1.菜单栏 (1)“File”:文件菜单; (2)“Edit”:编辑菜单; (3)“View”:查看菜单; (4)“Insert”:插入菜单; (5)“Modify”:修改菜单; (6)“Text”:文本菜单; (7)“Control”:控制菜单; (8)“Xtras”:辅助菜单; (9)“Window”:窗口菜单; (10)“Help”:帮助菜单. 2.工具条
(1) 运行命令按钮; (2) 控制面板; (3) 查询函数; (4) 查询变量; (5) 帮助指针。 3.设计图标栏
(1)显示图标(Display); (2)移动图标(Motion); (3)擦除图标(Erase); (4)等待图标(Wait);
(5)导览图标(Navigate); (6)框架图标(Framework); (7)决策图标(Decision); (8)交互图标(Interaction); (9)运算图标(Calculation);(10)群组图标(Map); (11)数字电影图标(Digital movie);(12)声音图标(Sound); (13)视频图标(Video); (14)流程开始图标(Start); (15)流程终止图标(Stop); (16)调色板(Icon color)。 4.设计窗口
在Authorware里设计一个多媒体程序,必须将上述的图标进行组织,放置在程序的流程线上,遭到编辑各图标的具体内容,流程线所地的窗口就称为设计窗口。
(1)开一个设计窗口时,在设计平台左侧有一条竖直的线段,称为主流程线。
(2)计窗口的分层:在设计程序流程时,可以使用“群组”图标对流程线上的图标进行分层。这样只有主流程线显示在该设计窗口中,其它的流程则在第二层、第三层等不同的设计窗口中出现,使得程序看起来更有层次感。
四、退出Authorware开发环境:单击菜单“File”—>“Exit”。
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课题:多媒体应用程序的创建 (1学时) 教学目的:1. 掌握多媒体应用程序的创建过程; 2. 掌握流程线的设计与展示窗口的设置; 3.学会应用程序的运行、调试。 教学重点:流程线的设计与展示窗口的设置。 教学难点:应用程序的运行、调试。 教学内容:
一、多媒体应用程序的创建
1.启动Authorware进入其集成开发环境; 2.单击菜单“File”—>“New”—>“File”; 3.在屏幕上出现的“New File”对话框上单击“Cancel”—> “None”; 4.在Authorware环境中建立了一个新文件,其默认文件名为Untitle 二、流程线的设计
1.在流程线上放置设计图标
(1) 将鼠标光标移到设计图标栏的“显示”图标上然后按住
鼠标左键;
(2) 拖动“显示”图标至流程线的相应位置;
(3) 释放鼠标左键,此时你会看到该图标已经放置到流程线
上。
2.流程线的编辑
对于流程线上的图标,可以进行移动、修改标题、复制、剪切、删除、粘贴等各种编辑操作,而且可以成组进行。 3.流程设计的层次结构 (1)“群组”图标
(2)图标的标题和注释 (3)调色板的使用 三、展示窗口的设置
1.打开展窗口:双击“显示”图标。 2.窗口大小设置
Modify—>File—>properties 按下“Playback”—>“Size”。 3.背景颜色
Modify—>File—>properties 单击“Background” 五、程序的调试 1.“Start”和“Stop”
2.运行:Control—>Play或Control—>Restart;
3.单步执行:Control—>Step into和Control—>Step over; 4.取消单步:Control—>Stop。
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课题:文本和图片的创建 (2学时)
教学目的:1. 掌握“显示”图标和“绘图工具箱”的使用; 2. 会创建文本对象; 3.会创建图形对象。
教学重点:文本对象与图形对象的创建。 教学难点:“绘图工具箱”的使用。 教学内容:
一、“显示”图标和“绘图工具箱” 1.“显示”图标功能:文本创建、图形编辑、动态链接及网格线设置等。
2.“显示”图标的使用:将鼠标光标移到设计图标栏的“显示”图标上然后按住鼠标左键,并拖动至流程线的相应位置,释放鼠标左键,此时你会看到该图标已经放置到流程线上。只要双击该图标,即可进入展示窗口,进行文本和图形的编辑。 3.栅格线的设置:
View—>Grid 单击“∨” 4.绘图工具箱: 二、文本对象的创建 1.创建文本。
(1) 双击“显示”图标;
(2) 单击“绘图工具箱”中的文本工具“A”;
(3) 输入文字。 2.文本编辑。
(1) 拷贝:Edit—>Copy, Edit—>Paste. (2) 对齐:Text—>Alignment. 3.文本属性。
单击菜单项:Text—>Font, Size, Style. 4.文本滚动条。
Text—>Scrolling Text.
三、外部文本的引入
1.用菜单命令:Edit—>Paste 2.执行:File—>Import 四、图形对象的创建
1.图形的绘制:单击“绘图工具箱”中的工具按钮。 2.图形显示属性:
(1) 线型设置:
Window—>Inspector—>Lines
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或双击“绘图工具箱”中的“直线工具”按钮。 (2) 颜色设置:
Window—>Inspector—>Colors
或双击“绘图工具箱”中的“椭圆工具”按钮。 (3) 图形填充图案选择:
Window—>Inspector—>Fills
或双击“绘图工具箱”中的“矩形工具”按钮。 (4) 图形重叠效果选择;
Window—>Inspector—>Modes
或双击“绘图工具箱”中的“对象指针工具”按钮。 (5) 显示对象的前置和后置: 前置:Modify—>Bring to Front; 后置:Modify—>Bring to Front; 五、外部图片的引入 方法一:用剪贴板; 方法二:File—>Import.
编辑方法:Modify—>Image Properties.
1. 显示模式:Mode—>Matted 或 Trandparent. 2. 图片前景和背景颜色:Color.
3. 图片和缩放处理:Layout—>Display—>Scaled. 4. 图片的裁剪:Display—>Cropped. 六、多个对象编辑
1.多个对象选中:用“指针工具” Modify—>Croup.——“群组” 2.多个对象排列: View—>Snap to Crid.
Modify—>Align.——“对象排列工具” 七、显示对象的层次设置
Modify—>Icon—>Properties. Layer 1,2,3,……
教学方法:采用多媒体教学、网络教学与个别辅导相结合的教学方式。 课堂作业:1.利用“显示”图标创建一个文本对象。
2.在“显示”图标的展示窗口中建立一个图形对象。 3.在以上窗口中引入外部图片对象。
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