96. 食腐Scavenge
食腐属于起动式异能,只当具食腐异能的牌在坟墓场中时产生作用。“食腐[费用]”指:“[费用],从你的坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置等同于该牌力量的+1/+1指示物。你只可以于你能施放法术的时机下起动此异能。”
97. 脱缰Unleash
脱缰此关键字代表两个静止式异能。“脱缰”指“你可以让此永久物进战场,且其上额外有一个+1/+1指示物”,以及“只要其上有+1/+1指示物,此永久物就不能进行阻挡。”
98. 暗码Cipher
暗码会在某些瞬间与法术上出现。它代表两个异能。第一个为咒语异能于此咒语在堆叠中时生效。第二个为静止式异能于具暗码异能的牌处于放逐区时生效。“暗码”指“如果此咒语由牌表示,则你可以放逐此牌,并赋码于一个由你操控的生物上”和“只要此牌赋码于该生物上,该生物便具有?每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以复制此牌,同时可以施放此复制品,且不需支付其法术力费用?。”
“暗码”一词用于描述位于放逐区中该张具暗码异能的牌,与在由此牌表示之咒语结算时所选的生物这两者之间的联系。
只要具暗码异能的牌持续被放逐,且所选的生物持续在战场,此牌就会一直赋码于所选的生物上。只要此物件还在战场,该牌就会持续赋码于其上,即便该物件的操控权发生改变或不再是生物也是一样。
99.进化Evolve
进化是触发式异能。“进化”指“每当一个生物在你的操控下进战场时,若该生物的力量大于此生物的力量和/或该生物的防御力大于此生物的防御力,则在后者上放置一个+1/+1指示物。” 当一个或多个+1/+1指示物在进化异能结算时被放到一个生物上,该生物“进化”。
一个生物不具有比非生物永久物更高的力量或防御力。 如果某生物具有数个进化异能,则每一个都会分别触发。
100. 敲诈Extort
敲诈属于触发式异能。“敲诈”指“每当你施放一个咒语时,你可以支付{W/B}。如果你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等同于以此法失去的生命总和的生命。”
如果某永久物具有数个敲诈异能,则每一个都会分别触发。
101. 融咒Fuse
融咒是见于某些连体牌的静止式异能,会于具融咒异能的牌在牌手的手牌中时生效。如果牌手从其手牌中施放具融咒异能的连体牌,该牌手可以选择一同施放该连体牌的两边。此决定是在将具融咒异能的连体牌放进堆叠前作出。由此施放的咒语称为已融咒的连体咒语。
已融咒的连体咒语具有两组特征及一个总法术力费用。已融咒的连体咒语之总法术力费用等同于该咒语两边法术力费用数量的总和,与颜色无关。
已融咒的连体咒语每边的法术力费用都会计入该咒语的总费用当中。
于已融咒的连体咒语结算时,该咒语的操控者依照从左到右的顺序,依次执行连体牌两边的叙述。