单片机课程设计
第1章 概 述
体育比赛计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统。根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类,评分类,命中类,制胜类得分类等多种类型。
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时系统是一种得分类型的系统。篮球比赛的计时系统由计时器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。
由于单片机的集成度高,功能强,通用性好,特别是它具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点,使单片机迅速得到了推广应用,目前已经成为测量控制应用系统中的优选机种和新电子产品的关键部位。世界各大电气厂家,测控技术企业,机电行业,竞相把单片机应用于产品更新,作为实现数字化,智能化的核心部件。篮球比赛计分器就是以单片机为核心的计时计分系统,由于对于单片机是刚刚学习,对于编程也不是十分熟练,故本次设计的内容相较简单,达不到正式比赛需求,仅供学习之用。
本系统是采用单片机AT89C52作为本设计的核心元件。利用7段共阴LED 作为显示器件。在此设计中共接入了8个7段共阴LED显示器,其中4个用于记录AB队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分,足够满足赛程需要,另外4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。赛程计时采用到计时方式。即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。计时范围可达到0~99分钟,也完全满足实际赛程的需要。
其次,为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我特定在本设计中设立了11个按键,其中8个用于设置,交换场地,启动和暂停等功能
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第2章 篮球比赛计分器原理
2.1 篮球比赛计分器系统方案论证
2.1.1 篮球比赛计分器的原理
本课题以增强型单片机AT89C51为核心,设计制作篮球比赛计分器。针对篮球比赛中有得1、2、3分,有时还会出现加分错误的情况,本人设计的简易篮球赛计分器主要通过按键实现以下功能:能够进行加1、2、3分;能够进行减1分。并通过3个数码管进行显示。
根据前面的设计的任务的要求,本设计任务主要具有以下几个模块:单片机模块;按键模块;数码显示模块。本设计由单片机模块部分植入主程序,通过按键部分进行加1、2、3分以及减1分操作,最终在3个LED数码管上显示结果。
本系统是以C语言作为编辑语言,采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。利用7段共阳LED作为显示器件。在此设计中共接入了3个7段共阳LED显示器,分别表示个位,十位,百位用于记录该队的分数, 3个LED显示器显示范围可达到0~999分,能够满足篮球比赛的需要。并设置有4个按键:K1,K2,K3,K4。当比赛队得1分时,按下k1键加1分,得2分时按k2键加2分,得3分时按下k3键加3分。如分数计错需减分时,每按一次k4键减1分。
2.1.2 数码管显示原理
假设我们要显示一个数字2, 那么 A、B、G、E、D这5个段的发光管亮就可以了,C、F、H不亮,同时由于接法为共阴接法,那么为高电平是亮,低电平是灭。从高往低排列, P1.7-P1.0写成二进制为01011011, 把他转化为16进制则为5BH。我们可以根据硬件的接线把数码管显示数字编制成一个表格,见下表,以后直接调用就行了。
数码管的接口有静态接口和动态接口两种。静态接口为固定显示方式,无闪烁,其电路可采用一个并行口接一个数码管,数码管的公共端按共阴接GND,本次课程设计由于所需数码管不多,故可用些种方法接线。这种接法占用接口多,仅
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能接少量数码管。
动态接口采用各数码管循环轮流显示的方法,当循环显示的频率较高时,利用人眼的暂留特性,看不出闪烁显示现象,这种显示需要一个接口完成字形码的输出,另一接口完成各数码管的轮流点亮。
2.1.3单片机模块
单片机是在一块芯片中集成了CPU、RAM、ROM、定时/计数器和多功能I/O口等计算机所需要的基本部件的大规模集成电路,又称MCU。
AT89C51是一个低电压,高性能CMOS 8位单片机,片内含8k bytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和256 bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,功能强大的AT89C52单片机可为您提供许多较复杂系统控制应用场合。
AT89C51有40个引脚,32个外部双向输入/输出(I/O)端口,同时内含2个外中断口,3个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,2个读写口线,AT89C51可以按照常规方法进行编程,也可以在线编程。其将通用的微处理器和Flash存储器结合在一起,特别是可反复擦写的Flash存储器可有效地降低开发成本。
本设计P1口接四个开关,分别作为比分+1、+2、+3、-1分的控制按键;P0、P2口和P3口分别按静态接口方法接两个数码管来显示比分。
2.1.4按键模块
根据设计要求,该篮球赛计分器共有4个按键:K1、K2、K3、K4,分别实现的功能是加1、2、3分和减1分。K1与P1的1脚相连,K2与P1的2脚相连,K3脚与P1的3脚相连,K4键与P1的4脚相连,4个按键共用一个地端。
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2.2 电路总体框架
基于单片机系统的篮球赛计时计分器的系统构成图如下图所示
图3.1 硬件电路框图
控制键盘 计时显示 复位 晶振 调时和计分键盘 AT89C52 计分显示 2.3 控制芯片AT89C2051简介
本设计中,AT89C2051单片机是核心器件,它控制着电路各部分的工作,内部的精密比较器和定时器同时还是A/D转换电路的组成部分。电压数字量的运算比较、电路工作状态的判断与指示、快速充电放电与涓流充电的选择以及负压的检测等等都是在单片机控制下实现的。
AT89C2051单片机的基本特点如下:
AT89C2051是美国ATMEL公司生产的低电压,高性能CMOS 8位单片机,内含2k字节的可反复擦写的Flash只读程序存储器和128字节的随机存取数据存储器(RAM),其擦写周期约1000次。器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,功能强大。AT89C2051单片机的工作电压范围较宽,可在2.7V~6V电压范围内工作。它的工作频率为0Hz~24MHz,支持降至0Hz的静态逻辑操作,并支持两种可选的节电工作模式(低功耗空闲和掉电模式),空闲方式下停止CPU的工作,但允许RAM、定时/计数器、串行通信口及中断系统继续工作。掉电方式下保存RAM中的内容,但振荡器停止工作并禁止其它所有部件工作直到下一个硬件复位。AT89C2051还具有两级加密程序存储器,使用者可以根据需要对程序进行加密,实现版权保护的目的。考虑到在单片机的很多应用中,需要使用发光二极管(LED)进行指示,AT89C2051的输出端口被设计成可直接驱动LED,可以省去外加的驱动
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