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B. ÀûÓòãÒÆ¶¯¶Ô»°¿òÒÆ¶¯²Ýͼµ½ÒªÇóµÄ²ã C. ÀûÓòãÉèÖöԻ°¿òÒÆ¶¯²ÝͼÇúÏßµ½ÒªÇóµÄ²ã D. Ñ¡Ôñ²ÝͼÇúÏߣ¬ÀûÓòãÉèÖöԻ°¿òÒÆ¶¯ËüÃÇ 106¡¢ÔÚ²Ýͼ¹ÜÀí¹¤¾ßÌõÖÐʲôͼ±êÖØ¶¨Î»ÊÓͼ£¬ ʹµÃµ±²Ýͼ¼¤»îʱֱ½ÓÔÚ²ÝÍ¼Æ½Ãæ¹Û²ì²Ýͼ£¿

A. µ±Ç°ÊÓͼ-->¸üÐÂÊÓͼ

B. ¶¨Î»ÊÓͼµ½Ä£ÐÍ(Orient View to Model) C. ¶¨Î»ÊÓͼµ½²Ýͼ (Orient View to Sketch)

107¡¢ÔÚ²Ýͼ¹ÜÀí¹¤¾ßÌõÉÏʲôͼ±ê½«ÔÚ¶ÔÒ»¼¤»î²Ýͼ¸Ä±äÖ®ºó£¬Ç¿ÖÆÄ£ÐÍÔÙ¼ÆË㣿 A. ²ÝͼÇóÖµ B. ²»¼¤»î²Ýͼ C. ¼¤»î²Ýͼ D. ¸üÐÂÄ£ÐÍ 108¡¢ÄãÐèÒª±à¼­Ò»×é¼þÕóÁеIJÎÊý£¬Ó¦¸ÃʹÓÃʲô·½·¨? A. ×°Åä--> ±à¼­×é¼þÕóÁÐ B. ±à¼­-->ÌØÕ÷-->²ÎÊý C. ±à¼­-->±ä»»-->¸´ÖÆ»òÒÆ¶¯ D. ×°Åä-->×é¼þ-->Ìí¼Ó»òÒÆ³ý

109¡¢Èç¹ûÄãÒªÔÚÒ»ÒÑ´æÊµÌåÉÏÁ½¸öƽÐÐÃæ¼ä½¨Á¢Ò»ÖÐÐÄ»ù×¼Ãæ£¬ÄãÓ¦×öʲô£¿ A. Ñ¡ÔñһƽÐÐÃæ£¬¼ÓÈëһƫÖÃÖµ

B. ´Ó»ù×¼Ãæ½¨Á¢¶Ô»°¿òÑ¡Ôñ¡°Center¡±Ñ¡Ïî C. Ñ¡ÔñÁ½¸öƽÐÐÃæ£¬Ñ¡ÔñApply D. ´ÓÒ»Õý½»Ã潨Á¢Ò» 90¶ÈÃæ 110¡¢ÒýÓü¯µÄÖ÷ҪĿµÄÊÇ£º A. Á¬½Ó×é¼þ¼¸ºÎÌå B. ÔÊÐí½¨Á¢²¿¼þ¼ä±í´ïʽ C. ¹Û²ìÒ»¸ö×é¼þµÄ²¿¼þÀúÊ· D. °üÀ¨»òÅųýÔÚÏÂÒ»¼¶×°ÅäÖеÄ×é¼þ¶ÔÏó 111¡¢ÄãÓÐÒ» E ³ß´ç¸ñʽµÄͼֽ£¬µ«¶ÔÕâ¸ö²¿¼þÄãÐèҪʹÓÃÒ»¹«ÖƸñʽ£¬Îª´Ë½«ÒªÊ¹Óà _____¶Ô»°¿ò£¿

A. ±à¼­Í¼Ö½ B. ×¢ÊͲÎÊýÔ¤ÉèÖà C. ÊÓͼÏà¹Ø±à¼­ D. ×¢Êͱ༭Æ÷

112¡¢Äã·¢ÏÖÄã¸Õ²ÅÔÚһͼÉϽ¨Á¢Ò»´¹Ö±³ß´ç£¬ ËüÏÔʾ´íÎóµÄСÊýµãλÊý¡£ÎªÁËÐÞÕýËü£¬Ê×ÏÈÑ¡Ôñ³ß´ç£¬È»ºó£º

