另外补充提示:
SU导出模型是 请将模型移到坐标原点 否则很多朋友导入后发现模型消失 其实不是事 只是模型在很远的地方 LU的移动 旋转基点都在SU中的坐标原点上!如果是导入大图,如规划,要拆开导入进LU拼接 就不用修改到原点附近了 保持原始坐标 分开导入 导入时不要移动鼠标 旋转镜头 都在中央那个聚焦圈内点击鼠标左键 这样模型就能拼接 各人操作不同 有些人会有点误差!
我先说说新手容易走的弯路: 当我们要为图纸付材质的时候如下图
我们一般点击屏幕下方的大调色盘,然后等待模型上出现的小调色盘,激活附材质的窗口!
如果模型小一点,还好办,我们可以拉到远景,等待那个不知出现在哪个角的小调色盘出现!(作图久了难免忘记方向)! 不过通常我们会在近景给模型赋予材质如图
这样我们点了屏幕下方的大调色板后,由于近景我们看不到模型上出现小的调色盘,于是我们通常拉远模型去寻找模型上的调色盘
模型一旦大了,这样寻找调色盘出现的位置,然后单击它激活材质模式实在麻烦的要命!
噩梦结束吧!请注意当我们近景的时候
画面正中的聚焦图标是有作用的了
现在我们将它指向屋面
此时你只需用鼠标点击 聚焦图标中间的部分就可以开启材质编辑器了
注意 鼠标单击击 双击 聚焦框意外的地方时不能激活材质编辑器的!