END
STACKSIZE 0x100
上面的例子将堆栈区域存放的地址为0x20FF-0x2000,初始的堆栈指针指向栈顶地址0x20FF。
相反,如果在PLACEMENT-END部分没有声明“SSTACK INTO RAM”,则堆栈被分配在RAM区域中已分配空间的后面。请参见例6。
例6
SEGMENTS
……
RAM = READ_WRITE DATA_NEAR 0x2000 TO 0x3FFF;
……
END
PLACEMENT
……
PAGED_RAM, DEFAULT_RAM INTO RAM;
……
END
STACKSIZE 0x100
在这个例子中,如果RAM区域中已经分配的变量占用了4个字节(从0x2000到0x2003),则堆栈放在这四个字节的后面,从0x2103到0x2004,
初始的堆栈指针指向0x2103。
STACKYOP命令方式:
当使用STACKTOP命令方式时,如果在PLACEMENT-END部分声明了“SSTACK INTO RAM”,同样,堆栈区就被放在RAM区域的起始部分,
初始的栈顶则由STACKTOP指定。若没有相应的声明,则初始的栈顶由STACKTOP指定,而堆栈的大小则根据处理器的不同由编译器自行设定,
其大小足够装下处理器的PC寄存器的值。
飞思卡尔 HCS12(x) memory map解说之二
【整理者】61ic.com 【提供者】whut_wj
【详细说明】飞思卡尔 HCS12(x) memory map解说之二 接着上次的说吧。 首先问一个问题:
中断函数为什么要加:#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED 这个声明?这个声明是干什么用的?
这要还是要从FLASH分页和非分页的区别说起。
下面详细说一说,FLASH里非分页和分页的使用。 要明白一点,分页是不可见的,要用的时候PPAGE参与寻 址。
1 FLASH里非分页工作机制
FLASH一共为128K,一页是16K,那么应该有8页才是,但是实际只有6个分页。有2个非分页放在4000-7FFF
,和C000-FFFF两个逻辑地址窗里。那么,当程序的寻址在64K之内(2^16=64K,16位机的寻址能力是64K)时,
就不用分页了,直接使用那两个非分页的数据。实际上,3E页 3F页是可见的,其实他们就是那2个非分页的映
射。因此,使用非分页FLASH,就不须设置PPAGE寄存器,直接使用逻辑地址即可。
见图1。
这点我们可以从以下看出: /* non-paged FLASHs */
ROM_4000 = READ_ONLY 0x4000 TO 0x7FFF; ROM_C000 = READ_ONLY 0xC000 TO 0xFEFF; PLACEMENT
NON_BANKED, INTO ROM_C000/*, ROM_4000*/;
很直观地看出,把这两个可以直接使用逻辑地址的页面设为NON_BANKED, 那么中断函数放在NON_BANKED里
,就可以把函数放在64K的寻址程序段中。这么一来,进中断就方便多了,效率也高很多。这就是对本文开篇 的解释。
大家记住这一点,在XS128里也有类似的一招。 2 FLASH里分页工作机制
好了,上面是3E页 3F页是可见的分页区,还有3D 3C 3B 3A 39 38不可见的分页区。当你的程序要寻址
64K以外的空间,即不是是可见的3E页 3F页时,就要涉及分页了。
PPAGE是MMC模块的东西,我搞了个图片大家看看,如图2。每一页在DG128中的逻辑地址都是由PPAGE中的
页号和重叠窗口内地址组成的24位绝对地址。通过设置寄存器PPAGE,可以使用全部的FLASH空间。例如:程序
要将数据存入$3D页,设置PPAGE的值为$3D,那么逻辑地址范围说是$3D8000-$3DBFFF。有一点要注意:为了分页描述的完整性,可以如下理解:对于3E页 3F页有两个逻辑地址映射到物理地址。拿3E页来说,有$004000-$007FFF和$3E8000-$3EBFFF。
对于程序是如何寻址,这个是内核的东西,大家可以看看CPU这个文档。 通过分析,相信大家知道地址这个东西是非常有用的吧。下次说说XS128,XS128的RAM FLASH EEPROM都可
以分页。更高级,更主动,编程弹性更大。
图1