七、像素化
将图像分块,使图像看起来由许多单元格组成 1、彩块化:将图像分成颜色相近的像素块
2、彩色半调:模拟在图像的每一个通道上使用扩大的半色调网屏的效果 3、点状化:将图像分解为随机的点,产生点画作品的效果 4、晶格化:将像素结块为单一颜色的多边形栅格
5、马赛克:将图像转换成单一颜色的方块,产生马赛克效果 6、碎片:将图像进行复制4次,产生一种位移效果
7、铜板雕刻:用点、线条重新生成图像,并且图像的颜色将被饱和 例: 雪花:
通道→新建通道→“像素化”→“铜版雕刻”→高斯模糊→动感模糊→阈值→高斯模糊→动感模糊→回到图层→载入选区→填色
冰雪字:
背景→实心T→栅格化后→收缩→反选→锁定透明区域→填充白色→晶格化→浮雕效果→消褪浮雕→取消透明区域锁定→风→投影
爆裂字:
用前景色填充背景→用另外一种前景色输入实心文字→龟裂缝→晶格化→多次使用龟裂缝→描边和投影效果
新建一个图层→加选区→编辑→“描边”→模式(溶解)→降低不透明度 影片海报:
背景(放射状)→文字(风)→金属字(实心T→将图层中T拷贝到通道中→收缩→高斯模糊→取消选区→返回实心T所在层→光照效果→外发光
八、锐化
添加图像色彩之间的对比度(清晰度) 1、锐化:将图像轻微锐化
2、进一步锐化:相当于锐化的三到四次
3、USM锐化:通过数量(大)、半径(小)控制锐化效果 4、锐化边缘:将图像色彩过渡边缘产生锐化效果 数码照片后期处理第7章
LAB锐化方法:将图像转换为LAB模式——选择L通道——使用USM锐化——返回RGB
高反差锐化:选择一个比较暗的通道——将通道复制——高反差保留(10)—按CTRL单击复制的通道(将通道中最亮的区域变为选区)——返回RGB使用USM锐化
例: 断印字:
新建通道→输入白色文字→取消选区→高斯模煳→复制新通道→“其它”→“位移”→“编辑“→“计算“(差值)自动生成新通道或“应用图像”当前通道效果被新效果替换→返回RGB→光照效果
金属效果:
云彩→铬黄→色相饱和度 岩石效果:
云彩→基底凸现→色相饱和度 海报效果:演唱会海报
汽车广告 羽毛字
九、其它
1、杂色:为图像增加或减少杂色 2、液化 3、抽出 4、图案生成器