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上影

给人物,衣服,小部件上影。然后用“合成格式”提升质感和效果。 用“铅笔”描影。

作一个影的单元格,把“合成格式”转成“乘法”,把皮肤的单元格转成“在下面单元格中剪裁”

接着是调影的浓淡。

如下图,暂时把影1的单元格解除“在下面的单元格剪裁”。 作一个影2单元格,设置成“覆盖”,对比影1单元格,选择“在下面单元格剪裁”。

在影2单元格中使用“喷枪”。

喷枪的浓度偏淡较好,设置成20前后再使用。 喷枪号选大一点的,像轻抚那样试着涂一下。 试着用皮肤色和影子色中间的颜色来上色。

接着用“晕染”让画面模糊。

这里的喷枪号也选比较大的,如果喷枪浓度设置比较淡时就可以很淡地晕染。

就成了这种感觉。

“覆盖“的单元格是这种感觉。

把影2的单元格通过“和下面的单元格合并”合并在影1单元格,合并后的影1设置成“在下面的单元格中剪裁”。

接着建一个新的“乘法”单元格,设置成“在下面的单元格中剪裁”。 使用“喷枪”和“晕染”,进而调节肤色浓淡。

皮肤的单元格就成了这种感觉。

如上给其他部分也上上色。使用“合成模式”看还有其他什么效果也请多试试。 就成了这种感觉。用“喷枪”把腰以下部分变暗。

和服的影子等晕染后把“橡皮”的刷子浓度变淡进行调整。这时候刷子号较大的比较好用。