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2.查看模型中是否有断层被创建了两次。相邻pillar间的过渡应该平滑。

由key pillar创建的断层不应该相交。在3D窗口中以充填方式 显示断层。查看全部断层,确保不同key pillar间的三角形表面不相交。 创建一个新的3D网格

网格化创建了3D网格的前件(pillar),因此这个进程必须创建一个新的3D网格或是将已存在的网格的顶部进行修改。在修改模型时,应该将已存在的3D网格进行修改,因为设置已在先前的操作中设定,这会使修改变得较容易。就好的方法是将3D网格进行拷贝,然后修改副本。虽然像网格名字和网格增量这样的关键设置可以随时进行修改,但在初始网格化进程时也应该设置。 练习

1.开始创建一个新的3D网格的进程。注意,在双击进程表中的网格化进程时,会打开一个2D窗口,显示了先前所建断层。显示的线条是前面练习所建的Key Pillar中点间的投影线。点就是Key Pillar的中点。

2.给3D网格起个名字(3D Grid),并给定I、J方向的增量。 3.将网格化窗口移到一旁,但不要关闭,后续练习中会经常用到。 建一个简单的网格边界,质量监视断层模型

边界标定了3D网格的侧向延伸,它可以用许多方法进行交互式定义。边界可完全圈闭断层,也可以截穿断层。换句话说,断层可以作为边界的一部分。仅在边界内形成3D网格,因此在边界外不会进行储量计算,也不存在构造层面和属性单元。

要在3D网格中完全圈闭断层,可用创建边界工具 ,在2D窗口中数字化一个边界。 练习

1.在2D窗口中显示一个时间域的表面,在数字化时将作为指导。

2.用创建边界工具 沿着同属性的区域开始建边界。点击鼠标左键画一个边界,双击左键将边界封闭。 3.双击网格化进程,点击应用,就可建立一个2D网格(QC检测)。发现边界没闭合,应马上闭合。发现相交的key pillar,会用黄点标出。若出现以上问题,回到窗口菜单,将断层的3D窗口和网格化的2D窗口垂直平铺显示。这样有问题的pillar同样会显示在3D窗口中,激活断层建模进程,然后对有问题的key pillar进行修改。之后,在重新进行网格化。

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建断块网格边界 练习

1.在2D窗口中显示一个时间域的表面,在数字化时将作为指导。

2.在区块的左边,开始将断层设为边界的一部分。用选择工具 将一个断层标记出。注意,点击断层上连接定形点的线时,整条断层会显示为黄色。

这就表示该断层已被选中,可以对其进行操作。另外,也可通过点击一个定形点(起点),同时按住shift键,再点击另一个点(终点),这样就会选中这段断层。

3.点击Set part of grid boundary 按钮图标。注意,设置后的断层或断层的一部分显示为蓝色的双线(如下图所示)。

4.继续在边界的南、东、北部,通过在逐个断层间数字化点来将边界延伸。 5.选择Create Boundary Segment(建边界段) 工具图标。 6.点击断层上的点来数字化边界。

7.在断层间数字化边界以使它与显示出的表面相匹配。只要不穿越断层,可以任意进行数字化。 8.点击断层上的一个定形点以结束边界。

9.在余下区域继续设置边界。Continue to set the boundary for the rest of the area.

10.点击应用,会建立一个2D网格(QC检测)。断层没有圈闭的,将其圈闭。Key pillar有相交的,要回到断层建模进程,改变显示为3D模式,修改错误的key pillar。然后再点击应用。 备注

可以移动、删除数字化边界的一部分。网格化进程必须处于激活状态(Petrel资源管理器中名字显示为粗体),边界才可在2D窗口中显示出来。

使用Select and Edit/Add points 工具,点击数字化边界上的点将其移到合适的位置。要新加入一个点,只需点到两点之间的线上,向旁边移动一点即可。

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点可用Set select/pick mode 工具进行删除。点中要删除的点,按Delete键即可。删除几个点:在选中点的同时需按下shift键。删除整个边界:点中数字化点间的线,然后按Delete键。断层只有在建模进程的3D状态下才能进行删除或修改。趋势线可以按前面描述的方式进行编辑、删除。 可以将断层不设为边界的一部分。

用Select and Edit/Add points 工具,选中整条断层,或是选中其中的一部分。点击Set Segment Boundary 工具图标,选中的部分会由蓝色变为白色。这表示它不再是边界的一部分,而是用来定义断块的边界

