的特殊机统可以用来打BOSS,小口径的特殊机统是对付鱼雷的最佳兵装。特殊机统的优点十分明显,射速高,杀伤力较强,但是耗弹量只能用\挥弹如雨来形容\,所以一定要多装几门以保证弹药数足够. 鱼雷是驱逐舰、巡洋舰和潜艇的攻击利器,在开发出各种新型鱼雷之后更是如虎添翼.
反潜兵装包括深水爆弹,反潜导弹和各种机雷。
喷进炮的杀伤力和射程尚可,但是精度太差,用于对地攻击还行.
兵装C为特殊的攻击兵装.包括新型AGS炮,全方位机统,老式炮,各种喷射炮,电磁炮,等离子兵装,各种镭射类武器,重力炮,波动炮. 新型AGS炮:对地攻击的利器,攻击力较高,射速高;
全方位机统:2代的最好的对付鱼雷的近防兵装之一,3代的命中率极低,变成了鸡肋
各种喷射炮:包括消火剂喷射炮,火焰喷射炮和污水喷射炮,玩玩还行,不要当真
电磁炮:实弹类兵装的高级类型,尤其推荐炮塔型电磁炮 等离子兵装:对付非BOSS类军舰和对地攻击的利器 镭射类兵装:对付非BOSS类军舰和对地攻击的利器
重力炮:实弹类兵装的终极改进型,普通人望而却步的兵装,高人眼中是对空和对潜的终极兵装,同时也是对舰和对地进行远距离打击的王牌兵装
波动炮:本游戏中最强的兵装,具有最高的攻击力和最远的射程,高手眼中的最优秀的远距离攻击利器,后期的必备兵装之一 2)机关:
机关包括常规动力锅炉,核动力锅炉,涡轮,特殊动力装置和核融合炉. 其中锅炉是舰船的动力装备,它的类型和数量决定了舰船的速度和续航能力;涡轮也是舰船的动力装备,决定着舰船的速度和舰船的转向能力。
动力来源有两种方式,一种是锅炉(发动机)+涡轮(螺旋桨),另一种是锅炉和涡轮合二为一的特殊动力装置.值得注意的是,常规动力需要烟囱,并且续航能力有限,核动力续航能力无限,核融合炉是我方超级兵装的动力. 3)设备:
舰桥分为前舰桥和后舰桥,它们决定了舰船的指挥能力和水上水下的搜索能力。空母只能用空母舰桥,航空战舰既能用战舰舰桥,又能用空母舰桥,潜水艇只能用潜水艇舰桥.选中舰桥后,点左下角的箭头,选择合适的舰桥.
射出机:安装在驱逐舰,巡洋舰,战列舰,潜艇上,可以起飞直升机. 探照灯则影响舰船在夜晚的水面的可视范围。 烟囱则是在装备了普通动力后必须安装的设备,注意根据排烟量的大小设置烟囱个数。
辅助兵装是一些对舰船能力起辅助提高作用的设备,最多能安装7种辅助装备。
按照从上往下的顺序,各种兵装的用途如下:
电磁防壁:减弱敌方激光类,脉冲类兵装对舰船造成的伤害,游戏中后期必备
电波照准仪:攻击距离加大
电波妨害仪:敌人雷达的探测距离变短,即视野变短
音波探信仪:水中索敌范围增加,探测潜艇的,游戏初期必备
电波探信仪:水上索敌范围增加,探测敌方舰艇,游戏初期必备 发炮延迟装置:兵装的精度提高,打得准
自动填装装置:兵装装填时间变短,打得快,游戏必备 自动灭火装置:快速灭火 应急排水装置:快速排水
急加减速制御装置:舰船能够很快加速,很快停下来 新型火器管制装置:指挥能力+25
迷的装置:根据代号不同有不同的用途,加最大速度,缩短舵的反应时间,加指挥能力,加耐久度,游戏必备.
迷的推进:速度大增,夺得反应时间变长,即速度快了,转弯不行啦 守护裝置:相当于应急排注水裝置+自动消火裝置,成功率百分之百根本不会进水和着火,推荐
びっくり装置(惊吓裝置):全兵装射数x2,指挥-50% お得装置:获得得功绩增加20%
战果捏造装置:获得报酬增加10%,失败减点少10%,指挥值减少90% 脱力装置:最有趣的装置之一,会让敌方处于无法攻击我方旗舰的状态(我方旗舰上会有象花一样的东西),我方旗舰一旦开火敌人会立即反击 パクスヲスク一:舵反应时间-2
光学迷彩装置:光学伪装,我作试验時发现对方很难发现你,推荐 新型探信仪:增加水中和水上目标的探测距离,游戏必备 收束强化装置:レーザー(激光类兵装)的攻击力大幅增加 イ-シスツステス装置Ⅰ:同时对付2个目标 イ-シスツステス装置Ⅱ:同时对付4个目标
イ-シスツステス装置Ⅲ:同时对付8个目标,1亿一个,简直是天价 超级イ-シスツステス装置:同时对付12个目标,简直就是美国的神盾啦 ハ-スト射击装置:实弹类兵装的射数x3,填装时间x1/3 辅助弹药库:弹药数量为原来的2倍
新型炸药:实体类兵装杀伤力为原来的1.5倍 卫星视界装置:开全屏,旗舰必备
无限填装装置:弹药无限,显示为65535,游戏必备 4)防御:
分为舷侧防御和甲板防御。
选择高的防御值可以很大程度地减小伤害,但是不要超过舰船的最大载重. 5)舰名:
给自己的爱舰取一个威武而又好听的名字吧 6)部品购入:
缺什么东西就买什么吧. 7)帮助:
评价可以让你知道你的军舰能得多少分,但我认为电脑的评分不准确. 操作说明很重要,记住这些快捷键会对你有好处: ↑↓:调整画面下方的设计情况显示界面 ←→:调整画面左下方的部品状态,即在左下方的小方框内通过左右键来选择合适的高度和方向 <>:移动设计画面
DELETE:变成橡皮图标,擦掉你不想要的组件 8)机能终了
设计中止/设计结束
设计中止就是退出,不保存舰船的修改 设计结束就是退出后保存能舰船的修改 9)下面说说我的军舰的设计的一点心得: 首先:重量的分配很重要:
不要把防御面积弄得太大刚好54%完全防御就可以了,但是也要注意不能小于54%,否则就第一个档次,变成集中防御了,那么舰首就过于薄弱,很容易翘辫子.