A. ÀûÓÃÊÓͼÏÔʾ²ÎÊýÔ¤ÉèÖÃ, ¸Ä±ä¾«¶È B. ÀûÓÃ×¢ÊͲÎÊýÔ¤ÉèÖÃ, ¸Ä±äСÊýµãλÊý C. ɾ³ýËü£¬²¢Ôٴν¨Á¢³ß´ç D. ÀûÓþ«¶ÈÉèÖÃÒªÇóµÄСÊýµãλÊý

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A. Ê×Ïȵ¹Ô²±ßÔµ 3, È»ºóµ¹Ô²±ßÔµ1ºÍ±ßÔµ2 B. Ê×Ïȵ¹Ô²±ßÔµ1ºÍ±ßÔµ2£¬È»ºóµ¹Ô²±ßÔµ3

C. Ê×Ïȵ¹Ô²±ßÔµ1£¬È»ºóµ¹Ô²±ßÔµ2£¬×îºóµ¹Ô²±ßÔµ3 D. Ê×Ïȵ¹Ô²±ßÔµ1£¬È»ºóµ¹Ô²±ßÔµ3£¬×îºóµ¹Ô²±ßÔµ2

ͼ1

114¡¢ÏÂÁж¨Î»·½·¨ÊÇ£º

ͼ2

ͼ3

A. ƽÐÐ B. µãÂäµ½µãÉÏ C. µãÂäµ½ÏßÉÏ D. ½Ç¶È E. ˮƽ 115¡¢Ôڳߴç±ê×¢¶Ô»°¿òÖУ¬Ë®Æ½¶ÔÆëÑ¡ÏHorizontal£©ÈôΪLeft£¬ËüÊDzο¼ÒÔÏÂÄĸöÊý¾Ý£¿ A. Ö±¾¶³ß´çÖеÄÒýµ¼ÏßµÄλÖÃ

B. Óë³ß´çÑÓÉìÏßÓйصijߴç¼ýÍ·µÄ¶ÔÆë C. Ó벿¼þÓйصijߴçµÄ¶ÔÆë D. µ÷Õû³ß´çÖеĶàÐÐÎı¾×ó¶ÔÆë

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B. Ò»»Ø×ªÉ¨ÂӵĿª·Å½ØÃ棬²¢¶¨Òå»Ø×ª½Ç¶ÈΪ360¶È C. ´øÓаÎÄ£²Ù×÷µÄ¿ª·Å½ØÃæ D. ´øÓÐÆ«ÖòÙ×÷µÄ¿ª·Å½ØÃæ 2¡¢ÏµÍ³¶¨ÒåµÄÒýÓü¯ÓÐÄÄЩ£¿ A. Õû¸ö²¿¼þ£¨Entire part£© B. ¿Õ£¨Empty£© C. Ä£ÐÍ£¨Model£© D. ʵÌ壨Solid£© E. ÇáÁ¿»¯£¨Lightweight£© F. ¼ò»¯µÄ£¨Simplified£© G. È«²¿£¨All£©

3¡¢ÏÂÁÐÄÄЩѡÏî¿ÉÒÔͨ¹ý³ß´çÔ¼ÊøÀ´¶¨Î»ÐÎ×´ÌØÕ÷£¨Form Feature£© A. ÒÑ´æÔÚÇúÏß B. ÒÑ´æÔÚʵÌå±ß C. ÒÑ´æÔÚʵÌåÃæ£¨Face£© D. ÒÑ´æÔÚ±íÃæ£¨Surface£© E. ÒÑ´æÔÚʵÌå F. ÒÑ´æÔÚÆ¬Ì壨Sheet£© G. »ù×¼Ãæ H. »ù×¼Öá 4¡¢×°ÅäÅÅÁпÉÒÔÖ¸¶¨ÏÂÁÐÄÄЩÖÖÀࣿ A. »î¶¯ B. ȱʡ C. ʹÓà D. ²»»î¶¯

5¡¢ÔÚ´´½¨²Ýͼʱ£¬¿ÉÒÔͨ¹ýÏÂÁÐÄÄЩ·½·¨¶¨Òå²ÝÍ¼Æ½ÃæºÍ²Ýͼ·½Î»£¿ A. ÔÚÆ½ÃæÉÏ B. Ôڹ켣ÉÏ£¨Path£©

