UML期末复习题 下载本文

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27. 接口有哪些主要特点? 答:

(1)接口是一个类,定义了一组提供给外界的操作。

(2)接口是一个特殊的抽象类,没有属性,只有抽象操作。 (3)一个类在使用接口时必须实现接口的全部抽象操作。

(4)在UML中,接口实施的图形标记与继承相似,只是用虚线代替了实线。 (5)接口常用于定义或限制软件构件的对外运算。

28. 通过发送消息可以触发的动作有哪些? 答:

(1)创建一个对象或释放一个对象。 (2)调用另一个对象的操作。 (3)调用本对象的操作。 (4)发送信息给另一个对象。 (5)返回值给调用者。

29. 动作与活动有哪些区别? 答:

(1)动作具有迁移性。 (2)动作具有原子性。 (3)动作具有连续性。 (4)活动具有有限性。 (5)活动具有非原子性。

30. 试比较对象之间的同步与异步操作。 答:

(1)同步消息的发送者把进程控制传递给消息的接收者,然后暂停活动,等待消息的接收者放弃或返回控制。

(2)同步消息的接收者执行所请求的操作,如果需要,可以把控制传递给另一个对象角色,请求做某个操作,并且当该操作完成后把控制返回给原来的同步消息的发送者。

(3)同步消息的接收者也可以直接返回或发送信息给原来的消息发送者。

(4)异步消息的发送者通过发送消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待消息的接收者返回信息或控制。

(5)异步消息的接收者执行所请求的操作,操作完成后可以向异步消息的发送者返回信息。 (6)异步消息的发送者和接收者采用并发工作方式。

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