Section4:不同影调的不同蒙版 亮度蒙版的自我羽化特性是他们变得相当实用。这就如同每次都不费吹灰之力而创建了完美的选区一般,不用放大去看是不是每个像素都包含进去了,也不用反复对边缘进行调整,亮度蒙版包括了所有这些步骤。另外,“Lights”蒙版只是不同亮度蒙版的一个开始。如果你要调整图像的亮部,“Lights”蒙版会很有用,但暗部和中间调往往也需要进行调整。建立在“Lights”蒙版的基础上,针对图像不同亮度的大量的衍生蒙版也能够被创建。我仍旧在下面列举了,同时解释了他们的工作原理。根据这些信息,你可以创建一系列的Photoshop宏来创建各种蒙版。这一系列的宏预置可以在最后一章教程中找到。只要有了这些宏预置,你只要简单地运行一下就能使用了。
我选择了一张不那么抽象的,效果更直观的图片来阐述不同的亮度蒙版。当你看到这些蒙版的时候,往往会首先注意原图的灰度轮廓。这些蒙版的选区会包含完美的影调层次,所以对于蒙版的调整会无缝地融合进去。
图11展示了四个基于图像亮部的蒙版: “Lights”(亮部)
“Light Lights”(明亮亮部) “Bright Lights”(高光亮部) “Super Lights”(超亮部)
(按字面意思翻译,明暗部分的划分可以参见亚当斯的区域曝光法)图11
他们是通过相同蒙版的选区逐步交叉创建的。交叉是PS以两个选区的共同部分创建一个新的选区。要使用交叉,首先要以选区形式加载蒙版(Section3 图7)。当选区点出现的时候,Shift+Alt+Ctrl时点击要应用交叉操作的蒙版。“Bright Light”蒙版是由交叉“Light Light”蒙版自身而得来的,其他以此类推。每一次使用交叉命令都会使得亮部区域逐渐变窄。图11中的“Super Lights”蒙版中,蒙版中的深色部分已经基本变成黑色,只有在图像的最亮部分才能看到细节,换句话说,只有图像的最亮部分才会被调整图层所调整,而这种调整会被完美地羽化。
和“Lights”蒙版一样,“Light Lights”和“Bright Lights”也能出色地对图像的特定影调进行调整。“Lights”蒙版的暗处有许多灰部,这意味着通过蒙版的调整可以渗透进图像的暗处而不显得那么生硬。“Light Lights”和“Bright Lights”的调整就对暗部的影响越来越小了,因为在蒙版中图像的暗部是更深的灰色,甚至接近于黑色。
现在再来看暗部的蒙版。最基础的“Darks”蒙版就是简单地对“Lights”蒙版进行反选。(加载“Lights”蒙版选区后,按下Shift+Ctrl+I)。然后逐步交叉这些蒙版本身来创建图像更深的暗部蒙版。最后得到如下的几个蒙版:
“Darks”(暗部) “Dark Darks”(深色暗部) “Shadow Darks”(阴影暗部) “Super Darks”(超暗部)
既然“Darks”蒙版是“Lights”蒙版的反选,那它们就成为了图像的反相图。每一步的交叉都使图像和选区变得更深。(图12)
在“Super Darks”蒙版中,图像的亮部实质上已经变成黑色,这意味着应用在蒙版上的调整对他们不会起作用。和亮部的蒙版一样,暗部蒙版的调整会对亮部影响地越来越小。
要得到中间调会有点小麻烦,但这却是很实用的蒙版。你要先全选图像(Ctrl+A),然后再减去(Alt+Ctrl+点击你需要减去的蒙版)一个亮部和一个暗部的蒙版。当你移除了图像的亮色和暗色影调,剩下的就是中间调了。在后面提供的宏的蒙版里,我逐步删除了各种亮部暗部蒙版,得到了不同的中间调,如下:
“Basic Mid-Tones”(基本中间调)=全图-“Light”-“Darks” “Expanded Miad-Tones”(扩展中间调)=全图-“Light Lights”-“Dark Darks” “Wide Mid-tones”(宽中间调)=全图-“Bright Lights”-“Shadow Darks” “Super Mid-tones”(超中间调)=全图-“Super Lights”-“Super Darks”
图13表示了中间调蒙版在逐渐变亮,因为中间调选区中的像素在逐渐变多。由于亮部和暗部蒙版众多,你可以选择各种可减去的蒙版,创建更多中间调蒙版。这里所列举的是一些比较常用的,同时也是比较基本的蒙版。对于不同的影调,你在中间调蒙版中可以减去或增加(Shift+Ctrl+点击)额外的暗部或亮部蒙版。根据我的经验,最常用在中间调调整中的蒙版是“Basic Mid-tone”和“Expanded Mid-tone”。“Wide”和“Super Mid-tone”蒙版在混合蒙版中会比较好用。 图13
