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维网格的每个结点,直到到达目标边为止。

为了确定一个区域是否可以使用扫描式网格划分,首先要检测这个区域是否可以沿着从起始边到目标边的直边或圆弧边进行复制,这叫做扫描路径。扫描路径必须是直边或圆弧边;不可以是任意曲线,系统自动选择最复杂的面(例如包含了独立的或独立的点的面)作为起始面。你不可以自己选择起始面和目标面。只能选择扫描路径。

以上我们对扫描式网格划分方式有了初步的了解,下面我们具体介绍一下如何应用:

① Swept meshing of surfaces:面扫描式网格划分。

在这种划分方式中,系统通过从起始面(此时仅为一条边)开始复制,沿着一个直边、曲边或者圆弧边直到到达目标面的方法扫描划分面区域。面扫描式网格划分可以应用于那些旋转度没有达到360度的弧面(如下图)。系统通过首先网格划分起始面(此处为一条边),然后绕旋转轴旋转网格来达到网格划分面区域的目的。你可以使用四边形或者主导四边形元素将扫描式网格划分方法应用于面区域。然而,当起始边与旋转轴有一个交点时(如下图),就必须使用主导四边形元素,因为网格划分的时候,在交点处会产生一层三角形元素。例如下图,起始边在模型的顶部与旋转轴相交。

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除了球面以外,系统不能够生成一个与旋转轴有两个交点的旋转面网格划分。 ② Swept meshing of three-dimensional solids:体扫描式网格划分。

在这种划分方式中,系统通过从起始面开始复制,沿着一个直边或者圆弧边直到到达目标面的方法扫描划分面区域。在从起始面到目标面扫描的过程中,扫描区域的横截面必须保持不变以及为一个平面。如果能够沿着直边扫描起始面,系统便生成了扩展式扫描网格。下图显示了系统是如何网格划分起始面以及是怎样沿着直边向目标边扩展的。

如果起始面能够沿着圆弧边扫描,系统就可以生成一个旋转式扫描划分。下图解释了系统是怎样对起始面进行网格划分以及是如何沿着圆弧边对网格进行旋转以达到目标边的。

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对于已经赋予了六面体或主导六面体元素的区域,系统能够生成扫描式网格。如果你将六面体元素应用到这个区域,那么系统就会首先使用具有四边形元素的自由网格划分方法在起始面上初步生成二维网格。如果你将主导六面体元素应用到这个区域,系统就会首先使用具有主导四边形元素的自由网格划分方法在起始面上初步生成二维网格;作为结果,最后生成的三维网格中就可能会包含一列锲形元素。

关于应用三维扫描式网格划分的一些限制:①连接起始面和目标面的的每一个side(大面)只能包含一个face(小面),且不能够有孤立的边或点。例如下图就不可以用扫描式网格划分方法进行划分,因为连接面(side)上显然有两个小面(face).

②目标面必须仅仅包含一个小面(face),且没有孤立的边或点,然而对起始面没有这种要求。如下图,左边的区域能够使用扫描式网格划分,因为所有孤立的边都在起始面上;然而,右边的区域不能够使用扫描式网格划分,因为目标面包含有两个小(face).

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③从起始面到目标面,被扫描区域的横截面要保持不变,且要是平面。如果起始面或目标面不是平面,你可能就要将其分割成可以用结构化划分方法划分的区域,如下所示:

④如果扫描路径不是直的或者圆弧的,那么实体部分就不可以被扫描网格划分。此外,如果扫描路径由多条边组成,也不可以使用扫描式网格划分。然而,如果能够将区域分割成一系列拥有直边或圆弧边的单元,那么扫描式网格划分可能会被应用于划分整个区域。下图显示了一个不能够被网格划分的区域,因为其扫描路径由一组均匀的边组成。经过六次分割,该部件被分割成了七个单元,并且每个单元的扫描路径都是直边或者圆弧边,这样一来,部件就可以被扫描划分了。

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