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流年离伤

流年饥荒控制台指令大全+物品大全+服务器管理命令大全

一键搭建服务器请加qun四九七三九八四四五

LiuNianLiShang

2016

目录

一、服务器操作指令: ........................................................................................................... 2 二、控制台命令函数原型 ....................................................................................................... 6 三、高级控制台命令:请自行翻译 ..................................................................................... 14 四、全部道具配方翻译 ......................................................................................................... 20 五、修改料理食谱(含全部料理精确食谱) ..................................................................... 25 六、常用物品中英文名称 ..................................................................................................... 37 1.材料: .............................................................................................................................. 37 2.工具武器: ...................................................................................................................... 38 3.穿戴: .............................................................................................................................. 40 4.建筑: .............................................................................................................................. 41 5.食物: .............................................................................................................................. 44 6.植物: .............................................................................................................................. 47 7.动物: .............................................................................................................................. 48 8.角色: .............................................................................................................................. 50

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一、服务器操作指令:

TheNet:Kick(userid)--踢出用户ID为“userid”的玩家 TheNet:Ban(userid)--禁止用户ID为“userid”的玩家加入 c_save()--立即保存当前世界(一般会在每天早上自动保存)

c_reset(true|false)--true删除当前世界并新建一个全新的世界;false重新加载当前世界。 c_shutdown(true|false)--true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界 c_rollback() 回档

c_rollback(1) 回滚一个存档 c_rollback(2) 回滚两个存档 c_rollback(3) 回滚三个存档

服务器没有回过档时理论可以回到任何一个档,但是如果回档一次,最多只能往前回5个档

TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false)--true允许他人加入;false阻止任何人加入。 TheNet:SetAllowIncomingConnections(false) TheNet:SetAllowIncomingConnections(true) -console -lan -player 6 重新生成世界

c_regenerateworld() 测试模式 c_testruins() 超级上帝模式 c_supergodmode()

-------------------定位---------------------------- GetPlayer().Transform:SetPosition(22,0,33)

地图全开:第一次输入 minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(\第二次打开地图输入:

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(\minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000) c_listplayers()

-lan -console -player 10

c_announce(\大家记好房间名,回一下档\

c_announce(\流年离伤提醒你:卡?把小地图关了吧。。\

c_announce(\亲们,重启一下,有点bug,封了那人之后,我也进不去了\c_announce(\不早了,兄弟们都睡觉吧,服务器要关了,晚安\

c_announce(\流年离伤提醒你:复活密码#LNCS,重新选人密码#LNLS,先按u然后输入密码方可\

c_give(\c_give(\复活所有人:

for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent('respawnfromghost') end 把所有人聚集在一起:

2

c_gatherplayers()

传送到任意坐标:例子传送到(64.008,81.882) GetPlayer().Transform:SetPosition(64.008,0,81.882)

GetPlayer().Transform:SetPosition(101,0,112) GetPlayer().Transform:SetPosition(73,0,145)

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(\minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

全图显示

GetWorld().minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000) 代码示例:

c_give(\ //金子 c_give(\ //6组石头 c_give(\ //6组木头

c_give(\ //铥墙 c_give(\ //木头

c_give(\ //远古祭坛 c_give(\ //暴风地窖 c_give(\,40) c_give(\

c_give(\ //绳子papyrus

c_give(\ //zhi c_give(\ 夏象鼻 c_give(\ 砖块 c_give(\ 蛛网

c_give(\ 看普斯背包 c_give(\ 种子 c_give(\ 便便 c_give(\

c_give(\ 齿轮 c_give(\c_give(\c_give(\c_give(\c_give(\最大生命值:

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ------------------------------------------------------------- GetPlayer().Transform:SetPosition(-1,-1,-1) 自动回血

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