1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述 活动 ,也不描述 系统怎样开发 ,它只描述系统的 组成元素 及其相互的 交互协作 。
2.一个UML模型只描述了一个系统 要做什么 ,它并没告诉我们系统是 怎么做 。
3.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有 属性 而只有 方法 的类。
4.多重性指的是,某个类有 多个 个对象可以和另一个类的 1个 对象关联。
5.当一个类的对象可以充当多种角色时, 自身 关联就可能发生。
6.在泛化关系中, 子类 可以替代 父类 。也就是说,后者出现的地方,前者都可以出现。但是反过来却不成立。
7.最通常的依赖关系是一个类操作的 形构 中用到了 另一个类 的定义。
三、简答题(共20分,每题4分)
1. 类图在UML中有何重要作用?
答 1.为开发人员提供这种模仿现实世界的表达方式。
2.让分析员使用客户所采用的术语和客户交流,促使客户说出所要解决的问题的重要细节。
2.阐述用例对于系统开发人员来说的价值。
是用来从用户的观察角度收集系统需求的一项技术,便于分析员与客户和用户交流,使系统更符合用户的需求
3.简述如何在实际工作中发现类。
答在与客户的交谈中,要注意客户用来描述业务实体的名词术语。这些名词可作为领域模型中的类。
还要注意你听到的动词,因为这些动词可能会构成这些类中的操作。
当得到一组类的核心列表后,应当向客户询问在业务过程中每个类的作用。他们的回答将告诉你这些类的职责。 4.简述怎样发现类之间的继承关系。
作为候选的类有可能和它的父类、子类在谈话中同时被发现。系统分析员意识到某个类的属性和操作也许能被运用到其他多个类当中去。
另一种可能的情况是系统分析员注意到两个或者多个类可能具有相同的属性和操作数 5.顺序图和协作图中,消息有哪三种?各自的意义和表示什么?
答 消息可以是简单的(simple)、同步的(synchronous)或异步的(asynchronous)。简单消息是从—个对象到另一个对象的控制流的转移。如果一个对象发送了—个同步消息,那么它要等待对方对消息的应答,收到应答后才能继续自己的操作。而发送异步消息的对象不需要等待对方的应答便可以继续自己的操作。在顺序图中,简单消息是—个简单箭头,同步消息是实心箭头。异步消息是—个半边箭头。
1. 根据下面的叙述,绘制一幅关于顾客从自动售货机中购买物品的顺序图。(7)
(1) 顾客(User)先向自动售货机的前端(Front)投币; (2) 售货机的识别器(Register)识别钱币;
(3) 售货机前端(Front)根据Register的识别结果产生商品列表; (4) 顾客选择商品;
(5) 识别器控制的出货器(Dispenser)将所选商品送至前端(Front)
: Front : User1: 投币2: 识别钱币 : Registar : Dispenser3: 产生商品列表4: 选择商品5: 选择商品6: 出货
2. 根据下面的描述,绘制一幅状态图。
电话初始时处于“空闲”状态,当听筒被拿起后处于“激活”状态。听筒被拿起后,电话等待拨号,若在30秒之内拨号电话将进入“拨号”状态,如果拨号正确的则电话进入“正在接通中”状态,如过拨号不正确则会一直听到提示拨号错误。若拿起听筒30秒之内不拨号,则电话处于“超时”状态。在“正在接通中”状态下,若对方占线则电话进入“忙”状态,若对方不占线则进入“接通”状态,对方拿起听筒后,电话处于“通话”状态,若在通话中对方挂断则进入“挂起”状态。
激活 空闲 拨号正确拨号[ 对方占线 ]忙正在接通中 [ in 30s ]等待拨号错误拨号[ 对方不占线 ]接通[ 对方拿起电话 ]通话拨号错误[ out 30s ]do/ 提示拨号错误超时[ 对方挂断 ]挂起
3.网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教学系统”诞生了。(16)
“远程网络教学系统”的功能需求如下:
? 学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。
? 教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教学心得、
修改教学心得。
? 系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、批准用户
注册。
1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。如果忘记密码,可与通过“找回密码”功能恢复密码。请画出学生参与者的用例图。
6个用例每2个1分(3分),5关系每个1分(5分)
2)教师如果忘记密码,可以通过“找回密码”功能找回密码。请画出教师参与者的用例图。
6个用例每2个1分(3分),5关系每个1分(5分)
4. 图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)
? 图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其