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问题10:问题十:您更换遥控器的原因有哪些(多选题) 坏了 丢了 赶潮流 希望有多功能 48.9% 24.8% 15.4% 10.8% 174票 108票 76票 343票 上述调查数据表明:目前市场上所存在的遥控器存在着很多方面的缺陷。使用的不舒适和不安全导致了人们不经常和反感使用遥控器,遥控器的人机设计势在必
行。
1.3电视机遥控器的发展趋势
从上面调查数据可看出,未来遥控器的设不仅在功能上要满足人们的需求,而且在人机方面的设计也得到了重视。电视遥控器作为人们休闲时必不可少的工具之一,方便实用,人性化的设计也成为了电视机遥控器设计必须考虑的因素。人性化设计是指在设计过程当中,根据人的行为习惯、人体的生理结构、人的心理情况、人的思维方式等,对人们衣、食、住、行以及一切生活、生产活动的综合分析。是在设计中对人的心理生理需求和精神追求的尊重和满足,是设计中的人文关怀,是对人性的尊重。人性化设计是科学和艺术、技术与人性的结合,科学技术给设计以坚实的结构和良好的功能,而艺术和人性使设计富于美感,充满情
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趣和活力。人性化设计最核心的理念是“以人为本”。电视遥控器的人性化设计,就是为了满足广大消费者的使用需求,使用起来方便、安全、舒适。人性化的设计不仅包括了造型功能方面的因素,同时也包括色彩和材料的选择应用,使用起来符合人机工程学,达到舒适安全,效率高的要求。
2、电视遥控器与人机因素
2.1电视机遥控器整体造型的人机因素
遥控器的整体造型主要和人手的构造相关联,既要保证人手能够持握稳固,又不能对人手的薄弱肌群施以压力。首先分析人手的肌群分布(图 1),人手的肌肉主要分 3部分,指球肌、大小鱼际肌、掌心及指骨间肌。其中掌心部分是人手最薄弱的肌肉,分布着众多血管,供应手指的血液循环和营养,如果掌心受压,
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势必会影响人手的灵活性和准确性,所以遥控器不能背面鼓起,使掌心受压;鱼际肌可做主要施力肌群,可作为手持工具的主要夹持着力点;指球肌分布在 5个手指的指端,由于大多数人只用大拇指按键,因此只需满足大拇指灵活应用即
可,其他四指可做支撑作用。
根据人手的生理学分析,总的来说,遥控器形态方面应满足以下原则。
1)人手持握时,使鱼际肌和指根、指端(一般是食指和中指的)作为三角施力点,握持稳固,不易滑落;
2)人手持握后大拇指的两个指关节可以自由活动;
3)在不改变握持状态的情况下,人的手指能够触及所有常用按键; 4)人手的掌心部分不能受压,应与遥控器表面有一定空间; 5)不能有尖锐棱角,以免肌肉受局部力疲劳疼痛
6)对于功能较多的遥控器,直板型若不能满足以上要求,可使用翻盖型或滑盖型设计,把不常用功能按键隐藏。考虑到人手大小不一,在人机工程学中对测得 的人体尺寸进行统计处理,用百分位表示尺寸在人群中的位置指数,遥控器可以用第 50个百分位数据作为基本尺寸,选择的人群年龄跨度较大。遥控器作为通用性产品,需要满足大多数人的需求,所以面向的设计用户是各种群体的,同时还要适当考虑手部残疾的人群。
2.2 电视机遥控器按键造型的人机因素
许多遥控器为了加上更多的功能,在原有的版面上尽可能缩小按键形态,而人的手指大小是不变的,按上只有指肚 1/3大的按键是什么感觉呢?小心翼翼,害怕按到其他键上,睁大眼睛,看清键面上很小的数字或字母,竖起手指,用指尖甚至指甲尖按压,这不仅造成我们不舒适的使用状态,还大大降低操作效率,所以合适的按键设计是非常重要的。典型的按键基本满足这些人机学方面的要求(图 2),采用圆形或椭圆形做基本的按键形态,用具有方向性指示的形态做方向键。
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按键的形态主要和手指指球肌的大小、手指施力的大小有关。由于人们主要用大拇指按键,设计的按键大小首先以第 95个百分位的拇指指球肌大小作为基本设计数据,再根据人的日常习惯、手部装备(比如带手套时)以及心理要求进行修正,得出可以用于生产的数据。
通常来说,按键设计中需要注意以下几点。
1)根据指尖受力应力图,椭圆形和圆形按键是比较理想的按键形状; 2)按键中间突起可保证手指明确的触感;
3)按键边缘进行倒圆角处理可避免局部尖锐受力;
4)按键之间的间隔以大拇指的手指宽度为设计依据,以不碰触临键为原则; 5)按键安装的高低通过手指受力位移实验可得出一个最佳值。
通常方向键不用圆形和椭圆形表达,而用环扇形或有一定方向指示的形态表达。
2.3 遥控器信息设计的人机因素
遥控器的设计对象几乎是全体人群,对其语言水平、文化程度、知识背景几乎是没有特定要求的。遥控器的信息设计包括可视字符设计(对于盲人要有可触感性)和反馈的声光信息。设计时要考虑人的认知能力和使用同等产品的经验,每个人的认知能力是不一样的,比如对数字和符号的大小颜色辨别、按键反馈的声光信号的反应能力,在应用中需要以认知能力较弱的人群为底限进行考虑,如老年人或残疾人,其设计要素如下。
1)按键的背景色和字符的目标色要有明显的对比度;