CWLK3.3.5魔兽世界死亡骑士完全攻略 - 图文 下载本文

2.两次符文武器幻舞都享受到了双饰品触发的加成,第2次符文武器幻舞还享受到了嗜血术和血性狂暴(种族特长)。

3.狂血术全程享受到了嗜血术和死亡使者的意志的加成,并且期间还有1次死亡抉择触发和1次血性狂暴(种族特长)。

操作方法:取下死亡使者的意志,在开战前75秒装备上死亡使者的意志。

这就是就是我作为血DK针对25H萨鲁法尔的极限输出策略,根据此策略就得到了1楼完整攻略。 小秘方:

1.超速加速器(工程手套附魔)虽然是1分钟CD,但是我建议和符文武器幻舞绑定一起施放,这样可以最大化的放大各类饰品特效。

2.25H萨鲁法尔战斗中,每40秒刷新1次血兽,正好是血DK输出循环的2倍,可以通过1次调整瘟疫同化时间,达到后面每次刷新血兽正好瘟疫同化给血兽上疾病。

12. 巫妖王之怒鲜血死亡骑士输出手法来自EJ

2010-08-08

摘要: 单目标

冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->倾泻符能 死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->倾泻符能

第一个循环的倾泻符能部分,会有一小段时间GCD富余,通常情况下你应该召唤食尸鬼出来,像这样:

冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->召小鬼->死亡缠绕->死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->倾泻符能

如果你是个墨守成规或者习惯简单的人,遵循这个循环,会有不错的成绩。 战斗刚开始时你可以对你的第一个循环做一下微调,比如:起手死亡打击立即触发凶恶之力。

死亡打击->冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->召小鬼->死亡缠绕->死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->倾泻符能 之后回到正常循环:

冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->召小鬼->死亡缠绕->死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->倾泻符能

这是为团队所考虑。可以由你的凶恶之力立即增加团队DPS,这比你个人损失些死亡打击雕文符能对伤害的加成要重要。

13. 巫妖王之怒鲜血死骑输出向宝石附魔攻略

2010-08-07

摘要:宝石与附魔是暴雪以装备为基础加入的一种属性强化系统,玩家可以在其制定的规则上自主挑选宝石。但这也为新手玩家带来一些疑惑,我该插什么宝石付什么魔呢?本文为大家介绍关于血魄死亡骑士的常规选择,希望能对各位有所帮助。 鲜血系死亡骑士如果想在在副本里获得更高的输出,关键在于护甲穿透的堆叠,如果你穿透属性不合格的话,即使你有高攻强也是枉然。当然,这并不是说明其他属性就不重要,

只是排名要稍微靠后,以下是我们为大家推荐的几款宝石,以供参考。 宝石部分

编辑注:多彩插孔需要其他颜色的宝石支持才能激活,特别要注意混色的三种宝石,橙色是插在红黄两孔的,紫色是插红蓝两孔的,绿色是插蓝黄两孔的,插错的话则无法激活多彩插槽。

多彩宝石推荐:混乱之天焰钻石 21暴击3%暴击伤害(需2个蓝色插孔),迅捷之天焰钻石+42攻强,略微提高移动速度(这个没有混乱钻石好,不过如果你为了追求伤害属性只插红色和黄色的宝石的话,那就只能用这个了)。 红色宝石推荐:断裂赤玉石 20护甲穿透等级

橙色宝石推荐:铭文紫黄晶10力量10暴击,荒凉紫黄晶20攻强10加速 紫色宝石推荐:强攻恐惧石 10点穿透等级15耐力 附魔部分

装备附魔方面,除了头部和披肩之外,其他的都能够以附魔师的附魔代替。而头部和披肩虽然也有普通附魔,但是其价值没有某些势力给的高,这里为大家介绍一些鲜血死骑输出所需要留意的附魔产品。

披肩:强效战斧铭文 永久性地为一件肩部装备附加40点攻击强度以及15点致命一击等级。(该铭文需霍迪尔之子声望崇拜)

头部:折磨秘纹 永久性地为一件头部装备附加50点攻击强度以及20点致命一击等级。(该秘纹需黯刃骑士团声望崇拜)

