到 320 之间。
设置完毕后点击保存,编码完成后Audition会自动导入刚刚导出的文件。到此处,一段简单的配乐朗诵就做完了。
如果需要保存工程以便以后修改,需依次选择“文件”、“保存会话”,在弹出的窗口中选择好保存位置,如果不能保
证工程中用到的声音在下次载入的时候依然存在,请勾选“保存所有关联文件副本”。选择此项之后,Audition会在保存录
制期的目录下保存所有用到的音频文件的最新副本。
第六节 多轨模式的进阶操作
前面提到的都是 Audition 中最基本的功能。要想做出复杂的、漂亮的作品,下面要讲述的东西也是十分必要的。我们来更 详细地了解 一下Audition的多轨界面:
图中1 为音轨的设置区域,“M”、“S”、“R”三个按钮可以控制每个音轨的状态。分别代表静音、独奏和录音备用。
图中已经通过2 处的“fx”按钮将1 区域切换到了“效果”界面。我们看一下“VOICE1”音轨。该音轨开启了实时的效果处理
(可以看到fx旁边的开关是绿色的),并至少加载了两个效果器。 Audition 3.0中硬性限制是可以用作实时效果器的,这可
以简化前期的录音处理。在每个音轨的边缘部位都可以通过鼠标更改音轨的高度,以使其能显示更多的内容。
效果器是 Audition软件的灵魂,Audition自带了一部分效果器,第三方效果器多以
插件形式存在。通过它们可以实现许
多不同的效果。我们介绍一下“V OICE2”音轨的效果器。 如图:
效果器的处理是有先后顺序的,图中为一个常用的人声处理思路:首先将人声美化,然后加上混响,最后调整音量。
第一个用到的是 BBE 高音激励器,通过它可以使低音浑厚,中高音洪亮,使用得恰当可以很大程度上提升人声的质感; 下一个是一个混响效果器,可以为声音加上环境音,使声音饱满的同时,模拟出不同的场合,我们会在后面进行详细的讲
解;下一个是我们熟悉的硬性限制,通过它来标准化前面的声音。
双击任意一个效果器都可以打开对应效果器的详细设置, 如果想详细地设置每一条音轨的信息,可以点击“主群组”
旁边的“混音器”标签切换到混音器界面。设置比较直观且不太常用,这里就不再解释了。
第七节 常用效果器
除了上述应用,Audition 中还有很多常用功能。我们介绍一下标准化、电子管压限器和第三方效果器
Sonitus:Compressor、Reverb 、Gate,和 BBE Sonic Maximizer。
一、标准化
标准化的作用是整体放大或缩小声音波形,使最大振幅达到指定的位置。也就是调整音量的作用。标准
化在 Audition 1.5 中用处比较大,因为在Audition 3.0 中我们有更便捷的方法,如图
要对波形进行标准化,需要先选中一段波形。(如果事先不进行选取Audition会默认对波形进行全选。)
选取波形后,双击“振幅 和压限”中的“标准化(进程)” 如图:
图中百分比表示将最大振幅扩大或缩小到0dB(即默认波形缩放下的满屏处)的百分之几。也就是说如果填写50%
就是将波形的最大振幅放大或缩小到屏幕一半的位置。 调整后点击确定,标准化的操作就完成了。
二、压限器和Sonitus:Compressor
压限器翻译过来就是 compressor,我们多用在多轨模式中。只要超过某一个阈值,压限器就会开始缩
减音量。硬性限制也是一个简易的 compressor。电子管压限器的设置相对来说比较直观,我们先简单介绍
一下各个参数的意义。
在多轨模式下加载电 子管压限器后,双击打开其设置界面。如图:
图中的 thresh是threshold的简写,意为门槛、阈值。在这里就是你想要进行限制的最大音量,也就是说声音
中音量超过这个阈值的部分将会被缩小。而限制的力度取决于 ratio的大小。 Ratio是压缩的比率,如果设置为30:1,
那么输入电平每增加30dB,输出电平才会增加1dB。Attack 和 release time 分别表示将音量调小和将音量恢复的缓
冲时间。压缩器在检测到有超出阈值的声音后,不会立即将音量以ratio的比例进行缩减,
而是根据attack time的长短
慢慢地加大压缩比率;当音量低于threshold时,也不是立即就停止压缩,而是根据release time慢慢减小压缩比率。
下面这张图可以很直观地反映这个过程:
此图从上到下的三部分依次代表输入compressor的信号、输出 compressor的信号和compressor对信号的处理。
压限器有很多用途,我们这里只用到了它最基本的功能——限制音量。如果你觉得背景音乐或人声音量变化太快
不易控 制,可以使用压限器来进行动态压缩,十分方便。