1.3 光路计算与近轴光学系统
1.3.1 基本光学量与符号法则
在包含光轴的平面(常称为子午面)内,入射到球面的光线,其位置可由两个参量来决定:
第1章几何光学基本定律与成像概念
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1.3 光路计算与近轴光学系统
1. 顶点O到光线与光轴的交点A 的距离,以L 表示,称为截距;2. 入射光线与光轴的夹角∠EAO,以U 表示,称为孔径角。L 和U 称为物方截距(物距)和物方孔径角,L?和U?称为像方截距(像距)和像方孔径角。
第1章几何光学基本定律与成像概念
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1.3 光路计算与近轴光学系统
①光路方向规定光线从左到右的传播方向为正,即正向光路,反之为反向光路。
②线量
沿轴线量:以界面顶点为原点,向右为正,向左为负。垂轴线量:以光轴为准,在光轴之上为正,光轴之下为负。
③角量
一律以锐角来衡量,由规定的起始边沿顺时针转成者为正,逆时针转成者为负。
光轴-光线-法线
必须注意,几何图形上各量的标注一律取绝对值
第1章几何光学基本定律与成像概念
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1.3 光路计算与近轴光学系统
1.3.2 单个折射球面的实际光线光路计算
1、公式推导
在三角形AEC中,应用正弦定理有
sin(?U)sin(180?I)sinI??rr?Lr?LL?rsinI?sinUr第1章几何光学基本定律与成像概念
?(1-9)
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