红月装备属性介绍 下载本文

本贴资料都搜集于原美服资料汉化,出处不明,只作参考,未必100%正确!

所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2% 所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%

其他附带属性与限装相仿,即:

装备类:生化战甲,生化裤子,生化头盔,生化腰带,生化手套,生化长靴,生化盾牌 增加防御4%

武器类:维真之剑,虚无之弓,毁灭之矛,重生之枪,教皇之仗 增加防御10%,减少玩家攻击伤害10%

戒指:皇族戒指 增加防御5%,减少玩家攻击伤害5% 项链:皇族项链 增加防御10%

生化头盔 防御力 = (等级*骨气/600)*0.9 防御力 4% 法师不能装备 生化头盔R 防御力 = (等级*骨气/600)*1.3 防御力 4% 法师不能装备 生化头盔G 防御力 = (等级*骨气/600)*1.9 防御力 4% 法师不能装备 生化头盔S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 法师不能装备 生化头盔P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 法师不能装备

生化战甲 防御力 = (等级*骨气/170)*0.9 防御力 4% 所有角色 生化战甲R 防御力 = (等级*骨气/170)*1.4 防御力 4% 所有角色 生化战甲G 防御力 = (等级*骨气/170)*1.9 防御力 4% 所有角色 生化战甲S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色 生化战甲P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化裤子 防御力 = (等级*骨气/700)*0.9 防御力 4% 所有角色 生化裤子R 防御力 = (等级*骨气/700)*1.3 防御力 4% 所有角色 生化裤子G 防御力 = (等级*骨气/700)*2 防御力 4% 所有角色

生化裤子S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色 生化裤子P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化鞋 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色 生化鞋R 防御力 = (等级*骨气/1800)*1.7 防御力 4% 所有角色 生化鞋G 防御力 = (等级*骨气/1800)*3 防御力 4% 所有角色

生化鞋S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色 生化鞋P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化盾牌 防御力 = (等级*骨气/300)*0.9 防御力 4% 所有角色 生化盾牌R 防御力 = (等级*骨气/300)*1.5 防御力 4% 所有角色 生化盾牌G 防御力 = (等级*骨气/300)*2 防御力 4% 所有角色

生化盾牌S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色 生化盾牌P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

生化手套 防御力 = (等级*骨气/1300)*0.9 防御力 4% 所有角色 生化 手套R 防御力 = (等级*骨气/1300)*1.7 防御力 4% 所有角色 生化 手套G 防御力 = (等级*骨气/1300)*2.5 防御力 4% 所有角色 生化 手套S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色

生化手套P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色 生

化腰带 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色 生化腰带R 防御力 = (等级*骨气/1800)*2 防御力 4% 所有角色 生化腰带G 防御力 = (等级*骨气/1800)*4 防御力 4% 所有角色

生化腰带S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色 生化腰带P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色

黄族戒指 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 5% 法师装备 黄族戒指R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 5% 法师装备 黄族戒指G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 5% 法师装备 黄族戒指S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 5% 法师装备 黄族戒指P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 5% 法师装备

黄族项链 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 10% 法师装备 黄族项链R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 10% 法师装备 黄族项链G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 10% 法师装备 黄族项链S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 10% 法师装备 黄族项链P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 10% 法师装备

维真之剑 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 维真之剑R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 维真之剑G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 维真之剑S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 维真之剑P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 撒达得, 露娜丽娜, 邓斯帝诺

教皇手仗 攻击力 =(等级*意志)/60) 防御力20% 韩智华 教皇手仗R 攻击力 =(等级*意志)/30) 防御力20% 韩智华 教皇手仗G 攻击力 =(等级*意志)/15) 防御力20% 韩智华 教皇手仗S 攻击力 =(等级*意志)/5) 防御力20% 韩智华 教皇手仗P 攻击力 =(等级*意志)/3) 防御力20% 韩智华

毁灭之矛 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 朴正熙

毁灭之矛R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 朴正熙 毁灭之矛G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20% 朴正熙 毁灭之矛S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 朴正熙 毁灭之矛P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 朴正熙

虚无之弓 攻击力 =(等级*敏捷)/60) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 虚无之弓R 攻击力 =(等级*敏捷)/30) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 虚无之弓G 攻击力 =(等级*敏捷)/15) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 虚无之弓S 攻击力 =(等级*敏捷)/5) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺 虚无之弓P 攻击力 =(等级*敏捷)/3) 防御力20% 罗贝塔, 露娜丽娜, 邓斯帝诺

重生之枪 攻击力 =(等级*力量)/60) 防御力20% 凯诺 重生之枪R 攻击力 =(等级*力量)/30) 防御力20% 凯诺 重生之枪G 攻击力 =(等级*力量)/15) 防御力20%

凯诺

重生之枪S 攻击力 =(等级*力量)/5) 防御力20% 凯诺 重生之枪P 攻击力 =(等级*力量)/3) 防御力20% 凯诺

成长后所增长的倍率

升级时增加的数值 0 ~ 19 阶段 武器

力量 : 以40为单位升级 敏捷 : 以80为单位升级 意念 : 以80为单位升级 骨气 : 以50为单位升级 防具

力量 : 以40为单位升级 敏捷 : 以60为单位升级 意念 : 以60为单位升级 骨气 : 以50为单位升级

升级时增加的数值 20 ~ 39 阶段 武器

力量 : 以60单位升级 敏捷 : 以100单位升级 意念 : 以100单位升级 骨气 : 以60单位升级 防具

力量 : 以40单位升级

敏捷 : 以80单位升级 意念 : 以80单位升级 骨气 : 以60单位升级

升级时增加的数值 40 ~ 59 阶段 武器

力量 : 以80单位升级 敏捷 : 以120单位升级 意念 : 以120单位升级 骨气 : 以80单位升级 防具

力量 : 以50单位升级 敏捷 : 以100单位升级 意念 : 以100单位升级 骨气 : 以70单位升级

升级时增加的数值 60 ~ 79 阶段 武器

力量 : 以100单位升级 敏捷 : 以140单位升级 意念 : 以140单位升级 骨气 : 以100单位升级 防具

力量 : 以60单位升级 敏捷 : 以120单位升级 意念 : 以120单位升级 骨气 : 以80单位升级

升级时增加的数值 80~ 100 阶段 武器

力量 : 以120单位升级 敏捷 : 以160单位升级 意念 : 以160单位升级 骨气 : 以100单位升级 防具

力量 : 以70单位升级 敏捷 : 以140单位升级 意念 : 以140单位升级 骨气 : 以90单位升级

对人防御力(防具): 升级到3阶段以上时对人防御力也增加。