Entities>Lines ·显示线: 命令:LPLOT
GUI : Utility Menu>Plot>Lines
Utility Menu>Plot>Specified Entities>Lines ·选择线
17
命令:LSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities ·删除线
命令:LDELE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Line and Below Main Menu>Preprocessor>Delete>Lines Only
如果已键入的/PNUM,Line,1命令(GUI途径menu path Utility Menu>PlotCtrls> Numbering),用APLOT和VPLOT命令显示面和体时,同时标出线号。
5.2.3.5 对线的说明
当使用线时应记住下列要点:
·只有未依附于面且未划分网格的线才可重新定义、修改或删除。(LDIV、LCOMB和LFILLT命令例外,这三条命令可用来修改未划分网格的线,若其依附于面或体,这些线将与相应的面和体一同修改。)
·有些几何体素和布尔运算也可生成或修改线。
5.2.4 面:
平面可以表示二维实体(如平板或轴对称实体)。曲面和平面都可表示三维的面,如壳,三维实体的面等。用到面单元或由面生成体时,才需定义面。生成面的命令也将自动地生成依附于该面的线和关键点;同样,面也可在定义体时自动生成。
5.2.4.1 定义面:
明确的定义一个面,可适当选用下列命令: ·通过顶点定义一个面(即通过关键点):
18
命令:A GUI : Main
Menu>Preprocessor>Create>Arbitrary>Through KPs
·通过其边界线定义一个面(即通过一系列线定义周边): 命令:AL
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arbitrary>By
Lines
·沿一定路径扫掠一条线生成面: 命令:ADRAG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude /
Sweep>Along Lines
·沿一轴旋转一条线生成面: 命令:AROTAT
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude /
Sweep>About Axis
·在两面之间生成一个倒角面: 命令:AFILLT
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Area Fillet 用户用此命令遇到了基本的布尔运算疑难时,可用旋转或延伸操作(VROTAT或VTEXT命令)来完成相同的操作,参见§5.10.2中的详细内容。
·通过引导线由蒙皮生成光滑曲面: 命令:ASKIN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arbitrary>By
Skinning
19
·通过偏移一个已有面生成面(这种偏移面与汽球充气和放气的情景很类似):
命令:AOFFST
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arbitrary>By
Offset
若需生成的偏移面曲率半径大于或等于最小许可曲率半径时,这个操作失败,用户将收到一个警告信息。
图5-10为执行AROTAT、ADRAG、AFILLT、ASKIN、及AOFFST命令操作的例子。
图5─10 命令操作
分页
5.2.4.2 通过已有面生成面:
利用下列方法可将已有面拷贝而生成另外的面: ·通过已有面生成另外的面: 命令:AGEN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Copy>Areas
20