灯光注意事项 - 图文 下载本文

4 = FD 方形 曲线号码后面跟着 一个字母,可以是:- N = normal,正常的

C = complemented curve (互补曲线,例如反转通道)

7: 用来链接(link)到用户表格(table)和标识 PAN(水平)和 TILT(垂直)。在下面的 表格(TABLES)一节有说明。可以用 A 至 F,0 (零)则表示没有表格条目。 这行的话在灯库的上面第8条有说明 8: 这项永远是 1。

9: 定义通道名称。要用单引号括起来,最多 11 个字符,可以用空格。这会显示在 屏幕以辨认通道的。这行是看你这个通道的意思在控台上显示什么。比如我在这行用 Dimmer表示那在控台也会显示Dimmer

10: 定义三个默认的输出数值。分别是 Locate fixture,Highlight 和

Lowlight。 这行的第一个是开光时灯的数值。如开光后DIMMER的光度应该是最大的。所以是255.X.Y的位置应该是向下中间的所以是128这个也要看通道资料中的数值在开光时应该是多少。

范围是 0..255,而-1 则表示输出没改变。

Locate Fixture(找出灯具)在 moving light menu(电脑灯菜单)用来开启灯 具,使得可以看见灯具在哪里。一般地设置为 pan(水平)50%,tilt(垂直) 50%,白光,没图案,100%亮度。

Highlight 和 Lowlight 用来编辑灯具突然变亮或变暗的标记。

手头上没有控台的朋友如果想学习控台的操作的话,这种方法将非常的有用!操作模拟的控台可以看到你操作的一系列动作的运行!、

首先第一步就是要有这两个软件。1是舞台的模拟软件2是珍珠台的模拟软件

第二步:1.安装好后运行Pearl珍珠台模拟软件,界面和珍珠台的外观、按键都一样的! 2.转到系统档(SISTEM)选C用户设定(User Settings)

3.用模拟控台方向键选到14项,改为Visualiser

4.改好后将档位转到Progam档,然后就是配灯了。现在我已模拟舞台软件里自带的灯库为例按配接,后选B电脑灯

将会出来一个选灯库的地址!这里注意,我选的灯库是在之前我们安装

这个软件时会生成一个Personalities的文件夹。这个文件夹是舞台模拟软件的自

带灯库。选中这个文件后点确定。控台将会列出好多的灯库。我现在最后一个灯库为例。出来许许多多灯库后点G Go Back 向后翻到最后一页然后选WK-Blade57+这个灯库。然后选Yes/oN.再配三十个灯为例。

第三步:1.打开这个软件。然后选Design编辑下就进入了编辑状态

2.按M Hd 增加一个摇头灯。后会出现以下画面。在Fixture Type 灯具类型的下拉菜单中选最后一个WK-blade57+也是我们刚才配 的那个模拟控台的那个灯库,然后按Add One 增加一个灯库。按开始我们的配灯里配的三十台,在这我们也按三十下。下面那个500的数字表示每个灯的间距,如果太远了可以设小点。

3.设好后。再将模式选到Run运行 将DMX 选Simulator

以上二个软件的设置都完成了。再将控台调出来。选灯后就可以控制了。