胸部:附魔胸甲 - 强力属性 永久性地为一件胸甲附魔,使其提高10点所有属性。需要等级60或以上的物品。

鞋子:附魔靴子 - 强效突袭 永久性地为一双靴子附魔,使其提高32点攻击强度。需要等级60或以上的物品。

护腕:附魔护腕 - 强效突袭 永久性地为一副护腕附魔,使其提高50点攻击强度。需要等级60或以上的物品。

披风:附魔披风 - 急速 永久性地为一件披风附魔,使其提高23点加速等级。需要等级60或以上的物品。

手套:附魔手套 - 粉碎者 永久性地为一双手套附魔,使其提高44点攻击强度。需要等级60或以上的物品。

介绍到这里可能会有朋友问DK的武器附魔为什么不介绍一下呢,呵呵大家别着急,死骑的武器附魔跟其他职业不一样,他有属于自己的武器附魔系统,叫做“符文铸造”。 下面为大家介绍一下死骑的符文铸造系统:

死亡骑士与其他职业不同,他的武器附魔属于可以习得的“技能”,可以随意转换,但必须要在黑锋要塞二层的熔炉前进行。

冰冻符文武器 在你的符文武器上灌注冰霜能量,使你在接下来30分钟内的近战攻击有一定的机率使目标受到的冰霜伤害额外提高2%,持续20秒。此效果最多可堆迭10次。 冰剃符文 在你的符文武器上附加一个符文,造成相当于武器伤害2%的冰霜伤害,并且造成冰霜易伤效果。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。 冰烬符文 在你的符文武器上附加一个符文,有一定的机率使你接下来2个造成冰霜和暗影伤害的攻击提高20%伤害。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。

堕落十字军符文 在你的符文武器上附加一个符文,有一定的机率治疗你3%生命力,并提高15%总力量值,持续15秒。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。 奈幽虫甲符文 在你的符文武器上附加一个符文,提高13点防御技能以及1%的总耐力。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。

巫妖克星符文 在你的符文武器上附加一个符文,造成相当于武器伤害2%的火焰伤害,对不死生物的效果则提高为4%。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。

石肤石像鬼符文 在你的双手符文武器上附加一个符文,提高25点防御技能以及2%的总耐力。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。 破剑符文 在你的单手符文武器上附加一个符文,提高2%招架机率并缩短受到缴械效果的持续时间50%。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。

破法符文 在你的单手符文武器上附加一个符文,卸除你受到的所有法术伤害2%,并且缩短受到沉默效果的持续时间50%。(无法与其他缩短沉默时间的效果累计)改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。

碎剑符文 在你的双手符文武器上附加一个符文,提高4%招架机率并缩短受到缴械效果的持续时间50%。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。

碎法符文 在你的双手符文武器上附加一个符文,卸除你受到的所有法术伤害4%,并且缩短受到沉默效果的持续时间50%。改造你的符文武器需要黯黑堡的符文熔炉。 大家在使用符文铸造的时候要记住三点:

一、死亡骑士符文铸造只能在自己的武器使用不能给其他人附。

二、如果你已经在自己的武器上附上了符文,则不能再找附魔师附魔,这是相冲突的。 三、有些朋友可能觉得有些符文很好,想将两把单手武器都附上同样的符文,其实这样是不对的,你就算附上两个相同的也只会显示一个效果,所以千万不要贪图两个相同的符文。

14. 巫妖王之怒:死亡骑士冰霜系天赋功能与评述

2010-08-08

摘要:本文是对死亡骑士冰霜系天赋的讲解,对每一个天赋都进行了功能介绍与评述。目的是希望能够让大家对冰系天赋有一个非常明确的了解,并了解这一系天赋能够为大家带来什么帮助。

快速索引:一/二层 | 三/四层 | 五/六层 | 七/八层 | 九/十/十一层 第一层:

