54. 缠身Haunt
缠身属于触发式异能。永久物上的“缠身”指,“当此永久物从战场置入坟墓场时,将它放逐,并缠身在目标生物上。”在瞬间或法术咒语上的“缠身”指,“当此咒语结算后置入坟墓场时,将它放逐,并缠身在目标生物上。”
由于其缠身异能而处于放逐区域的牌,将“缠身”在该异能所指定的目标生物上。无论该物件是否依然为生物,“它所缠身的生物”皆指代被缠身异能所指定为目标的物件。 具有缠身的牌上之提及“所缠身的生物”的触发式异能,能够在放逐区中触发。
55. 覆诵Replicate
覆诵为代表了两个异能的关键词。第一个属于静止式异能,当该咒语在堆叠中时生效。第二个属于触发式异能,当该咒语在堆叠中时生效。“覆诵[费用]”指,“你可以支付[费用]任意次数,以作为施放此咒语的额外费用”以及“当你施放此咒语时,若支付过其覆诵费用,则每支付过一次覆诵费用,就可以将它复制一次。若此咒语需要目标,你可以为任意数量之复制选择新的目标。”支付某咒语的覆诵费用时,需依照规定来支付额外费用。
如果一个咒语具有多个覆诵异能,则每一个均需分别支付,而支付费用后的触发也将各自独立,每个覆诵异能都基于为其支付的费用触发。
56. 预报Forecast
预报是一种特殊的起动式异能,只能从牌手的手上起动。其格式为“预报~[起动式异能]”。 预报异能只可以在其操控者的维持步骤中起动,且每回合只能起动一次。于起动预报异能时,其操控者须从手上展示具该异能的牌。该牌手必须以展示此牌的方式进行游戏,直到此牌离开该牌手的手牌或开始了一个不属于维持步骤的步骤或阶段之一发生。
57.接殖Graft
接殖代表了两部分的异能,一个是静止式异能,另一个则是触发式异能。“接殖N”指,“此永久物进入战场时,上面有N个+1/+1指示物”以及“每当另一个生物进入战场时,你可以将此永久物上的一个+1/+1指示物移到该生物上。”
如果一个生物具有多个接殖异能,则每一个都会分别产生作用。
58. 复还Recover
复还属于触发式异能,只当具有复还异能的牌在某牌手中的坟墓场中时生效。“复还[费用]”指,“当一个生物从战场置入你的坟墓场时,你可以支付[费用]。若你如此做,则将此牌从你的坟墓场移回你手上。否则,则放逐此牌。”
59. 涟动Ripple
涟动属于触发式异能,只当具有涟动异能的牌在堆叠中时生效。“涟动N”指,“当你施放此咒语时,你可以展示你牌库顶的N张牌;或是当你的牌库少于N张牌时,你可以展示你牌库的所有牌。若你以此法从你的牌库展示牌,你可以施放所展示之牌中与此咒语同名者,并且不需支付其法术力费用,然后将所展示之牌中未以此法施放者以任意顺序置于你的牌库底。” 如果一个咒语具有多个涟动异能,则每一个都会分别触发。
60. 转瞬Split Second
转瞬属于静止式异能,只当具转瞬异能的牌在堆叠中时生效。“转瞬”指,“只要此咒语在堆叠中,牌手便不能施放其它咒语或起动不是法术力异能的起动式异能。”
当具有转瞬的咒语在堆叠中时,牌手仍可以起动法术力异能,及进行特殊动作。当具有转瞬的咒语在堆叠中时,触发式异能仍会如常触发及进入堆叠。 同一个咒语上的多个转瞬异能并无意义。
61. 延缓Suspend
延缓为代表了三个异能的关键词。第一个属于静止式异能,当具有延缓异能的牌在牌手手牌中时生效。第二个与第三个异能属于触发式异能,于放逐区中生效。“延缓N~[费用]”指,“如果你可以通过将此牌从手上放入堆叠的方式开始施放它,你可以支付[费用]并将其放逐,且上面有N个计时指示物。此动作不用到堆叠”、“在你的维持开始时,若此牌被延缓,则从其上移去一个计时指示物”,以及“当移去此牌上最后一个计时指示物时,若它目前被放逐,且如果你能使用它,则使用它且不需支付其法术力费用。如果你不能使用它,则它持续被放逐。若你以此法施放了一个生物咒语,则它获得敏捷异能,直到你失去该咒语或其成为的永久物之操控权为止。”
如果一张具有延缓的牌位于放逐区,且其上有计时指示物,则此牌为“已延缓”。 以延缓异能的效应施放咒语,需依照规定来支付替代性费用。
62.消逝Vanishing