(作为单元结构的边界)。 插入方向和趋势线

断层的I、J方向是Petrel中的术语。它是在网格化的过程中,用来区分那些起主要作用的断层。有三种方向:任意方向(A方向)、I和J方向。断层的默认设置都是任意方向。I方向(2D中显示为绿色)被用作定义那些基本趋于同一方向的断层,J方向(2D中显示为红色)则用于定义垂直于I方向的断层。在网格化的过程中,指定了I、J方向的断层将使那些由其导向生成的网格单元侧面平行于它们的表面,表面也成为相邻单元的一个侧面。A方向的断层表面也将成为相邻单元的一个侧面。但是,相邻单元的其它侧面和其它邻近单元的侧面都不会被导向得平行于这些断层。这表示与A方向断层相邻的单元的几何形状是非直角的,与I或J方向断层相邻的单元的形状接近直角。趋势线是用来改善网格质量的线,在网格化过程中起得作用相当于I或J方向的断层,这说明类似的趋势线和断层应平行分布(I || I, J || J, I _|_ J)。插入趋势线可指导网格化的进程,绿色、红色的趋势线分别平行于相同颜色的断层。

总的原则:

? 从简单练起,最好先不定义方向,仅在必要的地方加入。 ? 红色(或绿色)方向和趋势线应该相互平行。 ? 红色方向应与绿色的相互垂直。

? 相似方向断层间的间距沿长度方向应基本相同。

? 在一点结束的两个断层,如果相距较远就不能定义在同一方向。同方向的两个断层间网格单元的数目沿二者长度方向保持一致。但当两个断层间距很小时,为保持网格单元的数目一致,单元的尺寸会变得很小。

? 不要把同一断层的一部分设为I方向,另一部分设为J方向。 不要在间距很近的范围内设置过多类似的方向。 [原创]petrel2002part7 练习

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1.在2D窗口中观察所有的断层样式。本练习中,主要断层都是南北向的,将其设为红色的J方向。用Select/Pick mode 工具,选择定形点间的线以选中整条断层,然后点击Set J-direction 按钮。 2.将垂直于J方向的断层设为I方向。按上面同样的方式选中断层,点击Set I-direction 按钮。 3.点击进程窗口中的应用,观察中部骨架网格的变化。注意,沿给定方向的断层分布的网格单元应平行于该断层,但沿任意方向断层分布的单元可与断层相交。

4.续给项目中的主要断层都设置相应的方向。

5.在两个J方向断层间插入一条I方向的趋势线,如下左图所示。

6.点击应用,观察沿趋势线的网格单元是如何分布的。(如上右图所示)。

7.在2D中通过质量管理(QC)中部骨架网格,确保所有方向和趋势线的分布都是合适的。 注释

s 注意给定方向的断层间的网格单元数目是固定值。前面的插图已说明这一点。

s 可以移动、删除趋势线的部分。进程表中的网格化进程必须处在激活状态(Petrel资源管理器中名字为粗体),趋势线应在2D窗口中显示出来。

s 使用Select and Edit/Add points 工具,点击数字化边界上的点将其移到合适的位置。要新加入一个点,只需点到两点之间的线上,向旁边移动一点即可。

s 点可用Set select/pick mode 工具选中后进行删除。点中要删除的点,按Delete键即可。删除几个点:在选中点的同时需按下shift键。删除整个边界:点中数字化点间的线,然后按Delete键。断层只有在建模进程的3D状态下才能进行删除或修改。趋势线可以按前面描述的方式进行编辑、删除。 网格化

在建好边界,并且2D网格大小已调整适当(用趋势线和方向辅以调整)之后,便可构建3D网格,结果会得到一个由一系列pillar组成的骨架网格,每个网格单元的角对应一个pillar。在2D中,很容易通过顶部、中部和底部骨架网格来观察这些pillar。在切面中观察pillar以检查它们的完整性。在网格化进程窗口的pillar几何形状标签下,toggle off ‘Curved’ for the ‘Non-Faulted Pillars’. 这样就会创建一个简单的3D网格,且不会产生错误。

对生成的网格结果感觉满意后,点击OK以开始构建顶部和底部的骨架网格。在弹出窗口(询问是否将开始构建顶部和底部骨架网格)中点击\。

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