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按下,则启动中断系统。前面的发音停止,转到后按的键的发音程序。发出后按的键的音调。
2.2 设计方案 2.2.1 播放模块
播放模块是由喇叭构成,它几乎不存在噪声,音响效果较好,而且由于所需驱动功率较小,且价格低廉,所以,被广泛应用。 2.2.2 按键控制模块
电子琴设有8个按键,其中7个作为音符输入,另外一个作为模式转换按键,实现用户存放的自动播放歌曲。7个按键分别代表7个音符,包括中音段的全部音符,通过软硬件设计,模式转换按键触发外部中断,中断使程序跳转,实现模式转换,启动电子琴。然后通过查询电子琴所按下的按键,读取电子琴输入状态,跳转到对应的程序入口,实现自编歌曲的。 2.3 总体硬件组成框图
该设计方案是通过按键随意按下所要表达的音符,作为电平送给主体电路,中央处理器通过识别,解码输出音符,在扬声器中发出有效的声音。通过这样可以不断的弹奏我们想要的音符或者是音调,电路由复位电路,指示灯电路,和功能按键电路组成,通过功能键可以选择播放音乐或者弹奏音节,硬件主要有下面几个部分组成。
图2-1电子琴硬件设计框图
用P2口的高四位和P2口的第四位作为按键的接口,用P1口做信号输出口。
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功 能 选 择 (弹奏/播放) 键盘输入 AT89S52单片机 音频放大 喇叭发出声音 中国信息大学设计(论文)说明书 第 18 页 共 39 页
3 系统的硬件设计
为了使电子琴的控制系统更加的方便、灵活以及稳定性,我们对系统硬件进行了简约和优化,使硬件更加的实用,更加的人性化,硬件电路包括中心控制模块、播放模块、按键控制模块、复位按键模块四大类。 3.1 中心控制模块的硬件设计
这次设计的中心控制模块是采用AT89S52单片机来控制整个系统。其中P2口作为输入口,P1口为信号输出口,P1.0连接音响驱动电路。 3.2 声音播放模块的硬件设计
如下图所示,为声音的播放模块,它接到P1.0口上,当有按键按下时,它通过AT89S52中心控制芯片的识别后发出相应的音符。
图3-1音频放大电路 3.3 按键控制模块和复位电路模块的硬件设计
在P2口连接有8个按键开关加8个拉电阻,它们一端接5伏电源,一端接地。只要有一个按键被按下,并被单片机扫描到,则会播放发出音符。
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图3-2上图为按键复位电路
图3-3上图为按键电路
4 单片机最小系统设计
4.1 电子琴主要电路及其芯片
在电子琴主要电路设计中,我们采用了AT89S52单片机芯片,其特点及管脚封装如下介绍一般。
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At89s52 是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有 8K 在系统可编程Flash 存储器。使用Atmel 公司高密度非 易失性存储器技术制造,与工业80C51 产品指令和引脚完 全兼容。AT89S52具有以下标准功能: 8k字节Flash,256字节RAM, 32 位I/O 口线,看门狗定时器,2 个数据指针,三个16 位 定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口, 片内晶振及时钟电路。另外,AT89S52 可降至0Hz 静态逻 辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工 作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结, 单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。8 位微控制器 8K 字节在系统可编程 Flash AT89S52
P3口亦作为AT89S52特殊功能(第二功能)使用,如下表所示。 在flash编程和校验时,P3口也接收一些控制信号。 端口引脚 第二功能 P3.0 RXD(串行输入口) P3.1 TXD(串行输出口) P3.2 INTO(外中断0) P3.3 INT1(外中断1) P3.4 TO(定时/计数器0) P3.5 T1(定时/计数器1) P3.6 WR(外部数据存储器写选通) P3.7 RD(外部数据存储器读选通)
此外,P3口还接收一些用于FLASH闪存编程和程序校验的控制信号。
RST——复位输入。当振荡器工作时,RST引脚出现两个机器周期以上高电平将是单片机复位。
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