C. ÔÚÆ¬ÌåÉÏ£¨Sheet£© D. ÑØÖ±Ïß 6¡¢ÈçºÎÀûÓòÝͼ´´½¨ÌØÕ÷£¿ A. »Ø×ª B. À­Éì C. ÑØÒýµ¼ÏßɨÂÓ D. ¹¹½¨×ÔÓÉÇúÃæµÄÂÖÀª E. À­³¤ F. ²øÈÆ G. ¶¯»­

7¡¢ÏÂÁÐÄÄÐ©ÌØÕ÷¿ÉÒÔÑ¡ÔñÔÚÌØÕ÷ÒýÓÃÕóÁУ¨Instance Feature£©ÖÐʹÓ㺠A. ³é¿Ç£¨Shell£© B. µ¹Ô²£¨Blend£© C. ¿×£¨Hole£© D. ͹̨£¨Boss£© E. À­É죨Extrude£© F. µ¹½Ç£¨Chamfer£© 8¡¢ÒÔÏÂÄÄЩÇé¿öÏ£¬½«»á×Ô¶¯Éú³Éϵͳ±í´ïʽ£¿ A. Éú³ÉÒ»¸öÌØÕ÷ B. ¶Ô²Ýͼ±ê¼Ç³ß´ç C. Ô¼Êø×°Åä D. ÔÚÖÆÍ¼Öд´½¨³ß´ç E. ¶¨Î»ÌØÕ÷ F. ÕóÁÐÌØÕ÷µÄ²ÎÊý

9¡¢ÏÂÁÐÑ¡ÏîÖУ¬ÄÄЩÊôÐÔÊÇ¿ÉÒÔ´Ó±»µ¼Èëµ½µ±Ç°Áã¼þµÄͼÐÎÄ£°åÖÐÖ±½Ó¼Ì³ÐµÄ£¿ A. ÊÓͼ³ÉÔ± B. ÊÓͼ±ÈÀý C. ͶӰ½Ç¶È D. ͼֽÃû³Æ

10¡¢ÔÚ»æÖƹ¤³Ìͼʱ£¬ÄãÄÜÓÃÏÂÁÐÄÄЩ·½·¨À´±à¼­Í¼Ö½£¬ÀýÈçÐÞ¸Äͼֽ´óСÃû³ÆµÈ£¿ A. Ñ¡Ôñ±à¼­->ͼֽҳ

B. ÓÒ¼üµ¥»÷ͼֽ±ßÔµÐéÏß¿ò£¬Ñ¡Ôñ±à¼­Í¼Ö½Ò³

C. ÔÚ²¿¼þµ¼º½Æ÷ÖУ¬Ñ¡Ôñͼֽ½Úµã£¬ÓÒ¼üÑ¡Ôñ±à¼­Í¼Ö½Ò³ D. ÔÚͼֽ¿Õ°×´¦ÓÒ¼üµ¥»÷£¬Ñ¡Ôñ±à¼­Í¼Ö½Ò³

E. ÔÚÖÆÍ¼±à¼­£¨Drafting Edit£©¹¤¾ßÌõÉϵ¥»÷±à¼­Í¼Ö½£¨Edit Sheet£©°´Å¥ 11¡¢ÏÂÁÐÄÄЩÏîÊÇ×°ÅäÖÐ×é¼þÕóÁеķ½·¨£¿ A. ÏßÐÔ B. ÌØÕ÷ÕóÁУ¨ISET£© C. ÇòÐÎ D. Ô²ÐÎ E. ʵÀý£¨Instance£©