影响重量的重炮和大型激光类兵装别分的太开,会有重量加权的(因为装甲带变长)
首尾两个带防御的设备之间的部分就是防御区划,防御区划内的舰体是覆盖装甲的。另外由于舰艏舰尾不能安
装设备,所以舰艏舰尾是不在防御区划内的,小心舰艏和舰尾. 在不影响美观的情况下,前后舰桥可以放在一起.
值得注意的是炮塔(不包括看起来口径很大的加特林机炮和火神炮),前后舰桥,动力设备,各种导弹兵装,
能量兵装,生化兵装这些都是要算入防御区划的。
烟囱,探照灯,机枪,鱼雷,爆雷都不算入防御区划的,因此可以几乎随意放,当然要注意美观。
第二:进攻兵装要足够强劲
进攻就是最好的防守,在最短的时间内歼灭对方就是你的核心任务. 如果对付一艘普通船都要打上N久,那怎么在钢铁的咆哮里混? 第三:要有足够强的防御性兵装
在SUPER HARD难度下,满屏幕的核弹和特殊鱼雷,必须保证整个军舰处于完美的保护之中,否则必挂. 正因为如此,象57MM火神炮(对付鱼雷和少量导弹),30MM机关炮(对付鱼雷),新型パルスレ-ザ-(对付导弹和飞机)必不可少
本来按照2代的经验应该加上30MM全方位机统的,但是鉴于3代的这种兵装的命中率已经严重下降,所以不装它.
第四:装甲要足够厚,辅助兵装要足够好,
对于后期的战列舰来说,装甲绝对不能少于41CM,否则SUPER HARD没戏;
对于空母来说,甲板装甲一定要尽量加到最厚,因为一旦甲板大破,飞机就没法起降,空母没飞机的话,肯定挂. 辅助兵装一定要好:
电磁防护绝对不能少,防特殊能量类兵装 重力场防护不能少,防实弹兵装 自动填装不能少,有了它才打得快
新型探测仪不能少,看不见敌人不死等什么? 在游戏后期,一下装备不能少:
无限填装装置:没有它,火神炮一会儿就没弹药啦 卫星视界装置:没有它,怎么用重力炮和波动炮耍赖?
迷的装置ξ:没有它,你的指挥值怎么到99?速度怎么到70节? 最后:速度很重要,
记住这个BUG:舰队的速度是由旗舰的速度决定的,你的兄弟本来速度为10节,但只要你的速度够快,比如70节,他们的速度也变成70节啦.所以旗舰在游戏前期的速度不能少于40节,后期的速度60-70节,一旦打不过,马上溜,待想尽办法加满血之后再战.否则很容易挂. 10)对于空母,我还有一些心得:
给空母装兵装時,很多兵装是可以挂在两边的; 空母有两种机库,小的一种重量轻但舰载机少,大的一种较重但一个大型机库就可停一架战机.
起飞甲板有两种,尽量用可以放在两边的那种,既省空间右省重量,何乐而不为?
航母的甲板一定要加厚,否则一旦甲板大破则空母必亡. 11)还有一些零散一点的经验:
特殊弹头ミサイルVLS2,特殊弹头ミサイルVLS3不能装在一般军舰上,看一下侧视图就知道,它们的弹体太长,根本装不上,但是在后期超兵装上可以装的.一般的军舰只能装特殊弹头ミサイルVLS.
6.最后根据自己的经历说说初学者肯定会犯的几个错误: 1)进游戏之后,那几个国家的排列问题: 因为都是用假名写的,不懂日文就没法,
从左到右依次为:日、米(美)、英、独(德) 2)不知道主炮怎么才可以向后射击:
在左下角炮台侧视图边上有向左和向右两个箭头,绿色的,点击就可以了(快捷键左右箭头). 3)
在作战任务没有完成之前,按ESC选退出,会扣钱和经验值,当然如果得到物品并且你没挂的话,物品能保留;
作战任务完成之后,直接按ESC退出,结果同上.
正确的方法是必须要把船开到地图边沿,这时退出才算完成任务.
我第一次玩1代的时候,在显示\作战成功\后,就直接按ESC退出,结果白白被扣了经验值和钱 二.游戏攻略难点篇
从7月2日拿到这款游戏,到现在7月26日,我已经选四个不同国家在SUPER HARD下通关4次,打出了3个结局.
根据你的盟友不同,即联合军,枢轴军,独立军,打的关数会不一样,最后的结局也会不一样.
总的来说,这款游戏难度不大(即使是在SUPER HARD下),我发觉的真正难的关有两关,分别是K的最后一关,隐藏关L03,下面把我的心得写出来. 1)K的最后一关:
其实这一关的BOSS倒不是很难打,关键是这一关的敌舰超兵装太多,陆地上的炮塔太多,一不小心就会挂.
如果你没有双体战舰以上的舰体,没有波动炮,会很难打. 不知大家注意到这一点了没有:
这一关敌方能反潜的单位极少,只有巡洋舰,驱逐舰和反潜机能反潜,而以