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3.2.Ìí¼Ó¸÷Ä£¿é¹¦ÄÜ´úÂë

3.2.1¹¹Ô캯ÊýµÄʵÏÖ³ÌÐò

CCk1401View::CCk1401View() { RightORLeft=0; count=0; Blackchess=1; xx=0; yy=0;

for(int iii=0;iii<15;iii++)

for(int ii=0;ii<15;ii++)

for(inti=0;i<15;i++)

for(int j=0;j<15;j++) wb[i][j]=0;

//Áã±íʾ¿Õ¡¢1±íʾºÚÆå¡¢2±íʾ°×Æå

for(intjj=0;jj<15;jj++) j1[ii][jj]=0;

for(intjjj=0;jjj<15;jjj++) a[iii][jjj]=0;

Board.LoadBitmap(Chessboard); //×°Èë±³¾°Î»Í¼ Black.LoadBitmap(Chessblank); White.LoadBitmap(Chesswhite);

//×°ÈëºÚÆåλͼ //×°Èë°×Æåλͼ

GameOver=0;

3.2.2Åж¨Ê¤ÀûµÄʵÏÖ³ÌÐò

13

½­ËÕ´óѧ¡¶Éè¼ÆÒ»¸öÎå×ÓÆå¡·¿Î³ÌÉè¼ÆÈÎÎñÊé

boolCKView::isWin(CPointcp) {

intcp_x =(cp.x-5)/35 ; intcp_y =(cp.y-7)/35 ; inti = cp_x ; int j = cp_y ; int count = 1 ;

intnowChessColor =wb[cp_x][cp_y] ; while(1) {

if(i> 0 &&i< 15) { } else { }

14

i-- ;

if(nowChessColor == wb[i][j] ) { } else { }

break ; count++ ; if( count == 5 ) { }

return true ;

break;

½­ËÕ´óѧ¡¶Éè¼ÆÒ»¸öÎå×ÓÆå¡·¿Î³ÌÉè¼ÆÈÎÎñÊé

}

i = cp_x ;

while(1) { }

i = cp_x ; count = 1 ;

if(i> 0 &&i< 15) { } else { }

break; i++ ;

if(nowChessColor == wb[i][j] ) { } else { }

break ; count++ ; if( count == 5 ) { }

return true ;

while(1)

15

½­ËÕ´óѧ¡¶Éè¼ÆÒ»¸öÎå×ÓÆå¡·¿Î³ÌÉè¼ÆÈÎÎñÊé

{ }

j = cp_y ;

if(j > 0 && j < 15) { } else { }

break; j-- ;

if(nowChessColor ==wb[i][j] ) { } else { }

break ; count++ ; if( count == 5 ) { }

return true ;

while(1) {

if(j > 0 && j < 15) {

j++ ;

if(nowChessColor == wb[i][j] )

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