注意任何时间当冰霜热疫持续时间将要消失时一定要用凛风代替灭寂。取决于灭寂的特性,这个循环相当依赖于白霜。当白霜发动时,在使用白霜前有两件事是必须考虑的: ● 冰疫时间还有多久?
● 循环中还有几个灭寂没打?
如果冰疫的时间很短了(小于5秒),白霜应当立即使用掉以来保持目标身上的疾病。如果时间还足够(大于6秒),而你的循环中还有灭寂没有打出,白霜应当保留到你再一次开始使用灭寂前使用(注:即把白霜留到用于第一个循环的凛风)。原因在于尽量简单的保证最大化利用冰疫的持续时间,你可以不必被迫将符文用于凛风,而将其用于效果更好的灭寂。此外,不要死留住白霜不放直到下一个循环,要保证你不会因为特效再次触发而白白浪费了一个凛风。
这个循环最好使用于血领域下,因为双符文技能需要更少的公共CD次数。 六冰触机关枪流
这个循环用于 20/51/0天赋。遵从于对双疾病循环同样的观点,同时有几点不同: 灭寂->灭寂->血打->血打->倾泻符能(即冰打) 冰触->冰触->冰触->冰触->冰触->冰触->倾泻符能(即冰打)
注意在循环第二部分时你的符能很容易溢满,当将溢满时记得用冰打。 双疾病流
因为冰触雕文将留给你一个多余的邪符文,因此围绕这个雕文有另外一种双疾病循环: 冰触->瘟疫打击->血打->血打->倾泻符能 灭寂->冰触->瘟疫打击->冰触->冰触->倾泻符能
值得注意的是你的两个死亡符文用于两个冰触比用于灭寂好。因为2冰触的伤害比灭寂略低但是会多产生25符能。从这些符能的收益远比双冰触比灭寂的损失多。 这个循环可以在血领域下完成,但是用邪领域是个更好的主意,因为许多单符文技能的使用需要更多的公共CD,同时你还要在保持循环的同时留一定时间来使用冰打。 AoE输出
总的来说,AoE循环与标准DPS循环类似,有些许变化: 凛风能用就用。 用传染代替血打。
在一些小怪很多的战斗中(如芙蕾雅,奥尔蕾雅),死亡凋零与血沸也要尽量使用。
19. 巫妖王之怒冰霜死骑装备获取属性
2010-08-09
摘要:可以从冰系天赋的输出伤害来看,物理和法系伤害的比例均占一半,由此可以看出冰死骑的装备属性的先后顺序。
如何选择冰系装备呢??首先冰系分析一下冰系构成,你会发现,这种天赋法系,物理输出所占比例各为一半。
命中:1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级,即8%命中(当点出冷刚沉着天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:鲜血打击、暗影打击(瘟疫打击)、冰霜打击和湮没(灭寂),当然还有一些技能,只不过我们用不到。
对83级的首领级怪,法术命中要求为17%。恶毒(恶疾)天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的悲惨(苦难)都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰冷触摸、凛风冲击和凋零缠绕(死亡缠绕)。
而白字伤害需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,凝血之刃和杀戮机器的特效触发次数。
力量:当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。
精准(熟练):1精准约等于8.2精准等级,26精准(6.5%)即213等级达标,其中有5点精准来自冻原杀手天赋,使你的装备获得的精准要求降至21(172.2精准等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要精准18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16精准(131.2等级)。种族优势,虽然不像命中那样至关重要,精准仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。
暴击:80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。
破甲:13.8破甲等级相当于1%破甲。出人意料的是,对于冰DK来说,不像最初考虑时那么差,特别是在单一目标战中,在湮没(灭寂)和白字上,带来很多收益。但是在疾病伤害(法系伤害)和冰霜打击上则非常糟糕。
急速:80级每25.21急速等级约为1%急速。作为带有很多触发特效技能的双持职业,急速对我们来说比其他近战更有用,但是仍然不如暴击、力量和破甲。
敏捷:62.08敏捷约等于1%近战暴击。暴击固然不错,但是敏捷不能影响我们的法术爆击(例如冰冷触摸、凋零缠绕等),同时敏捷转换暴击的比率也太低,不划算。尽管如此,敏捷对dk也是有用的。
护甲:点出剑刃护甲的DK每1点护甲可以获得0.027攻击强度。大多数双持冰dk不会点这个,所以不需要考虑这个属性了。当然,如果你选了,努力的穿板甲总比锁甲/皮甲靠谱的多。
20. 冰邪两系死骑输出向宝石附魔攻略
2010-08-18
摘要:宝石与附魔是暴雪以装备为基础加入的一种属性强化系统,玩家可以在其制定的规则上自主挑选宝石。但这也为新手玩家带来一些疑惑,我该插什么宝石付什么魔呢?本文为大家介绍关于冰与邪两系死骑输出向宝石附魔的常规选择,希望能对各位有所帮助。
与目标直奔满破的血系死骑不同,冰邪两系死骑的输出向宝石镶嵌是以力量为核心的,一般红孔无脑20力量,黄孔作为调整命中和精准的手段,蓝孔也全部倾向带力量的宝石。附魔方面,三系输出的选择相差无几。 宝石部分
编辑注:多彩插孔需要其他颜色的宝石支持才能激活,特别要注意混色的三种宝石,橙色是插在红黄两孔的,紫色是插红蓝两孔的,绿色是插蓝黄两孔的,插错的话则无法激活多彩插槽。
多彩宝石推荐:混乱之天焰钻石 21暴击3%暴击伤害(需2个蓝色插孔),迅捷之天焰钻石+42攻强,略微提高移动速度(这个没有混乱钻石好)。 红孔推荐:断裂赤玉石 +20力量
黄孔推荐:铭文紫黄晶 10力量10暴击;蚀刻紫黄晶 10力量10命中 蓝孔推荐:统御恐惧石 10力量15耐力;梦魇之泪 10全属性