B. 切换
C. 大小
D. 显示和隐藏
7. 用填充变形工具高速渐变时能调整 ( )
A. 渐变的方向 B. 渐变的夸度 C. 改变渐变的颜色 D. 渐变的中心位置
8. 下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B. 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。 D. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”
命令。
9. 在Flash动画中,“遮罩”的用途( )
A. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不
可见。
B. 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 C. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可
见。 D. 便于进行打印。
10. 下列对象可制作形状补间动画的是( )。
A. 图形元件 B. 按钮 C. 文字 D. 打散图形
11. 完成视频导入后要存储哪些文件格式( )
A. 扩展名为.fla的flash源文件 B. 扩展名为.flv的flash视频文件
C. 扩展名为.swf的flash视频文件 D. 以上说法都正确
12. 用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,可以变形为右图所示的图形
( )
A. 选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
B. 按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
C. 选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状 D. 按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
13. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他
文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( ) A. picture002.bmp B. picture003.bmp C. picturedef.bmp D. pictureabc.bmp
14. 在Flash动画中,“遮罩”的用途有( )
A. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不
可见。
B. 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 C. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可
见。
D. 便于进行打印。 15. 在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?( )
A. 数据 B. 图形 C. 声音
D. 脚本交互控制
16.Flash 动画主要应用于哪些领域( )
A. 矢量绘图
B. 幻灯片和课件制作 C. 多媒体制作 D. 以上说法都不对
17.分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
A. 切断元件的实例和元件之间的关系
B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C. 将位图图像转换为填充对象 D. 将位图图像转换为矢量图形
18.渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
A. 可以控制发光的位置
B. 具有调节发光角度和距离的选项
C. 拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
D. 可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有 19.在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是( )
A. 可以设置播放的起始帧。
B. 可以设置循环播放的次数。 C. 可以只播放一次。
D. 如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开
头继续播放。
20.添加屏幕行为可以控制幻灯片的( )
E. 播放 F. 大小 G. 切换
H. 显示和隐藏
三、填空题 (每空3分,共30分)
1. Flash是_________图形编辑和_ ______创作专业软件。
2. 使用 面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用 面板可以
调整渐变填充和位图填充。 3. 使用________可以把动画限定在特定的区域内。
4. 通常Flash只能显示一帧的画面,而利用__ ______,可以同时显示或编辑
多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
5. 补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个________
和一个________,即可通过补间来填充中间的过程。 6. 可以直接添加滤镜的对象有________、影片剪辑、_______。