(6)单击→捕捉B处中点→输入圆柱半径:10→回车→输入圆柱高度:60(光标向
下延伸)→回车;如下图示:
(7)修改→移动→选择B处圆柱→回车→捕捉上表面圆心→输入移动距离:65(正交
开,光标朝向大圆柱中心处)→回车;如下图示:
(8)修改→阵列→点环形阵列→点选择对象→选择刚移动好的圆柱→回车→点拾取中
心点→捕捉大圆柱中心→点预览→点接受;如下图示:
(9)修改→圆角→选择长方体B处直角边→输入圆角半径:10→回车→回车;如下图
示:
(10)按照上一步骤,将其余3条直角边进行倒圆角;如下图示:
(11)单击
→选择长方体→回车→选择上下圆柱和周围四个小圆柱→回车;如下图示:
(12)视图→三维视图→俯视;按住鼠标中间滚轮将其移动至绘图区。 3. 保存。
7.4 第4题
操作步骤:
1. 绘图区域设置:格式→图形界限→指定左下角点(直接回车)→指定右上角点【输坐标
(50,50)】→回车。
单击栅格。按住鼠标中间滚轮把栅格拖到屏幕中间。 2. 绘图:
(1)单击→输入坐标(0,0,0)→回车→输入L→回车→输入X轴长度:30(正交
打开,光标指向X轴正向)→回车→输入Y轴宽度:35(光标指向Y轴正向)→回车→输入Z轴高度:8(光标指向Z轴正向)→回车;
(2)点受约束的动态观察→旋转一视角,观察→按ESC退出;如下图示:
(3)单击→捕捉A点→输入L→回车→输入X轴长度:30(正交打开,光标指明方
向)→回车→输入Y轴宽度:20(光标指明向前)→回车→输入Z轴高度:15(光标指明向上)→回车;如下图示:
(4)修改→倒角→选择AB边→回车→输入基面倒角距离:15→回车→输入其它曲面
倒角距离:15→回车→再次选择AB边→回车;如下图示: