单元格纵向位置及单元格高度
procedure TForm1.VST1InitNode(Sender: TBaseVirtualTree; ParentNode, Node: PVirtualNode; var InitialStates: TVirtualNodeInitStates); begin
Node := 20; //纵向位置 Sender.NodeHeight[Node] := 20; //单元格高度 end;
动态调整列宽度
procedure TForm1.VST1Resize(Sender: TObject); begin
VST1.Header.Columns[1].Width := VST1.Width - VST1.Header.Columns[1].Left - 25; end;
单元格字体
procedure TPropertiesForm.VST3PaintText(Sender: TBaseVirtualTree; const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType); var
Data: PPropertyData; begin
// Make the root nodes underlined and draw changed nodes in bold style. if Node.Parent = Sender.RootNode then TargetCanvas.Font.Style := [fsUnderline] else begin
Data := Sender.GetNodeData(Node); if Data.Changed then
TargetCanvas.Font.Style := [fsBold] else
TargetCanvas.Font.Style := []; end; end;
单元格颜色
procedure TGridForm.VST5BeforeCellPaint(Sender: TBaseVirtualTree; TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode;
Column: TColumnIndex; CellPaintMode: TVTCellPaintMode; CellRect: TRect; var ContentRect: TRect);
begin
// Fill random cells with our own background, but don't touch the currently focused cell.
if Assigned(Node) and ((Column <> Sender.FocusedColumn) or (Node <> Sender.FocusedNode)) and
((Column - 2) = (Integer(Node.Index) mod (Sender.Header.Columns.Count - 1))) then
begin
TargetCanvas.Brush.Color := $E0E0E0; TargetCanvas.FillRect(CellRect); end; end;
隐藏行
VST1.IterateSubtree(nil, HideNodes, Pointer(ItemIndex), [], True);
procedure TVisibilityForm.HideNodes(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Data: Pointer; var Abort: Boolean); begin
Sender.IsVisible[Node] := False; end;
单元格编辑
1. 调用Editors单元 2. 消息处理函数 const
WM_STARTEDITING = WM_USER + 2000; //消息处理函数 procedure TForm1.WMStartEditing(var Message: TMessage); var
Node: PVirtualNode;
Sender: TBaseVirtualTree; begin
Sender := TBaseVirtualTree(Message.WParam); //Node := Pointer(Message.WParam); Node := Sender.FocusedNode;
if Assigned(Node) then Sender.EditNode(Node, Message.LParam); end;
//默认对当前选中行进行编辑 //指定待编辑的列
3. 触发编辑事件
TreeOptions := [toExtendedFocus,toFullRowSelect,toRightClickSelect];
procedure TForm1.VST1FocusChanged(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex); begin
with Sender do begin
if Assigned(Node) and not (tsIncrementalSearching in TreeStates) then begin
PostMessage(Self.Handle, WM_STARTEDITING, Integer(Sender), Column); end; end; end;
4. 编辑事件控制
procedure TForm1.VST1Editing(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
var Allowed: Boolean); var
Data: PPropertyData; begin
with Sender do begin
Data := GetNodeData(Node);
Allowed := (Data.ValueTypes[Column] <> vtNone); end; end;
5. 创建编辑框
procedure TForm1.VST1CreateEditor(Sender: TBaseVirtualTree; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
out EditLink: IVTEditLink); begin
EditLink := TPropertyEditLink.Create; end;
6. 内容改变
procedure TForm1.VST1PaintText(Sender: TBaseVirtualTree; const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode;
Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType); var
Data: PPropertyData; begin
Data := Sender.GetNodeData(Node); if Data.Changeds[Column] then
TargetCanvas.Font.Style := [fsBold] else
TargetCanvas.Font.Style := []; end;
(1) 这是一个可扩展到多层的树视图。视图就是单纯显示,无法与传入数据自动同步,必须手动写。
(2) 无论父节点还是子节点,传入数据必须是一个相同的结构(record),存放在其data属性里,通过“指针:=GetNodeData(节点)”获得地址,传入传出其“指针^.各结构属性”。
(3) 控件从RootNodeCount:=根节点数目大于0开始激发,立即激发onGetNodeDataSize,来获得传入结构数据的大小,此处可以返回sizeof(结构类型)。
(4) 然后对每个节点(包括已激发的子节点)进行OnInitNode,此处可以可以直接修改节点的属性,并用(2)的方法传入其data,以备以后调用。
(5) InitNode时,可以Include(InitialStates, ivsHasChildren)来说明含有字节点,但不会加载子节点。
如要加载,可以(1)界面直接双击打开,或者(2)代码Include(InitialStates, ivsExpanded)
亦可(3)直接调用ReinitChildren[父节点],(4)直接设置Sender.ChildCount[父节点],来加载。 此时会激发onInitChildren,事件中可以设置ChildCount,然后对每一个子节点,一一激发InitNode。
(6) 每个节点激发(InitNode)后,会激发GetText,用于显示文本。此处可以根据Column来分别返回CellText。
(7) 如果某个节点Checktype设为ctCheckbox,则该节点前会增加check框,其值通过CheckState设定。
(8) 【bug】如果同为ctCheckbox,父子节点的CheckState是不关联的,也就是说,点选父节点,下属子节点一个也不会改变选值。
如需同步,就要在onCheck中用代码实现。我在本unit内,实现了 (a)父节点选中,则全部子节点也选中 (b)子节点全部选中,则父节点也选中 ?子节点全部选空,则父节点也选空
即使onChecked事件即使加入了父子节点Checked同步代码,因为InitNode时不加载Child,未扩展开的子节点是无法调用onChecked代码与父节点同步的。
所以千万注意InitNode时,要用Sender.ReinitChildren(Node,True);先履一遍字节点。
(9) VirtualStringTree各个事件内,许多Node参数不是“var”返回值的,所以对它们赋值于事无补。
如需要,最好使用“VirtualStringTree.各属性[节点]:=值”,具体值是否返回,可以查看VirtualStringTree源码。
(10)onGetImageIndex获得每个节点的图标,要搭配TImagelist控件;onGetHint获得每个节点的Hint。
一、【TVirtualStringTree常用属性】
BorderStyle :设置边框选项 bsSingle设置单边框 为TVirtualStringTree添加列及列标题:
Header--Columns : 设置列 点击“…”,在弹出界面点击add new按钮,就增加一列,在其text中输入列名,在width输入列宽度; Header--options-hovisible: 设置列可显示!! Header-Style :设置树的主题类型
ScrollBaroptions--AlwaysVisible 滚动条是否总是可见
ScrollBarOptions-ScrollBars-ssVertical 设置为只有竖向滚动条 为TVirtualStringTree添加勾选框、选择框、复选框:
TreeOptions----MiscOpitions---toCheckSupport 设置为True即可 CheckImageKind 为勾选框设置图标
Header-Maincolumn 设置勾选框在第几列前面,默认为0也就是在第一列前面
并设置ongettext()事件和onInitailNode()事件,见下面事件部分。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二、 【TVirtualStringTree常用方法 】
VirtualStringTree1.NodeDataSize := sizeOf(TMyNodeData); //设置占存储空间大小
树节点选中:VirtualStringTree1.Selected[p_node]True; //设置节点p_node处于选中状态
树节点勾选框选中:p_node.CheckState:=cscheckedNormal;//设置节点p_node处于勾选状态
onchecked()事件:设置节点勾选时触发的事件,其中第二个参数就是勾选的节点
取消选中的节点:VirtualStringTree1.ClearSelection;
树节点删除: VirtualStringTree1.DeleteSelectedNodes; //删除选中的节点 树节点内容清空:VirtualStringTree1.clear; 得到树的第一个节点:VirtualStringTree1.GetFirst;
得到树的第一个选中节点:VirtualStringTree1.GetFirstSelected; 得到节点的下一个节点:VirtualStringTree1.Getnext(p_node);
得到下一个选中的节点:VirtualStringTree1.GetNextSelected(p_node); 得到父节点:p_node.Parent
得到子节点个数:p_node.ChildCount 得到第一个子节点:p_node.FirstChild 得到最后一个子节点:p_node.FirstChild 得到上一个兄弟节点:p_node.PrevSibling 得到下一个兄弟节点:p_node.NextSibling
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
三、【TVirtualStringTree显示数据库字段内容】: //定义一个指针 type
Tjdtransline =record id: integer; //编号 name : string; //名称
levelID : integer;//级别,例如总公司levelID 为0、二级公司为1、三级公司levelID 为2等
FatherID:integer; //节点的父节点ID end;
pjdtransline =^Tjdtransline ; private
