犀牛鞋类建模终极教程(转) 下载本文

犀牛鞋类设计教程

几个部分组成,组成鞋的这些元素与元素间的结合方式怎样,只要把握了这些关系,建模的思路就比较明确了。简单的说,真鞋怎么做,建模时大体也就怎么建。比如我们做围盖男鞋时鞋盖和围条是分开做的,到最后才把他结合起来,那么我们建模时也同样是分开建。如果用另外一种思路,既先把鞋的整个形状建出来,最后再来分割鞋盖与围条,那么就会使建模过程变的很艰难(有兴趣的读者可以尝试一下)。因为这种思路是与鞋子的制作工艺相背离的。

有了这个思路,我们再来分析此款浅口鞋。和前面的围盖男鞋做比较,我们容易看出浅口鞋无非就是一去掉了围盖的围盖鞋而已。所以建模方法和前面基本相同,只不过由于是女鞋,故一些细节的处理方法略有不同。

1.如图2.43所示,用曲线工具在Front视图中画出几条辅助线。其中,1和3是鞋底线,2是鞋帮底棱线,4是鞋口线,5和6是鞋跟结构线。

图2.43

2.切换到Top视图,如图2.44所示,用曲线工具结合偏移工具画出几条辅助线。其中1和3是鞋底线,2是鞋帮底棱线,4是鞋口线,5和6是经过调整位置后的鞋跟结构线。

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图2.44

3.参考前面建立男鞋鞋底的方法建立浅口鞋的鞋底。注意,鞋底的上下面结合方式和男鞋不同,男鞋是采用Loft的方式连接,女鞋为了表现过渡自然,我使用了Blend Surface

命令,直接提取鞋底上下面的边线进行连接。连接效果如图2.45:

图2.45

4.结合各视图及已有曲线,在鞋底后跟部位画出鞋跟的结构线,如图2.46。点击Sweep 2 Rail命令按钮

,依次点击1,2,3,4曲线,右键确定。就可生成

鞋跟的曲面。为了更接近实物,可以在鞋跟底部做一个分割。如图2.47:

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图2.46 图2.47

5.参考前面做男鞋围条的方法,做出浅口鞋鞋帮的结构线并用二轨成形生成鞋帮曲面(注意在调整鞋上口结构线时要体现出内外怀差异,既内怀线要稍高于外怀线,注意观察图2.49),再用前面修改后跟的方法对鞋帮曲面不理想的部位进行修改。如图2.48:

图2.48

6.同样的,鞋子有鞋帮和鞋里,可以用偏移面(Offset Surface)的方法来生成鞋里。

7.此款鞋的后跟部位有一个帮面的分割,可在Front视图中的后跟相应部位先

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画一条曲线,如图2.49:

图2.49

。切换到Top视图,拉出一个

选择曲线,单击Exturde straight命令按钮相应的曲面,然后使用Split命令对其进行分割。

8.在鞋口和分割曲面的边缘,我们可以加点镶边来使其更美观。 单击Pipe命令按钮

,选择鞋口和分割曲面的边缘提取其边缘线,在命令栏

中输入合适的圆管半径。效果如图2.50:

图2.50

9.接下来做鞋头部位的装饰扣件,这部分就比较简单,只要结合各视图,做出结构曲线(图2.51),再用一轨或二轨成型扫描出曲面就可以了。最后,同样可以

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