[原创]全资料小白属性奇迹1.03架设全教程 单机局域网外网通用 含资源 - 图文 下载本文

注意如果不是单机那么这个一键启动程序的IP也需要做改动,如图052 G9 P( |1 w5 a0 H8 q

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出现图06所示的画面就表示有阶段性成功啦~

做到这步,那我们从客户端的角度来试试能不能登录,前面说了客户这边主要包括客户端和登录器两方面,首先要使用和服务端版本匹配的客户端,比如我前面放的那个服务端的客户端版本即为纯净的1.03极地冰霜版,运行过宝湾奇迹登录器的可能不行噢,因为登录器修改过其中某些文件的

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至于登录器,前面也说过,一个建议的登录器只需要引导服务端的IP和端口就行了,这里给大家一个简单的登录器生成器,如图07,别的可以随意设置,IP地址这栏要和KGCsConfig.ini以及图05中的地址相同,端口一般均为44405,也就是

KGCsConfig.ini中的“对外端口”$ g( h( z# N; a* a( }

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http://u.115.com/file/dnhpp15g# `7 m2 e/ m9 H2 N6 g( C# `% j

Build完毕后会在生成器相同文件夹下产生一个Launcher.exe程序,这就是我们要用到的登录器了,把这个移动至前面说的原版1.03客户端目录下运行并点击connect,在数据库和一键启动服务端都正常运行的情况下,应该就能登陆游戏并且看到服务器列表了,如图08

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但是此时我们点击游戏线路却会显示如图09的画面,这是因为服务端最后一个组件:GS还没打开的缘故

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其实说到底GS才是奇迹的重中之重,基本上大多数的设置都是在GS中实现的,而我们先要搞清楚的是我们通常所说的一条线即对应一个GS程序,也就是说比如宝湾奇迹目前有四条游戏线,那么在宝湾奇迹的服务器服务端上也就有4个GS程序

在此之前,我觉得要事先说明下,为避免商业性质行为,本文不提供登录器、网站系统以及攻城线的下载与讲解+ P) h) k9 a0 R. H( e+ g7 d

下面关于GS的介绍中,我只以一线为例说明,希望广大玩家举一反三~( p3 V8 h! }$ _ y/ z

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所谓GS,其实也不过是同JoinServer、ConnectServer性质相同的一种要带参数运行的程序罢了,下面是一线的参数:' E7 Z2 h- Z; F3 u- E

D:\\MuOnline\\GameServer\\GameServer\\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901- U5 M5 \\$ l0 P- F, X1 S

其中127.0.0.1无论内外网都不用修改,55970是JoinServer的端口,55960是DataServer的端口,55901则是这个GS本身的端口,在KGCsConfig.ini中也有显示,所以说简单的加一条线,其实就是复制一个GS并且修改几个参数和文件罢了

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