“消逝N”指,永久物上有N个计时指示物,“在你的维持开始时,若此永久物上有计时指示物,则从其上移去一个计时指示物”以及“当移去此永久物上最后一个计时指示物时,将它牺牲。” 如果一个永久物具有多个消逝异能,则每一个都会分别运作。
63. 抵受Absorb
抵受属于静止式异能。“抵受N”指,“如果任一来源将对此生物造成伤害,则防止此伤害中的N点。”
每个抵受异能都只能防止任一来源一次所造成的N点伤害。它会对其它来源所造成的伤害另外生效,或者对此来源其它时候所造成的伤害另外生效。 如果一个物件具有多个抵受异能,则每一个都会分别生效。
64. 灵气转换Aura Swap
灵气交换是一些灵气牌所具有的起动式异能。“灵气转换[费用]”指,“[费用]:你可以将此永久物与你手上的一张灵气牌交换。”
如果此交换过程中的任意部分无法完成,此异能无效。
例如:你起动了某灵气的灵气转换异能。你手上唯一的灵气牌并不能结附在目前已被具灵气转换异能之灵气结附的永久物上。此异能无效。
例如:你起动了由你操控但不由你拥有的灵气之灵气转换异能。此异能无效。
65.掘穴Delve
掘穴属于静止式异能,当咒语在堆叠中时生效。“掘穴”指,“你可以从你的坟墓场中放逐任意数量的牌,以作为施放此咒语的额外费用。每以此法放逐一张牌,施放此咒语的费用便减少{1}来施放。”使用掘穴异能时,需依照规定来支付额外费用。 同一个咒语上的多个掘穴异能并无意义。
66.筑工Fortify
构工属于工事牌专有的起动式异能。“构工[费用]”指,“[费用]:将此工事装备在目标由你操控的地上。此异能只可以在你能施放法术的时机下起动。” 如果一个工事上有多个构工异能,则均可任意使用。
67.狂热Frenzy
狂热属于触发式异能。“狂热N”指,“每当此生物攻击且未受阻挡时,它得+N/+0直到回合结束。”
68. 坟场风暴Gravestorm
坟场风暴属于触发式异能,于堆叠中生效。“坟场风暴”指,“当你施放此咒语时,本回合在这之前每有一个永久物从战场置入坟墓场,便将此咒语的一个复制放入堆叠。若此咒语需要目标,你可以为任意复制选择新的目标。”
如果一个咒语具有多个坟场风暴异能,则每一个都会分别触发。
69.剧毒Poisonous
剧毒属于触发式异能。“剧毒N”指,“每当此生物对牌手造成战斗伤害时,该牌手得到N个中毒指示物。”
如果一个生物具有多个剧毒异能,则每一个都会分别触发。
70.易形Transfigure
易形属于起动式异能。“易形[费用]”指,“[费用],牺牲此永久物:从你的牌库中搜寻一张总法术力费用与此永久物相同的生物牌,并将之放进战场。然后将你的牌库洗牌。此异能只可以在你能施放法术的时机下起动。”
71.夺冠Champion
夺冠代表了两个触发式异能。“夺冠[物件]”指,“当此永久物进入战场时,除非你将另一个由你操控的[物件]放逐,否则牺牲之”以及“当此永久物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。”
夺冠所代表的两个异能之间有所关联。
如果一个永久物因夺冠异能造成的直接原因而被另一个永久物放逐,该永久物“被夺冠”。
72. 化形Changeling
化形属于特征设定异能。“化形”指,“此物件具有所有生物类别。”此异能会在所有区域生效,即使在游戏外此异能亦会生效。
同一个物件上的多个化形异能并无意义。
73.呼魂Evoke
呼魂代表了两个异能:一个是在任何该牌能够施放之区域中都生效的静止式异能,另一个则是在战场上生效的触发式异能。“呼魂[费用]”指,“你可以支付[费用]来施放此牌,而非支付其法术力费用”以及“当此永久物进入战场时,若曾支付其呼魂费用,则其操控者将之牺牲。”支付一张牌的呼魂费用时,需依照规定来支付额外费用。
74. 掩蔽Hideaway
掩蔽代表了两个异能:一个是静止式异能,另一个则是触发式异能。“掩蔽”指,“此永久物须横置进入战场”以及“当此永久物进入战场时,检视你牌库顶的四张牌。将其中一张以牌面朝下的方式放逐,并将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。该被放逐的牌获得?任何曾操控放逐了此牌的永久物之牌手,可以在放逐区中检视此牌。?”