犀牛鞋类设计教程
图2.33
22.结合前面二轨成形(Sweep 1 Rail)的原理,适当的选择和调整曲线,生成保险皮的曲面。并用偏移(Offset)的办法赋予其一定的厚度。如图2.34所示:
图2.34
到此,鞋帮部分就基本建完了,接下来就是做一下鞋子的扣件以及袢带。
2.4装饰及扣件
1.在扣件图层中用矩形工具轮廓图,图2.35。用倒圆角工具命令按钮
结合控制点工具,在Front视图中画出扣件的到出合适的圆角,选择所有的曲线,点击Join
,将其全部结合,图2.36。
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图2.35 图2.36
,在Right视图中
2.选择扣件轮廓外围的曲线,点击Extrude命令按钮图2.37:
拖出一个合适的厚度的实体。同样,里面的曲线也要拖出一个比较厚的实体。如图
图2.37 图2.38
3.点击Boolean Difference命令按钮,选择外面的实体,右键单击确定,
再选择里面的实体,右键单击确定。得到口件的框架。如图2.38:
4.接下来的部分就很简单,参考前面的方法,完成扣件的制作。再结合各视图,将其调到合适的位置。如图2.39:
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图2.39
5.在面线图层中,参考各视图及前面投影的方法,画出袢带的轮廓曲线。在调整曲线的过程中为了操作方便,可以把鞋子的其他部分锁定(Lock
)。如图2.40:
图2.40
6.参考前面生成曲面的方法,用一轨成形(Sweep 1 Rail)或二轨成形(Sweep 2 Rail)工具生成袢带的曲面。并用偏移(Offset)工具做出一定的厚度。
7,最后,再参考前面布而运算(Boolean Difference)的运用,在袢带上合适的位置打出几个小空。
到此,这只围盖式男鞋的建模就告一段落了。最后的效果如图2.41:
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图2.41
接下来再通过其他的一些款式来展示犀牛在鞋类建模中的运用。
2.5 其他例子
2.5.1 浅口鞋
浅口鞋我们平时接触的比较多,可以说是一种比较有代表性的女鞋款式,故有必要对其建模方式做一个探讨。
图2.42
如图2.42所示,是我们本小节要建的浅口鞋模型。
结合前面建男鞋总结出来的经验(鞋底—鞋围条—鞋盖—装饰扣件),我们容易得出一个很重要的建模思路,既物体的三维建模是以其结构为依据的。一只鞋由
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