强化冰结之触 20 码 被动

你的冰结之触造成的伤害提高5%,冰霜疫病降低近战和远程攻击速度的效果提高2%。 述评:无论是PVE还是PVP的冰霜系玩家,无论坦克还是DPS,强化冰触都是建议出的天赋,如果你需要出冰结之爪天赋,就必须点满它。对于坦克而言,第一层点满坚韧就可以过路,但如果深入冰霜系的天赋,你仍旧可以回头点强化冰触过路,即便你不一定出冻结之爪。结合3.3.3版本的改动,冰触仇恨的增加对于坦克而言愈发重要,此天赋的价值随之愈发提升。

3.3.3版本,冰结之触已经成为了令所有DK坦克欢呼雀跃的起手高仇恨技能,目前我们可以暂时自豪的宣称“给我3秒钟,放手不OT”。冰领域下造成极大仇恨的该技能的价值提升,使得很多DK坦都会考虑主副冰天赋都点满强化冰触。 符文能量掌握 被动

使你的符文能量值上限提高15点。 述评:这个天赋曾经历过从3点天赋每点提升10点符能上限变为2点天赋提升30点符能上限的改动,至今我们对于其作用仍旧不甚关注,客观来说这是个防止符文能量溢出的天赋,

但是对于如今这个版本符文能量技能的弱势,2点天赋未免太过奢侈了点。 坚韧 被动

使你因装备而获得的护甲值提高2%,所有移动限制效果的持续时间缩短6%。

述评:坚韧是三系天赋中唯一能给死骑增加护甲值的天赋,考虑到输出死骑的铠甲护甲在20000左右,其增加的护甲值配合鲜血系的剑刃护甲的180护甲/5AP,对于输出死骑而言是个不错的提升。因此目前冰霜系的死骑坦克不论双持还是双手深冰都可以考虑点满坚韧天赋。对于PVP死骑而言,这个天赋也是增加生存能力的好天赋建议点满,DPS死骑这个天赋5点提升意义不高,非追求极限中的极限DPS的人可以不点该天赋。 第二层: 寒冰延伸 被动

使你的冰结之触、寒冰锁链和凛风冲击的射程延长5码。

述评:寒冰延伸的意义在于PVP中更远的控制和输出,以及PVE场合延长10码的凛风冲击可施放的距离提升,但不提升凛风冲击本身的AOE范围。因此对于PVP玩家而言这是个适合点出的天赋,对于坦克或者输出死骑而言,这个天赋可以基本不考虑点出。 黑冰 被动

使你的冰霜和暗影伤害提高2%。 述评:这个天赋曾经在版本更迁中由于其作用的技能种类不同而出现过价值的波动。如今的深邪双持早已因为天谴打击的伤害属性分离而不值一提。这个曾经配合天谴和虫群构建的深邪双持打法大放异彩的天赋也就逐渐价值下滑。但不论如何,目前的冰系输出死骑尤其是冰双持死骑仍应考虑将其作为必点的天赋点满,何况也的确没有太多其它天赋可点。

3.3.3版本目前比较统一的观点为:对于冰和邪输出死骑而言,黑冰的价值小于杀戮、骨疽,但是对于AOE的邪恶死骑而言,黑冰是个很大的提升。因此目前输出死骑中,冰系输出可以考虑黑冰过路2-3点,点满杀戮,而邪恶系输出死骑建议点满黑冰,17点冰系天赋为3点强化冰触、2点精通符能、5点黑冰、5点冰爪、2点无尽凛冬,基本没有争议和其它可选天赋。 坚若精钢 被动

需要: 单手近战武器

使你的单手近战武器的命中几率提高1%,并使你的副手武器所造成的伤害提高8%。 述评:鉴于此天赋直白的说明和其实际价值,不论坦克还是输出还是PVP,用双持者请点满,不用双持者请放弃。

这个天赋在3.3.3改为1/2/3点天赋改为增加副手武器伤害8/16/25%伤害,是一个明确的3.33双持BUFF天赋。 第三层: 冰结之爪 20 码 被动

你吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标身上的热量,使得目标的近战攻击速度降低的同时,你自身的近战攻击速度提高4%,持续20秒。

述评:这个天赋原先和目前都如说明所述,减低目标攻速同时增加自身近战攻击速度。 3.3.3版本已经确认的改动说明中改为降低目标攻速外同时提升死亡骑士个人的近战攻