毕业设计(论文)-基于Unity的Android手机小狗快跑游戏的研发 下载本文

河北工业大学

毕业设计说明书

作 者: 学 号: 112435 学 院: 计算机科学与软件 系(专业): 计算机科学与技术 题 目:基于Unity的Android手机小狗快跑游戏的研发

指导者:

评阅者:

2015年5月29日

河北工业大学2015届本科毕业设计说明书

毕业设计(论文)中文摘要

基于Unity的Android手机小狗快跑游戏的研发 摘要: 随着手机时代的到来,越来越多的人拥有智能手机。Android系统由于其卓越的性能,在手机操作系统中占有相当的大的比例。科技的迅速发展使得手机硬件以非常快的速度更新,手机游戏的市场将会越来越大。 本课题实现的基于Unity的Android手机小狗快跑游戏采用主菜单的场景,具有合理巧妙的剧情安排,精心设计各种物理碰撞监视器,系统中有金币和各种道具的设置。游戏设计采用Unity 3D游戏引擎,利用Visual studio 2010作为脚本编译器,开发中运用软件工程的设计过程设计和实现系统功能。 该游戏界面友好,操作方便,鲁棒性强,游戏的各个功能模块均已测试过,能够稳定运行。 关键词: 手机游戏 酷跑类游戏 Unity 3D Android 河北工业大学2015届本科毕业设计说明书

毕业设计(论文)外文摘要

Title The development of Android mobile phone game the dog running based on Unity Abstract: With the arrival of the era of mobile phone,more and more people have Intelligent mobile phone.Due to its excellent performance, Android occupies a large proportion of the equivalent mobile phone operating system.The rapid development of science and technology makes the mobile phone hardware at a very fast speed update,market of mobile phone game will be more and more. The realization of the Android mobile phone the dog running game based on Unity uses the main menu of the scene,with reasonable ingenious plot arrangement,elaborate design of various physical collision monitors, gold coins and a variety of props in the system settings.The game design Unity 3D game engine,using visual studio as the script compiler,development,application and realization of the system function design process of software engineering. The game has friendly interface,convenient operation,strong robustness, each function and module of the game have been tested,stable operation. Keywords:Mobile phone games Unity 3D Android Cool Running Games

河北工业大学2015届本科毕业设计说明书

目 录

1 引言 ............................................................. 1 1.1 Unity 3D基础认识 ............................................... 1 1.2 Unity 3D的发展前景 ............................................. 1 1.3 课题研发意义.................................................... 2 2 平台简介 ......................................................... 4 2.1 开发平台介绍.................................................... 4 2.2 小狗快跑架构分析................................................ 5 3 需求分析 ......................................................... 8 3.1 系统概述........................................................ 8 3.2 系统简介........................................................ 8 4 系统概要设计 .................................................... 10 4.1 游戏设计 ...................................................... 10 4.2 系统架构 ...................................................... 15 4.3 系统功能结构 .................................................. 15 4.4 系统功能模块简介 .............................................. 16 5 游戏界面设计 .................................................... 17 5.1 系统结构设计................................................... 17 5.2 游戏初始界面设计............................................... 18 5.3 游戏主菜单界面................................................. 19 5.4 设置界面....................................................... 20 5.5 成绩界面....................................................... 21 5.6 关于界面....................................................... 21 5.7 游戏界面....................................................... 22 5.8 游戏结束界面................................................... 24 6 系统详细设计..................................................... 25 6.1 模型的布局分析................................................. 26 6.2游戏类的实现 ................................................... 26 6.3 游戏的详细设计及实体类......................................... 28 7 程序调试与测试 ................................................. 31 7.1 程序调试....................................................... 31 7.2 测试........................................................... 31 结 论 ............................................................ 33 参 考 文 献 ....................................................... 34 致 谢 ............................................................ 35