美特斯邦威市场营销策划 下载本文

限量版,很成功地增强了其品牌在青年受众群体中的好感与印象,提升了本品牌的地位。 通过赞助过周杰伦的个人演唱会,这使得美特斯邦威的品牌深入“周迷”人心。同时,美特斯邦威还利用演唱会进行互动活动,购买议定数额的美特斯邦威服装,就会得到周杰伦演唱会的赠票,这对于新新人类无疑是一个很大的吸引。

赞助学生或青年群体的活动,如创意大赛、歌唱比赛等,来增进该品牌在预期消费群体中的认知度。

(2) 产品设计能力优势

目前设计团队由133人的专业设计人员和工艺专家组成,现具备每年3,000多款各类休闲服饰产品的设计能力。公司每年至少组织4次全体设计人员在全国范围进行大规模的市场考察,并与法国著名服装品牌咨询公司MLC合作,对美特斯?邦威的服饰产品进行细分,于2007年开始将产品分为“校园”和“都市”两大系列,同时委派了完全不同的设计团队对产品进行设计。美特斯邦威的主要技术使OEM技术。

(3) 营销网络优势

美特斯邦威公司在全国拥有直营店和加盟店共计2,211家,其中加盟店1,927家,直营店284家。自2001年至2007,本公司全国店铺数量的年复合增长率为30.37%,其中直营店的年复合增长率为33.44%,加盟店的年复合增长率为29.95%。本公司的营销网络遍布全国,在除台湾省,香港和澳门特别行政区以外所有省、自治区和直辖市皆拥有销售门店,且发展了一整套先进的网络管理方法。 (4) 供应能力优势

供应链实现了商务流、信息流、物流和资金流动的高度结合与同步,通过构建起一条能适应休闲服零售业特征的,具备对客户需求快速反应的敏捷型供应链,公司获得了业内领先的供应链绩效。 (5)信息管理系统优势

美特斯?邦威品牌休闲服饰的生产和销售自1996年开始使用外包生产和特许加盟相互结合的经营模式,第一代信息管理系统应运而生。随着业务规模的不断升级,本公司在原有信息管理系统的基础上,于2001年开始设计开发第二代基于Web架构的信息管理系统MBSRP,即“美特斯邦威供应链资源整合系统”。 (6)人力资源优势

目前公司主要管理人员共计94人,本科及以上学历人员44人,为公司服务5

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年以上人员57人,25至40岁年龄层次的人员78人,由应届毕业生入职后成长为部门骨干的人员20人。总体而言,公司目前的人力资源学历优越,组成稳定且年轻化,与公司所在的时尚休闲服零售业相匹配。

2、劣势

(1) 整个中国服装产业产能严重过剩,产销链条上的问题使得美特斯邦威也面临因市场预测不准而导致的库存积压,或是生产不足导致的缺货。

(2) 由于缺少真正运动的系列,使得在NIKE 、KAPPA、ADIDAS等著名运动品牌的影响下,吸引了大量美特斯邦威的顾客。

(3) 其代言人周杰伦的影响力更多地集中在少男少女年龄层面上,以中学生群体为主,他们因学习,年龄,时间等原因实际购买力并不强。而美特斯邦威目标顾客是18岁以上的有积极独立主张的年轻人,而代言人的作用很难发挥出来。 (4)在ZARA等有着欧洲潮流超强跟风能力的品牌进入中国,掀起了一股热风,对美特斯邦威的经营构成了威胁。

项目 制造能力 设备 技术水平 产品质量 制造费用 及时交货情况 营销能力 市场份额 市场覆盖地域 服务水平 定价效果 广告效果 公关效果 盈利能力 销售利润率 总资产报酬率 评价 权数 结果 88 82 95 79 78 70 86 80 89 94 85 77 73 0.2 0.2 86.1 0.3 0.2 0.1 0.2 0.1 0.1 84.2 0.2 0.2 0.2 0.4 0.3 76.4 17

资本收益率 企业信誉 79 89 75 79 70 75 83 88 82 77 0.3 0.3 0.2 79.4 0.3 0.2 0.3 0.4 82.1 0.3 0.3 0.3 83.3 0.2 0.2 抗风险能力 资产负债率 流动比率 存货周转率 组织能力 管理层水平 员工协作精神 加盟趋势 发展能力 开支比例 技术人员比重 员工受教育程度 89 店面状况 89 3、小结 通过以上分析,可以看出,美特斯邦威的主要不足之处在于其盈利能力上。与其竞争对手之一的森马服饰相比,销售额低出许多。应注重提升其盈利能力,提高营业额。

O(机会) ③

2 1

W(劣势) S(优势)

3 4

T(威胁)

美特斯邦威SWOT分析象限图

由分析可以看出,森马和以纯与美特斯邦威的市场定位和产品特点都大多相似,而运营方式的相似也使得优势劣势大同小异。综合对企业外部和内部环境的分析,我们认为目前该公司处于第1象限中,机会较多,威胁较少,同时具有一

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定的竞争优势,我们判断此时期企业应该采取扩张战略,开拓新产品,发展个性,找出独特的市场,创造性地营销。

二、营销策略——携手动漫打造服装新系列

(一) 营销策略描述

基于美特斯邦威的目标顾客是16到35岁左右的年轻人,而他们的独特个性又使得其中很大一部分人喜欢动漫,尤其是日本动漫,如果把当今流行的动漫人物和本品牌服装结合起来,在本品牌的服装基础上专门推出一个新的系列——“我们与动漫零距离”,在服装上印制动漫人物及其动漫风格,再配合动漫里面精神的宣传,一定会收到良好的效果。在我们的策划中,主要考虑到资金和人力等因素,先引进一部针对我们的目标顾客的,并且很是流行的动漫——《名侦探柯南》,先进行试点营销,如果效果很好,我们再进一步引进其他同样受欢迎的动漫人物。这次引进的动漫人物有《名侦探柯南》中的主要人物:江户川柯南,毛利兰,毛利小五郎,灰原哀,阿笠博士,吉田步美,圆谷光彦,小岛元太,铃木园子,服部平次,和叶,怪盗基德,琴酒,伏特加,贝尔摩德。 (二) 营销目标,预期效果

希望通过这次设计和宣传一个新的服装系列——“我们与动漫零距离”,而使服装本身时尚,奋斗和潮流的理念与《名侦探柯南》中不畏艰难的追求精神相融合,从而产生新的系列理念,运用动漫的影响力促进产品的销售。在具体实施目标中,争取推出动漫夏装的当季一个城市的销售突破1000件。 (三) 目标市场描述

美特斯邦威的服装主要针对年轻人,目标细分市场主要是从16——35岁,而这个营销系列的服装的目标市场是美特斯邦威原目标顾客中那些喜爱动漫,爱好浪漫的人群。这些人时尚潮流,独特个性,有自己的审美观念。该群体具有一定的经济基础,很强的购买欲望,时尚,追求流行、个性,敢于尝试新事物,容易接受各种新品牌。再者,16岁到35岁的年轻人很多地受到目前流行的“哈日风”和“哈韩风”的影响,并且才长大,经历了从儿童动画到成人动漫的过度,大多喜欢上了日本的动漫,对其中的人物有自己的特殊感情。如果把其中一些影响力较大的动漫人物与美特斯邦威结合,一定会受到他们的追捧,收到良好的效果。 (四)市场定位

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