12¡¢µ±´´½¨»ù±¾ÇúÏßʱ£¬ÏÂÁÐÄÄЩ¼¸ºÎ¿ÉÑ¡£¿ A. ¶Ëµã B. Ô²×¶µã C. ½»µã D. ËÄ·ÖÖ®Ò»Ô²»¡µã E. Ô²ÐÄ/ÍÖÔ²ÖÐÐÄ/ÇòÐÄ 13¡¢µ±´´½¨Í¶Ó°ÊÓͼʱ£¬ÊÓͼԤÀÀµÄÖÖÀàÓУº A. ×ÅÉ«£¨Shaded£© B. Òþ²ØÏß¿ò£¨Hidden Wireframe£© C. Ïß¿ò£¨Wireframe£© D. ͼ¿ò£¨Border£© E. дʵͼƬ£¨Photo Realistic£© F. ÆÊÇеģ¨Sectioned£© 14¡¢ÓûÔÚÒ»¸ö³ß´ç±ê×¢¸½¼ÓÎı¾¡°2 PLS¡±£¬ÔòÎı¾Ìí¼ÓλÖÿÉÒÔÓÐÄÄЩ£¿ A. ³ß´çÊý×Ö֮ǰ B. ³ß´çÊý×ÖÖ®ºó C. ³ß´çÊý×ÖÖ®ÉÏ D. ³ß´çÊý×ÖÖ®ÏÂ

15¡¢ÄãÒѾ­´ò¿ªÁ˼¸¸ö²»Í¬µÄ²¿¼þÎļþ£¬²¢ÔÚÆäÖÐÒ»¸ö²¿¼þÎļþÖй¤×÷£¬Èç¹ûÏë²é¿´ÆäËü²¿¼þÎļþ£¬Äã¿ÉÒÔͨ¹ý£º A. Window²Ëµ¥ B. File²Ëµ¥ C. ×ÊÔ´Ìõ

16¡¢ÔÚÑ¡ÔñÁ½¸ö¶ÔÏó½øÐнǶȱêעʱ£¬Èç¹û±ê×¢µÄ½Ç¶È²»ºÏÄãµÄÐèÒª£¬ÄÇôÄã¿ÉÒÔ£º A. ÔÚ±ê×¢½Ç¶È¶Ô»°¿òÖеã»÷Alternate Angleͼ±ê£¬À´·´Ïò½Ç¶È±ê×¢ B. ÖØÐ±ê×¢£¬·´ÏòÑ¡ÔñÁ½¸ö¶ÔÏó

C. µ±·ÅÖýǶȱêעʱ£¬ÓÒ¼üµ¥»÷Ñ¡ÔñAlternate Angle 17¡¢²ãµÄ״̬ÓÐÄÄЩ£º A. ¹¤×÷ B. ¿ÉÑ¡ C. ½ö¿É¼û D. ²»¿É¼û E. ±à¼­ F. ·Ç»î¶¯

18¡¢´´½¨¼ü²Û£¨Slot£©Ê±£¬ÓÐÄÄЩÖÖÀࣿ

A. ¾ØÐΣ¨Rectangular£© B. Çò¶Ë£¨Ball-End£© C. TÐβۣ¨T-Slot£© D. UÐβۣ¨U-Slot£© E. Ñàβ²Û£¨Dove-Tail£© F. Ô²ÖùÐΣ¨Cylindrical£© 19¡¢ÊµÌå²¼¶û²Ù×÷ÓÐÄÄЩ£¿ A. ºÏ²¢ B. Ïà¼õ C. Ïཻ D. ·Ö¸î E. ¼ôÇÐ F. ÍÚ¿Õ 20¡¢ÔÚ×°Åäµ¼º½Æ÷ÖУ¬ÈçºÎÒþ²ØÒ»¸ö²¿¼þ£¿ A. È¡Ïûµô²¿¼þÃû³ÆÇ°µÄºì¹´ B. ÔÚ»ÆÉ«Ð¡¿òÉÏÖмüË«»÷

C. ÔÚ²¿¼þÃû³ÆÉÏÓÒ¼üµ¥»÷Ñ¡ÔñBlank D. ÔÚ²¿¼þÃû³ÆÉÏË«»÷

21¡¢¹µ²ÛÌØÕ÷Groove¿ÉÒÔÖÃÓÚÏÂÁÐÄÄÐ©ÃæÉÏ£¿ A. Ô²ÖùÃæ B. Ô²×¶Ãæ C. Æ½Ãæ D. ÇòÃæ 22¡¢´´½¨Ô²ÖùÌØÕ÷CylinderÓÐÄÄЩ·½·¨£¿ A. Ö±¾¶£¬¸ß¶È B. ¸ß¶È£¬Ô²»¡ C. °ë¾¶£¬¸ß¶È D. Ô²»¡£¬À­Éì 23¡¢´´½¨ÑØÒýµ¼ÏßɨÂÓÌØÕ÷ʱ£¬ÏÂÁÐÄÄÁ½ÖÖÏß´®±ØÐ붨Ò壿 A. ½ØÃæÏß´® B. Òýµ¼Ïß´® C. ÇúÏßÏß´® D. ¸ú×ÙÏß´® E. ¼çÏß´® 24¡¢²ÝÍ¼Ô¼ÊøÓÐÄÄЩ£¿