“Basic Mid-tone”蒙版是我最喜爱的亮度蒙版之一。犹豫图像关系,蒙版会显得接近黑色,或者颜色非常深。所以要创造漂亮的效果,需要用一个比较陡的S型曲线来调整。事实上,你可以把1/4影调地方的曲线拉到最低点和最高点,把S型曲线调整为倒Z型。这对于图像来说只是一个小小的调整,但带来的效果确实很漂亮。在右图中,调整完的图像就有一种富士Velvia反转片的效果。可以说这种调整会给图像带来完美的对比度和饱和度。(图14)
当你创建了亮度蒙版以后,图15所示的对话框会跳出来。对话框说:透明度低于50%的像素的选区点不会显示出来。这不代表这里没有选区!对于某些蒙版,只有40%或者20%的透明度的像素也能起作用。这样的蒙版看起来就会显得颜色很深,甚至接近黑色,“Basic Mid-tone”蒙版就是一个很好的例子。即使蒙版加载选区的时候没有选区点,那些作用于蒙版上的调整依然会出现,并且完美羽化。你可能要放大来仔细观察图像应用调整后的变化,但亮度蒙版确实已经根据你的预期来合适地调整影调了。所以如果对话框弹出来,点击“是”,然后继续下一步。
图15
Section5:实验是一切的关键所在 对于亮度蒙版的创建和使用没有完美的公式可以套用。如果某个模板很接近你所需的
效果而用起来却不起作用,你可以使用更广或更窄影调的模板来做调整。如同其他的Photoshop的操作一样,尝试和失败会一直伴随着你。用图层来调整的好处就是你的损失将会变得很小,因为如果你不满意某个效果,你可以直接删除图层,而不会影响到其他的调整。而用宏来创建蒙版的优势是高效,对于50M以下的图像,虽说自动处理多步骤会有一些卡顿,但他们依然能很快速地创建模板。
你可以通过蒙版的叠加和减去来控制特定影调。蒙版可以轻松地把阴影中的细节补救回来,同时他们既可以被应用在有图像的层上,也可以用在调整层上。
我自己没有尝试过Photoshop的HDR功能,但我常常把Raw格式的图像转成亮部和暗部图像,然后用蒙版将它们分开调整。
曲线调整在这里只是示范,你还可以用其他的调整图层来调整图像,比如色相饱和度,色阶或者照片滤镜。
当你需要的影调正好与选区相反的时候,对蒙版的选区进行反选操作也是一个不错的方法。正如可以创建的亮度蒙版是无限多的,你在图像中使用它们的方法也是具有无限多可能的。
当你知道亮度蒙版的原理和作用以后,你的工作流程就会变得越来越程序化、简单化。图16展示了打开Raw后的图像还有“锡安的峡湾”图层调整处理后的最终效果图。其中采用的各种亮度蒙版都在图层蒙版上面标注清楚。做这张图花了我几个小时,每个调整层对于最终的效果来说都是一小步的增量,但最终的效果确实完全地还原了我当时在那个景点的所有印象,这点是相机本身做不到的。(注:现在可以在Examples这一章里下载这张图的psd文件了,这样你就可以更全面的来了解每个调整层的蒙版的作用了) 图16
你可以通过Shift+点击调整层上的蒙版来隐藏某个蒙版(图17),隐藏蒙版可以使你更了解这个特定蒙版对于图像影调起的特定作用。当蒙版隐藏后,他的缩略图上会出现一个红叉。当你使用蒙版的时候你会发现你的调整选择变多了,就像图14“基本中间调”中的Z曲线调整一样,你可以做出更多的更梦幻的调整。而隐藏了基本中间调的蒙版之后,图像就会变得不堪入目了。当你在试验亮度蒙版的时候,不要埋怨会花更多时间,因为你可能要不断注意蒙版的调整会带来什么,特别是含有许多深灰色调的蒙版。最后,做更多的极致调整也会更让你理解蒙版所带来的柔化功能。
图17
在许多情况下,比如上面的举例,每个带有亮度蒙版的图层只对图像起着微妙的作用,而如何根据你的风格来调整这些图层却是取决于你的。蒙版不是快速修复的插件,但对于摄影师来说却是能加入个人风格的绝佳工具,至少对我来说,它是一项伟大的发现。至此之后,我就很少用到Photoshop的传统选区工具来创建选区了,而且亮度蒙版所创建的选区也是更接近我的想法的。宏使得蒙版的创建变得更简单,我也很喜欢这种不破坏影调层次的调整方法。这毫无疑问是我所了解的影响后期的最有效的方法了。
工作流程中需要注意的:当你开始使用亮度蒙版的时候,多仔细观察通道面板,蒙版会在这里堆积。当某个蒙版达到预期效果或者已经被并入了调整层的话,你就可以删除它了。如果过多地在通道保存多余蒙版会增加文件的容量,所以养成好习惯,当你不需要它们的时候,请删除。