2018泰山版小学信息技术第六册电子教案 下载本文

(2) 当点击它的次数超过三次时,它会显得不耐烦,并发出怪异的叫声。

同学们的收获都不小,其实 App Inventor 软件还有很多有趣的应用,在以后的课堂中我们会不断学习。

板书设计

第10课 小狗摇尾叫汪汪

App Inventor 图像 计时器 音效

逻辑判断

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第11课 手机指南辨方向

教学目标 1. 知识与技能

(1)学会用画布和图像精灵布局指南针。 (2)了解方向传感器的作用并掌握其使用方法。 2. 过程与方法

引导学生掌握利用坐标来精确定位组件位置的方法,如何使用方向传感器。

3. 情感态度价值观

(1)培养学生学习编程的兴趣。

(2)培养学生利用编程解决现实生活中问题的习惯。 (3)体验编程的乐趣,激发对科技的热爱。

(4)了解指南针是我国古代四大发明之一,增强爱国热情。 教学重点

(1).用画布和图像精灵布局指南针。 (2).建立利用编程解决问题的思维方式。

教学难点 建立利用编程解决问题的思维方式。。 教学准备 电子教室软件、APPINventor 软件、课件。 教学过程 一、激趣导入

师出示课件:四格漫画呈现的是三个小主人公的对话,小丽郊外旅游容易迷失方向,大强根据太阳的方位可以分辨方向,能能会通过

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北极星辨别方向。

师提出问题:同学们还有其它更好的方法吗? 生:在手机上通过编程,做一个指南针。

师:这是一个不错的方法,我们可以利用前两节课学习的APPInventor软件做一个指南针,通过手机来实现辨别方位这个功能。

揭示课题:第 11 课 手机指南辩方向。 二、自主探究,班级交流 1、构造指南针的外观

师:构造指南针的外观需要用到绘图动画内的“画布”和“图像精灵”两个组件,对这两个组件的属性进行调整,可以使罗盘和指针重叠起来,利用坐标可以精确定位组件的位置。

(1) 将“绘画动画”标签下的 ,拖动到工作面板,设置其属性:高度、宽度均为“充满”。

(2)点击 ,上传指针和罗盘背景的资源文件“zhizhen.png”和“luopan.png” 。

(3)连续两次拖动“绘画动画”下的 到工作面板的“画布 1”中间,点击“重 命名”,将图像精灵 1 命名为“罗盘”,图像 精灵 2 命名为“指针”。

(4)分别设置“罗盘”和“指 针”的图片为“luopan.png”和“zhizhen.png”,通过“罗盘”和“指针”的属性调整 x、y 坐标,可以精确调整两个图像精灵的位置。调整高度和宽度可以两个图像精灵的 大小。调整 z 坐标可以调整两个图像精灵的 叠放次序。

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2、调整罗盘的方向

通过方向传感器,可以获得手机的方位角,由此就可以控制罗盘或指针的方向。调整罗盘方向可以按照下面的方法:

将 拖动到工作面板;切换到逻辑设计界面,将拖动到工作面板;点击“罗盘”组件,找到 并拖动到 中间。

把鼠标指针移动到“方位角”上,在出现的选项中,拖动到末端。 3.测 试。

三、感悟新知,综合练习。

进一步优化指南针软件,并在罗盘上添加一个标签组件,显示角度传感器的方向角数值。

试一试,通过方向传感器控制指针的方向会出现什么情况? 教师巡视并指导学生。 学生展示、交流作品。 十一、课堂总结。

同学们,今天我们学会了用手机指南辨方向,,你学到了哪些新知识呢?

学生交流。 板书设计

第11课 手机指南辨方向

构造指南针外观 调整罗盘方向 测试效果

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