maya教案——(MAYA-nurbs建模) 下载本文

【授课方式】理论知识、上机讲授 【教具】资料、图片

【教学过程之新课导入】NURBS的建模流程通常是“由线成面”的过程,其中包含:绘制

曲线、编辑曲线、曲线成面和编辑曲面几个过程。绘制曲线是建模的首个步骤,因此很重要,学习后使学生学会对曲线的绘制。

【教学过程之要点提示】第三章 MAYA NURBS建模

第三节 创建NURBS曲线

学习1、CV Curve Tool(控制点曲线工具)

2、EP Curve Tool(编辑点曲线工具)

3、Pencil Curve Tool(铅笔曲线工具)

4、 Arc Tool(圆弧工具)

的绘制、编辑、修改。

【实例】1、找些卡通图片或文字路径,用CV曲线工具绘制轮廓,熟悉NURBS曲线的特性。如绘制MAYA的Logo. 小技巧:1、在使用CV曲线工具绘图时,可以选择不同曲线度数,使用1度曲

线可以绘制出硬角效果,但现实生活中很少有绝对的硬角物体,一般都会有一些圆角,所以绘制曲线时一般都用3度曲线。

2、如果绘制曲线时要绘制一个硬角,可以在拐角处连续单击三次,使

三个CV重和在一起。

3、如果3个CV之间有一定距离,可以产生倒角效果。

2、练习创建文本模型 用Create/Text命令,在参数设置面板里改文字、字体,然后对生成的文本曲

线进行放样、倒角等操作。

【小结】通过课上的实例练习,学生已经掌握了绘制曲线的技巧,会用曲线生成曲面。

【课程】三维动画软件——maya 【班级】

【课时】8课时

【章节】第三章 MAYA NURBS建模

第四节 编辑NURBS曲线

【教学内容】学习如何编辑NURBS曲线 【教学目的】建模可以从基本形状开始,在基本形状上逐渐添加细节。在NURBS的建模中,

曲线的品质直接影响曲面的品质,所以对曲面的编辑就显得非常重要。

【教学重点】学习对NURBS曲线的编辑 【授课方式】理论知识、上机讲授 【教具】资料、图片 【教学过程之新课导入】建模可以从基本形状开始,在基本形状上逐渐添加细节。在NURBS

的建模中,曲线的品质直接影响曲面的品质,所以对曲面的编辑就显得非常重要。

【教学过程之要点提示】第三章 MAYA NURBS建模

第四节 编辑NURBS曲线

学习1、Duplicate Surface Curves(复制曲面曲线):在物体上F8——右键选择

Isoparm(等参线)编辑模式——在曲面上选择或拖动要复制的等参线——执行命令——产生新的曲线,是独立的物体。

2、Attach Curves(合并曲线):选择要合并的两条曲线,执行命令。

3、Detach Curves(分离曲线):再要分离的曲线上——右键进入Curve Point

模式——选中要分离的点——执行命令,分离曲线。

4、Align Curves(对齐曲线):选上两条曲线,执行命令,曲线对齐。

5、Open/Close Curves(开放/封闭曲线):选中曲线,执行命令。 6、Move curve seam(移动曲线接缝):曲线上,右键进入Curve Point模式,

——再去线上拖动鼠标选择Curve Point,定义转移接缝的位置——执行命令,将转移曲线的解封位置。

7、Cut Curve(剪切曲线):框选曲线——执行命令,切割曲线 8、Intersent Curves(交叉曲线):选中曲线——执行命令,产生交叉点 9、Curves Fillet(曲线圆角):选中两条曲线——执行命令,创建圆角曲线 10、Insert Knot(插入结构点):选中曲线——F8,右键进入Curve Point模式

——定位插入点——执行命令,插入新的结构点。

11、Extend(延伸):1、延伸曲线:选中要延伸的曲线——执行命令,曲线

得到延伸。

2、延伸曲线曲面:同样操作。 12、Offset(偏移):1、偏移曲线:选中要偏移的曲线——执行命令,曲线

得到偏移。

2、偏移曲线曲面:同样操作。 13、Reverse Curves Direction(反转曲线方向):操作下方。 14、Rebuild Curve(重建曲线):选中曲线,执行命令,调整重建。 15、Fit B-Spline(适配B样条曲线):选中要适配的一度曲线——执行命令,

形成新的三度曲线

16、Smooth Curve(平滑曲线):可以整体平滑,也可选中一组控制点平滑 17、CV Hardness(硬化CV点):选中CV点,执行命令,锐化点。 18、Add Point Tool(加点工具):选中曲线,执行命令,在结束处继续绘制。 19、Curve Editing Tool(曲线编辑工具):选曲线,执行命令,编辑曲线标

记点。

20、Project Tangent(投射切线): 21、Modify Curves(修改曲线) 的应用。

【实例】1、练习Duplicate Surface Curves(复制曲面曲线) A、创建一个NURBS球体

B、在NURBS球体的右键选择Isoparms模式,选上一条Isoparms(结构线) C、执行命令,生成一条新的NURBS曲线

2、球面文字 A、创建一个NURBS球体

B、创建一个文本曲线,调整大小,使他略小于球体