(7)脚光
从被摄体下方投来的光线为脚光。
造成异常效果 ,用于渲染特殊气氛,如恐怖、惊险,或丑化某一人物造型。 五、按光线的性质分 (1)直射光(硬光); 直射光(又称硬光):光源与被摄物之间没有中介遮挡,景物和物体表面有明显的受光面和背光面,并在被摄体上产生清晰投影的光线。 造型特点:
有明显的投射光线
受光与背光区别明显,画面的明暗反差强烈,也可增强物体的立体感。 能显示出被摄物体的外部形状、轮廓形式、表面结构和质感。 一般多用作主光 (2)散射光
散射光(又称软光):是指光源与被摄物之间有中介遮挡,光线间接的投射到被摄物体上,在被摄物体上不产生明显投影的光线。 造型特点: 没有明显的投射方向
光线柔和,照明均匀, 物体受光面、阴影面及投影的区分不明显 光比小,轮廓柔和
六、按光的地位和作用划分
(1)主光:又称塑形光,影视摄像中的主要光源
①照明被摄物的主要光线,它决定着该场景中的总的照明的格局; ②多用硬光,并且它使被摄物有明显的阴影;
(2)副光:是用来补充主光照明,帮助主光造型的光线
①主要用来对主光照明被摄物所产生的明显的阴影提供适当的照明,(注意不应把阴影全部消除,还应使被摄物的阴影部分有一定的造型效果)。 ②多用软光(散射光)。 七、三点布光
1、首先把主光光源(主光灯)放在被摄主体的前面,注意它应与被摄主体形成一定的角度。 2、然后,在被摄主体的一侧布置副光,以部分地消除主光照射下被摄主体所形成的阴影。 3、最后布置逆光。把光源放到被摄主体后面的高处,使被摄主体的四周的边缘有一个光环,使主体富有立体感。 三点布光——光位图
八、光在电影中的作用 1,曝光作用(基本作用)
2,造型与构图:塑造人物或环境的视觉形象 3,戏剧作用
第七节 视点 视点的分类
1,客观视点:摄影机作为旁观者 2,主观视点:剧中人物的视点
3,导演视点:导演有意参与剧情的视点 4,间接主观视点:观众去看的视点
第三章 镜头形式 一、 固定镜头
固定镜头是指摄像机的机位、光轴、镜头焦距均不发生变化所拍摄的片段。 二、运动镜头 运动摄像,就是在一个连续镜头中通过改变摄像机机位和角度,或者变化镜头焦距所进行的拍摄方式。
运动镜头的形式包括:推、拉、摇、移、跟、甩、升、降以及综合运动等 一个标准的(规范的)运动镜头的包括:起幅 + 运动过程 + 落幅
三、推镜头
(1)变焦推镜头与移动推镜头的比较 物距 视角 景深 表现效果 变焦距推镜头 不变 变化(变小) 变化(变浅) 移动机位推镜头 变化(变近) 不变 基本不变 不符合一般的视觉习惯,通常用于强符合人们的观察习惯,产生身临其调的主观镜头 境、逐步接近的感觉。 (2)推镜头的表现特点 形成视觉前移的视觉效果
突出主体,表现细节,强调重要的情节因素 引导观众进入故事环境
影响和调整画面节奏,影响运动主体的动感
四、拉镜头
(1)拉镜头的表现特征 形成视觉后退的镜头效果 交代被摄主体与环境的关系 调整镜头语言节奏
产生结束性的意味,可作结论性镜头
由局部起幅,可调动观众的想象,形成悬念 (2)推拉镜头需注意问题 目的明确
起幅、落幅完整、准确。 主体中心位置。 速度与情绪节奏一致
五、 摇镜头
(1)摇镜头的分类
方向上:横摇(全景摇、环形摇)、竖摇、 斜摇 速度上:快摇(甩)、慢摇 、间歇摇 (2)摇镜头的功能特点 展示空间,扩大视野 表现被摄主体之间的关系 表现运动的主体 奥运刘翔
利用摇摄的方法拍摄主观性镜头 (3)甩镜头功能特点: 具有强烈的动感 展示空间的急剧变化 具有强指向性
体现主观视点的迅速转移 形成快节奏
六、移镜头
(1)移镜头的功能特点 开拓了画面的造型空间 表现复杂的场景
表现出真实感和现场感 (2)跟镜头 定义:跟摄是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。用这种方式拍摄的电视画面称为跟镜头。
跟镜头大致可以分为:前跟、后跟(背跟)、侧跟三种情况。 视觉特点:主体明确、景别固定
(3)推镜头、前移镜头、跟镜头的比较
主体 景别 运动 推镜头 主体明确 由大到小 匀速直线前移 前移镜头 主体不明确 不明确 匀速直线前移 跟镜头 主体明确且必须运动 不变化 与被摄主体运动一致 表现重点 环境中的主体
(4)跟镜头的功能特点 不间断地表现运动的主体。 引出环境
表现一种主观性镜头 有纪实感
(5)升降镜头的功能特点
整体空间的气势氛围 主体的姿势姿态、动态
升降运动带来了画面视域的扩展和收缩; 形成了多角度的构图效果 表现高大物体的各个局部; 表现纵深空间中的点面关系;
常用于展示事件或场面的规模、气势和氛围。 第四章 蒙太奇与长镜头 第一节 剪辑与蒙太奇 连贯性剪辑
连贯性剪辑,是一套特定的剪辑方法与系统,其目的在于连贯而清楚地讲述故事。其关键在于通过对时间和空间上的安排来达到叙事上的连贯性 。 其主要手段有:轴线原则、三镜头法等
轴线原则
1、轴线——所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。在实际拍摄同一场景中的相连镜头时,为了保证被摄对象在画面空间中的正确位置和方向统一,摄像机只能在轴线一侧180度之内的区域设置机位,这是构成画面空间统一感的基本条件。
2、轴线的分类:关系轴线 、运动轴线 、方向轴线
3、关系轴线:关系轴线是指两个以上静态主体每两者之间的假设连接线。 场景中人物之间的关系轴向是以他们相互视线的走向为基础的
4、运动轴线:即处于运动中的人或物体,其运动方向构成主体的运动轴线。 5、合理越轴的方法:
利用镜头内的主体自身动作路线的改变 利用运动镜头合理越轴 插入骑轴镜头(中性镜头)
插入特写镜头、空镜头(远景镜头)或主观镜头 当有两个以上轴线时,镜头对其中一轴线越轴 利用复杂或强烈的运动或冲突越轴 三镜头法:
双人对话场面中通常采用三镜头法:
一般先用一个交代镜头把空间关系交代清楚(镜头1),然后切一个人物A的正打(镜头2),之后再切一个人物B反打(镜头3),其中镜头2和镜头3都是镜头1(交代镜头)中的一部分,而且镜头2和镜头3中都有彼此的一部分。
三镜头法是时空统一的,符合经典好莱坞电影封闭空间观念所追求的连贯性。机位图:
A 轴线 B 3 2 1