procedure iniVirtualStringTree1; //事件声明为全局私有事件
//树显示数据库字段内容
procedure form1.iniVirtualStringTree1;
var
p_jdtransline: pjdtransline; begin
while not adoquery1.Eof do begin
New(p_jdtransline); p_jdtransline^.ID :=
client_dataset_jdtransline.FieldByName('ID').AsInteger; p_jdtransline^.Name :=
Trim(client_dataset_jdtransline.FieldByName('Name').AsString); VirtualStringTree1.AddChild(nil,
p_jdtransline); //*********************添加树节点*********************************** adoquery1.Next; end; end;
//在窗体创建时调用树的初始化事件
procedure form1.formcreate(sender:Tobject); begin
iniVirtualStringTree1; end;
//设置各列字段的显示OnGetText() var p_node_data : PMyNodeData; p_jdtransline : PJDTranslineTree; begin
p_node_data := VirtualStringTree1.GetNodeData(Node); p_jdtransline := p_node_data^.my_data_ptr; case Column of
0 : CellText := inttostr( p_jdtransline^.ID); 1: CellText := p_jdtransline^.Name; end;
end;
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
四、 【TVirtualStringTree设置节点展开与折叠的图标 】
OnInitNode() //设置结点的节点是否有子节点类型(?+?、?—?显示) begin
Include(InitialStates, ivsHasChildren); Node.CheckType := ctTriStateCheckBox; end;
-------------------------------------------------VirtualStringTree树拖动操作实现开始------------------------------------------------------------------------- 五、【VirtualStringTree树节点拖动实现】
主要设置其DragOver和DragDrop事件。其中DragOver控制是否允许移动;DragDrop控制移动后执行的操作。 //一、DragOver事件
procedure form1.VirtualStringTree1Over(
Sender: TBaseVirtualTree; Source: TObject; Shift: TShiftState;
State: TDragState; Pt: TPoint; Mode: TDropMode; var Effect: Integer; var Accept: Boolean);
//事件内部函数1.获取节点的值
function GetVNodeData(vn: PVirtualNode; vst: TVirtualStringTree): PVNodeData; begin
Result := PVNodeData(PPointer(vst.GetNodeData(vn))^); end;
//事件内部函数2.获取所有选中节点的列表
function GetSelectedVNodes(vst: TVirtualStringTree): TVNodeArray; var
list: TList; n: PVirtualNode; i: Integer;
begin
list := TList.Create; n := vst.GetFirstSelected; while n <> nil do begin
list.Add(n);
n := vst.GetNextSelected(n); end;
SetLength(Result, list.Count); for i := 0 to list.Count-1 do begin
Result[i] := list[i]; end; list.Free; end;
// //事件内部函数3.判断是否是移动到自己的父节点
function IsSameLevel(selectedList: TVNodeArray): Boolean; var
n: PVirtualNode; l: Cardinal; i: Integer; begin
Result := False;
if Length(selectedList) = 0 then begin
Result := True; Exit; end;
for i := 0 to High(selectedList) do begin
n := selectedList[i];
if n.Parent = Sender.DropTargetNode then //移动到自己父节点不允许移动
begin
HintBar.Panels[0].Text := '不允许移动到自己的父节点'; Result := True; Break; end;
end; end;
// //事件内部函数4.判断目标(父、子)节点中是否与选中节点名称相同 function IsExistSelectObject(selectedList: TVNodeArray): Boolean; var
dstNode : PVirtualNode; n : PVirtualNode; i : Integer;
TargetChildNode : PVirtualNode; TargetParentNode : PVirtualNode; SelectNodeName : String; TargetNodeName : String; TargetChildNodeName : String; TargetParentNodeName: String; SelectNodeLevel : Integer; TargetNodeLevel : Integer; begin
Result := False;
if Length(selectedList) = 0 then begin Exit; end;