A. ¼¸ºÎÔ¼Êø B. ¹ØÏµÔ¼Êø C. ²ÎÊýÔ¼Êø D. ³ß´çÔ¼Êø 25¡¢¿ÉÒÔͨ¹ýÄÄЩ·½·¨É¾³ýͼֽ£º A. Ñ¡Ôñ±à¼­->ɾ³ýͼֽ B. ÔÚͼֽ±ß¿òÉÏÓÒ¼üµ¥»÷Ñ¡Ôñɾ³ý

C. ÔÚ²¿¼þµ¼º½Æ÷ÖÐÓÒ¼üµ¥»÷ͼֽ½Úµã£¬Ñ¡Ôñɾ³ý D. ÔÚͼֽ¿Õ°×´¦ÓÒ¼üµ¥»÷£¬Ñ¡Ôñɾ³ý 26¡¢×ÊÔ´ÌõÓÐÄÄЩÄÚÈÝ£¿ A. ¶Ô»°¿ò B. µ¼º½Æ÷ C. ²Ëµ¥Ìõ D. Ãæ°å 27¡¢ÈçºÎÔÚ¹¤¾ßÌõÉÏÏÔʾÐèÒªµÄ°´Å¥£¿ A. ÔÚ¹¤¾ßÌõÇøÓòÓÒ¼üµ¥»÷Ñ¡Ôñ¶¨ÖÆÃüÁî B. ÓÒ¼üµ¥»÷Ñ¡ÔñÏÔʾÃüÁî

C. µã»÷¹¤¾ßÌõÉϵÄAddºÍRemove°´Å¥ D. ½«Êó±êÖÃÓÚ¹¤¾ßÌõÉÏ£¬µ¥»÷

28¡¢ÏÂÁÐÄÄЩ·ûºÅ²»ÄÜÓÃÓÚ±í´ïʽµÄÃû³Æ£¿ A. ¾ªÌ¾ºÅ B. Ï»®Ïß C. Ë«ÎʺŠD. ÐǺŠE. ×Öĸ F. ¶Ì»®Ïß G. Êý×Ö 29¡¢ÏÂÁÐÄÄЩ²Ù×÷ÄܰÑÁ½¸ö»ò¶à¸öʵÌå×éºÏ³Éµ¥¸öʵÌ壿 A. ÇóºÍ B. Çó²î C. ·ìºÏ D. Çó½» 30¡¢½¨Á¢ÑùÌõÇúÏߵķ½·¨ÓУº A. ¹ý¼«µã B. ¹ýµã C. ÄâºÏÇúÏß D. ÓëÆ½Ãæ´¹Ö± 31¡¢ÏÂÁн¨Á¢ÇúÃæµÄÃüÁîÖУ¬¿ÉÒÔÉèÖñ߽çÁ¬ÐøÐÔÔ¼ÊøµÄÓУº A. Ö±ÎÆÃæ B. ¹ýÇúÏß C. ¹ýÇúÏßÍø¸ñ D. ɨÂÓ 32¡¢ÔÚ½¨Ä£Ä£¿éÖУ¬ÏÂÁÐÄÄЩ²Ù×÷¿ÉÒÔÆ½ÒÆÄ£ÐÍ£¿ A. Êó±êÖмü B. Êó±êÓÒ¼ü+Êó±êÖмü C. Êó±ê×ó¼ü+Êó±êÖмü D. SHIFT+Êó±êÖмü 33¡¢Ëõ·ÅÌ壨Scale Body£©²Ù×÷Óм¸ÖÖÀàÐÍ£¿ A. ¾ùÔÈËõ·Å£¨Uniform£© B. Öá¶Ô³ÆËõ·Å£¨Axisymmetric £© C. ³£¹æËõ·Å£¨General£© D. ±¾µØËõ·Å£¨Local£© E. Ë«±ßËõ·Å£¨Bilateral£©