·NON_BROADCAST
·FR的物理接口和多点子接口默认是NBMA网络类型 ·hello时间30S ·单播更新
·由于是单播更新,必须手动指定邻居(只需一方设置就OK,通常在Hub指Spoke)
·3层是NBMA,没有广播,二层也可以不用广播。(FR map后可不加Broadcast去实现伪广播) ·要选举DR和BDR
·一定要确保HUB端成为DR
·需要手工加MAP映射 (分支之间的映射)
改动接口的网络类型:
R1(config-if)#ip ospf network non-broadcast
在HUB端(R1)
R1(config)#router ospf 110
R1(config-router)#neighbor 10.1.1.4 R1(config-router)#neighbor 10.1.1.5
确保HUB成为DR,和Spoke交互路由信息。 R1(config)#int s0
R1(config-if)#ip ospf priority 100
R4/R5(config-if)#ip ospf priority 0 改为0则不参加选举
手工MAP(Spoke 端的互访)
R4(config-if)#frame-relay map ip 10.1.1.5 401 R5(config-if)#frame-relay map ip 10.1.1.4 501
·BROADCAST
·以太网接口运行OSPF后默认是broadcast网络类型 ·hello时间10S ·组播更新
·由于是组播更新,不用手动指定邻居,可以自动发现 ·3层是有广播的,2层也一定要有广播能力。(FR map后一定要加Broadcsat) ·要选举DR和BDR
·一定要确保HUB端成为DR ·需要手工加MAP映射
改动接口的网络类型:
R1(config-if)#ip ospf network broadcast
R1(config-if)#fram map ip 10.1.1.4 104 broadcast R1(config-if)#fram map ip 10.1.1.5 105 broadcast
确保HUB成为DR,和Spoke交互路由信息。 R1(config)#int s0
R1(config-if)#ip ospf priority 100 R4/R5(config-if)#ip ospf priority 0
手工加MAP
R4(config-if)#frame-relay map ip 10.1.1.5 401 broadcast R5(config-if)#frame-relay map ip 10.1.1.4 501 broadcast
·POINT_TO_MULTIPOINT ·全自动,最好的 ·hello时间30S ·组播更新
·由于是组播更新,不用手动指定邻居,可以自动发现 ·3层是有广播的,2层也一定要有广播能力。(后一定要加Broadcsat)
·不需要选举DR和BDR,点到多点网络把PVC当作一个点到点链路的集合,因此就没有DR/BDR的选取发生。 ·会自动产生32位主机路由
·不需要手工加MAP映射 (分支之间不需要MAP,因为有主机路由)
改动接口的网络类型:
R1(config-if)#ip ospf network point-to-multipoint
R1#show ip ospf neighbor detail DR is 0.0.0.0 BDR is 0.0.0.0
P2P/P2MP/P2MP-NB都不需要选举DR/BDR,所以DR is 0.0.0.0 BDR is 0.0.0.0
每一个P-MP的接口都会产生/32主机路由,传递给其他的路由器,所以不需手工加MAP。这就是32位的好处。
·POINT_TO_MULTIPOINT NON_BROADCAST
·cisco私有的
·为一些动态连接的网络而设计,比如说帧中继SVC ·hello时间30S ·单播更新 ·由于是单播更新,必须手动指定邻居(只需一方设置就OK,通常在Hub指Spoke) ·3层没有广播,二层也可以不用广播。(FR map后可不加Broadcast去实现伪广播)
·不需要选举DR和BDR
·会自动产生32位主机路由 ·不需要手工加MAP映射
改动接口的网络类型:
R1(config-if)#ip ospf network point-to-multipoint non-broadcast
在HUB端(R1)
R1(config)#router ospf 110
R1(config-router)#neighbor 10.1.1.4 R1(config-router)#neighbor 10.1.1.5
也会产生/32主机路由,所以不需手工MAP。
用show ip ospf interface serial 0看不到non-broadcast,只能show run
·POINT_TO_POINT(做不同网段)
·hello时间10S ·组播更新
·由于是组播更新,不用手动指定邻居,可以自动发现 ·3层是有广播的,2层也一定要有广播能力。(FR map后一定要加Broadcsat) ·不需要选举DR和BDR ·不需要手工加MAP映射
HUB端起2个P2P子接口:
interface Serial0
encapsulation frame-relay no frame-relay inverse-arp
interface Serial0.14 point-to-point ip address 14.1.1.1 255.255.255.0 frame-relay interface-dlci 104
interface Serial0.15 point-to-point ip address 15.1.1.1 255.255.255.0 frame-relay interface-dlci 105
帧中继的点到点子接口运行OSPF后,默认的网络类型就是P-TO-P的
在R4和R5上改动接口的网络类型:
R1(config-if)#ip ospf network point-to-point
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当两端的网络类型不一致时.通过修改HELLO及DEAD值,能否建立邻接关系
??在任意情况下
??P-P 与P-M可以建立邻接关系.路由正常,
??NBMA与BROADCAST可以建立邻接关系.路由正常 ??两台路由器之间运行OSPF
???P-P AND BROAD 能建立. 路由不通 ??P-P AND NBMA 能建立, 路由不通 ??P-M AND NBMA 能建立.路由不通.
??P-M AND BROADCAST 能建立,但路由不通. ??HUB-SPOKE模式
???P-P AND BROAD 能建立. FLAPPING ??P-P AND NBMA 能建立, FLAPPING ??P-M AND NBMA 能建立.路由不通.
??P-M AND BROADCAST 能建立,路由不通. ??P-P AND P-M 能建立.路由通
??NBMA AND BROADCAST 能建立.路由通