dstNode := Sender.DropTargetNode; TargetChildNode := dstNode.FirstChild; TargetParentNode := dstNode.Parent; TargetNodeName :=
pjdtransline(VtPurview.GetNodeData(dstNode)^).name; TargetNodeLevel :=
pjdtransline(VtPurview.GetNodeData(dstNode)^).LevelID; for i := 0 to High(selectedList) do begin
n := selectedList[i];
SelectNodeName := pjdtransline(VtPurview.GetNodeData(n)^).name; SelectNodeLevel :=
pjdtransline(VtPurview.GetNodeData(n)^).LevelID;
if (TargetNodeLevel > SelectNodeLevel) then //目标节点级别不能比选中节点级别低 begin
HintBar.Panels[0].Text := '目标节点级别比选中节点级别低,不能移动!';
Result := True; Break; end;
if (TargetNodeName = SelectNodeName) then //目标节点与选中节点相同
begin
HintBar.Panels[0].Text := '目标节点值与选中节点值相同,不能移动!'; Result := True; Break; end;
while TargetChildNode <> nil do begin
TargetChildNodeName :=
pjdtransline(VtPurview.GetNodeData(TargetChildNode)^).name;
if TargetChildNodeName = SelectNodeName then //目标子节点与选中节点相同 begin
HintBar.Panels[0].Text := '目标子节点存在与选中节点值相同的节点,不能移动!';
Result := True; Break; end;
TargetChildNode := TargetChildNode.NextSibling; end; end; end;
// //事件内部函数6.判断是否移动自己子节点或子子节点
function IsAncestor(vnDescendant, vnAncestor: PVirtualNode): Boolean; var
p: PVirtualNode; begin
Result := False;
p := vnDescendant.Parent; while p <> nil do begin
if p = vnAncestor then begin
HintBar.Panels[0].Text := '不能移动到自己的子节点或子子节点'; Result := True; Exit;
end;
p := p.Parent; end; end;
//事件定义变量
var Node : TTreeNode;
VirtualStringTree1: TVirtualStringTree; dstNode, srcNode: PVirtualNode; srcText, dstText, s: string; selectedList: TVNodeArray; i: Integer; begin
Accept := False;
if not (Source is TVirtualStringTree) then Exit; VirtualStringTree1 := TVirtualStringTree(Source); dstNode := Sender.DropTargetNode;
srcNode := VirtualStringTree1.FocusedNode; if (srcNode = nil) or (dstNode = nil) then Exit; if srcNode = dstNode then begin
HintBar.Panels[0].Text := '目标节点必须与选中节点不同!'; Exit; end;
selectedList := GetSelectedVNodes(VirtualStringTree1); if IsSameLevel(selectedList) then begin
Accept := False; Exit; end;
if IsExistSelectObject(selectedList) then begin
Accept := False; Exit; end;
// dstText := GetVNodeData(dstNode, VirtualStringTree1).Name; case Mode of
dmAbove: // 成为父节点;
begin
Accept := False; end;
dmBelow: // 成为子节点,本例主要采用成为子节点模式 begin
for i := 0 to High(selectedList) do begin
srcNode := selectedList[i];
Accept := not IsAncestor(dstNode, srcNode); if not Accept then Break; end; end;
dmOnNode: // 成为同级节点 begin
for i := 0 to High(selectedList) do begin
srcNode := selectedList[i];
Accept := not IsAncestor(dstNode, srcNode); if Accept then
HintBar.Panels[0].Text := '可以移动' else Break; end; end; dmNowhere: Accept := False; else end; end;
二、DragDrop事件
procedure Tform1.VirtualStringTree1DragDrop(
Sender: TBaseVirtualTree; Source: TObject; DataObject: IDataObject; Formats: TFormatArray; Shift: TShiftState; Pt: TPoint; var Effect: Integer; Mode: TDropMode); //事件内部函数--获取选中节点的list
function GetSelectedVNodes(VtPurview: TVirtualStringTree): TVNodeArray; var
list: TList;
n: PVirtualNode; i: Integer; begin
