触主作为尾纹才能解放的单位战斗力自然爆表
通常在对付BOSS的时候我们用这种鞭子,平常则用扇形鞭子
必杀到极致型,但是即使不加必杀增加,在敌人900多速度的情况下也可以有60%的暴击率,因为还是要考虑一下换成别的技能的
输出:301 (75%概率暴击满暴击) 飞行特攻+100%
后缀换成致命的类型,但是本来致命就很高了
输出:311 (61%以上暴击率,且敌人速度越低相比必杀30型造成伤害越高) 飞行特攻+100%
追加一次攻击的类型,白天防御会变低,晚上也...不利于配队
输出:367(大概) 飞行特攻+100% (这种方法输出高的吓人,大约是因为多了1hit的原因)
魔兽2-4-死暗禁兽(俗称暗受
)
这种配法可以有一定的物理输出(单体100这样,十字的话还多些) 至于专守大阵烧人型就不废话了,大家都会
兽装可以在7B,9A,9B中自由选择,尤其是禁受封冠,烧人杠杠的
魔兽6-2-北极熊
早期的主力,到了后期虽然没那么逆天,但是也还过得去的
传统兜割连击型
输出:277 飞行特攻+100% (用追1爪子可能会高一些)
暴力输出型,必杀拯救世界
输出:275 飞行特攻+100% (接近满暴击,但是上面那种少消耗一把虹毒追1爪,不过这个命中有保证)
堆兜割的配法,战斗力目测不行 输出:254
当然熊也可以做T
白天基础硬度:1406 晚上基础硬度:718
白天基础硬度:1025 晚上基础硬度:527
(纯巨体的话,没有专守,所以除了2)
白天基础硬度:1326 晚上基础硬度:647
(上次也有人问关于25巨体和20巨体的,就在这算了下,北极熊基础防低)
注:这里之前貌似我都没有算地形和实际防御值+5为计算防御值
,不过影响不会太大
魔兽6-3-蛇怪(大蜥蜴什么的)
这里只弄个前进T配法,大阵什么的懒得用他 白天基础硬度:559 (非格挡情况比全域妹子好多了)
晚上基础硬度:1450 (晚上反击龙鳞出得概率也挺大的)
魔兽6-4-乌贼娘
序盘时候强力DPS,高难度由于无法用高级称号所以战斗力不咋滴 输出:116 (要注重扇形范围的话单体就小了)
参考清风酱的单体型,能提升一些输出,但是扇形要是按*2算的话还是范围优势(这货速度加程序自带5%必杀合起来基本抵消敌人900+速度带来的效果,所以清风酱算出来的没算速度的数据也基本是跟实际值一样)
?
魔兽5-4-邪光禁兽(通称光受)