using namespace std;
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cout<   #define Show( test ) \\ { \\  cout<< #test<<\auto t = test; \\ doshow(t); \\ }    extern \{  class Test2 {  }t2; }   class Test3 {  public: void print() {  } }t3;   namespace ttt {  class Test4 {  }t4; }    void testprint( int, double, float, float*, double* ) {  }    int main() {  Show( 2 ); Show( 3.0f ); Show( 3.0 ); Show( \ Show( std::string(\Show( L\ Show( std::wstring(L\Show( (const int*)0 ); Show( (const int* const)0 );   class Test1 {   }t1;  Show( t1 );   Show( t2 ); Show( t3 );  Show( ttt::t4 );  Show( &Test3::print );  Show( std::mem_fun(&Test3::print) ); Show( testprint );  Show( std::bind( testprint ) );  Show( std::function< void () >() ); Show( doshow return 0; }   运行的结果: 2 : int 3.0f : float 3.0 : double \ std::string(\,class std::allocator L\ std::wstring(L\wchar_t>,class std::allocator (const int* const)0 : int const *  t1 : ?AVTest1@?L@?main@  t2 : class Test2 t3 : class Test3  ttt::t4 : class ttt::Test4  &Test3::print : void (__thiscall Test3::*)(void)  std::mem_fun(&Test3::print) : class std::mem_fun_t std::bind( testprint ) : class std::tr1::_Bind_fty std::function< void () >() : class std::tr1::function 可以看出只要你提供合法的初始值,那么它就可以为你推断出类型来。 当然像这样的代码是不能通过编译的:auto a;  因为auto关键字要求必须有初始值。  error C3531: “a”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项   下面的文字来自MSDN:  C++ 标准为 auto 关键字定义了初始和修订的含义。在 Visual C++ 2010 之前,该关键字在自动存储类中声明变量,即具有局部生存期的变量。从 Visual C++ 2010 开始,该关键字从声明的初始化表达式中推导变量的类型。使用 /Zc:auto[-] 编译器选项可指示编译器使用 auto 关键字的初始或修订的含义。  /Zc:auto[-] 编译器选项指示编译器如何使用 auto 关键字来声明变量。如果指定默认选项 /Zc:auto,编译器从其初始化表达式中推导声明的变量的类型。如果指定 /Zc:auto-,编译器将该变量分配给自动存储类。 2010.6.24晚Patch:          感谢yangjian8915提醒,你说的那个用法确实更能体现它的价值,不过另外还要谢谢你这个提醒让我想到一个我曾经遇到的问题,与大家分享,下面是我在做wxWidgets的时候遇到的问题: #include  wxArrayString aryTest; aryTest.push_back(wxT(\ for( wxArrayString::iterator it = 0; it    if( (*it).CmpNoCase( wxT(\   {      // do sthing    } } return 0; }         我的平台是VC2008,这是当时的一段出错的代码,编译器在编译时并未报错。造成错误的原因是粉色背景的那一句,之所以会有这样的代码是因为最初我想用下标来访问,后来又换成了迭代器,但是初始值却忘了改。这样的代码一运行必然会出错。          yangjian8915同学的留言让我猛然醒悟,如果用auto在编译时就能得到错误提示或者是警告,因此我改动了一下放到VC2010下面: #include  {  wxArrayString aryTest; aryTest.push_back(wxT(\ for( /*wxArrayString::iterator*/auto it = 0; it    if( (*it).CmpNoCase( wxT(\   {      // do sthing    } } return 0; }          结果我得到一个编译错误:  main.cpp(13): error C2446: “<”: 没有从“wxArrayString::iterator”到“int”的转换            没有使该转换得以执行的上下文