list := TList.Create;
n := VtPurview.GetFirstSelected; while n <> nil do begin
list.Add(n);
n := VtPurview.GetNextSelected(n); end;
SetLength(Result, list.Count); for i := 0 to list.Count-1 do begin
Result[i] := list[i]; end; list.Free; end; var
VirtualStringTree1: TVirtualStringTree; dstNode, srcNode: PVirtualNode; selectedList: TVNodeArray; i: Integer;
TargetNodeID : integer; SelectNodeID : integer; SelectNodeFID: integer; sql_str : string; begin
VirtualStringTree1 := TVirtualStringTree(Source); dstNode := Sender.DropTargetNode;
TargetNodeID := PPurview(VtPurview.GetNodeData(dstNode)^).ID; selectedList := GetSelectedVNodes(VirtualStringTree1); srcNode := VirtualStringTree1.FocusedNode; if (srcNode = nil) or (dstNode = nil) then Exit; case Mode of
dmAbove: // 成为父节点; begin end;
dmBelow: // 成为子节点 begin
if IDYES = MessageBox(Handle, PChar('是否将操作保存到数据库?'), '确认保存',MB_ICONQUESTION or MB_YESNO or MB_DEFBUTTON2) then begin
for i := 0 to High(selectedList) do begin
srcNode := selectedList[i];
VirtualStringTree1.MoveTo(srcNode, dstNode, amAddChildFirst, False);
SelectNodeID := PPurview(VtPurview.GetNodeData(srcNode)^).ID; SelectNodeFID :=
PPurview(VtPurview.GetNodeData(srcNode)^).FatherID; //执行数据库操作 if sql_str = '' then
sql_str := Format('exec p_VehicleGroupTreeDragMove %d,%d,%d ', [SelectNodeID, SelectNodeFID, TargetNodeID ]) else
sql_str := sql_str + Format(';exec p_VehicleGroupTreeDragMove %d,%d,%d ', [SelectNodeID, SelectNodeFID, TargetNodeID ]); end;
VirtualStringTree1.Sort(dstNode, 0, sdAscending, False); end else exit; end;
dmOnNode: // 成为同级节点 begin end;
dmNowhere: begin end; else end;
if sql_str<>'' then begin
ExcuteSQL(sql_str); //保存拖动后节点的上下级关系 end; end;
-------------------------------------------------VirtualStringTree树拖动操作实现结束------------------------------------------------------------------------- 六、实现VirtualStringTree(TVirtualStringTree)树节点字体颜色分多颜色显示 oncellpaint()事件
客户要求盲区或掉线的字体要显示红色,速度值要显示灰色
代码如下:
procedure TfrmMain.vtActiveVehiclePaintText(Sender: TBaseVirtualTree; const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType); begin
p_node_data :=
TGPSClientVTVUtils.ExtractActiveVehicleNodeData(vtActiveVehicle, Node); //获取节点data
if not Assigned(p_node_data) then Exit; vInfo :=
PGPSClientVehicleInfoColumn(vtActiveVehicle.Header.Columns[Column].Data);
if vInfo <> nil then begin
if (Pos('盲区',p_node_data^.CarInfo.GpsInfo.GpsState)>0) and //判断节点值满足某条件
(vInfo^.FieldInfo.FieldName = 'GPS_Speed') then //判断是哪个列,如果是整个节点都变颜色可不需此条件
TargetCanvas.Font.Color := clMedGray; //速度列变灰色
if (Pos('盲区',p_node_data^.CarInfo.GpsInfo.GpsState)>0) and (vInfo^.FieldInfo.FieldName = 'GPS_Precision') then
TargetCanvas.Font.Color := clred; //精度列变红色
if (SecondsBetween(Now(),
p_node_data^.CarInfo.GpsInfo.GPSTime)>=7200) and //盲区条件 (vInfo^.FieldInfo.FieldName = 'GPS_Speed') then //速度列 TargetCanvas.Font.Color := clMedGray; if (SecondsBetween(Now(),
p_node_data^.CarInfo.GpsInfo.GPSTime)>=7200) and
(vInfo^.FieldInfo.FieldName = 'GPS_RealStatus') then TargetCanvas.Font.Color := clred; end;