黑盒测试流程及方法 下载本文

测试流程依次如下:

1.需求:阅读需求,理解需求,与客户、开发、架构多方交流,深入了解需求。--testing team

2.测试计划: 根据需求估算测试所需资源(人力、设备等)、所需时间、功能点划分、如何合理分配安排资源等。---testing leader or testing manager

3.用例设计:根据测试计划、任务分配、功能点划分,设计合理的测试用例。---testing leader, senior tester

4.执行测试:根据测试用例的详细步骤,执行测试用例。--every tester(主要是初级测试人员)

5.执行结果记录和bug记录:对每个case记录测试的结果,有bug的在测试管理工具中编写bug记录。--every tester(主要是初级测试人员)

6.defect tracking:追踪leader分配给你追踪的bug.直到 bug fixed。--every tester 7.测试报告:通过不断测试、追踪,直到被测软件达到测试需求要求,并没有重大bug. 8.用户体验、软件发布等??

详细测试步骤:

1. 书写测试计划

2. 审核测试计划,未通过返回第一步

3. 书写测试用例;

4. 审核测试用例,未通过返回第三步

5. 测试人员按照测试用例逐项进行测试活动,并且将测试结果填写在测试报告上;(测试报告必须覆盖所有测试用例)

6. 测试过程中发现bug,将bug填写在bugzilla上发给集成部经理;(bug状态NEW)

7. 集成部经理接到bugzilla发过来的bug

7.1 对于明显的并且可以立刻解决的bug,将bug发给开发人员;(bug状态ASSIGNED);

7.2 对于不是bug的提交,集成部经理通知测试设计人员和测试人员,对相应文档进行修改; (bug状态RESOLVED,决定设置为INVALID);

7.3 对于目前无法修改的,将这个bug放到下一轮次进行修改;(bug状态RESOLVED,决定设置为REMIND)

8. 开发人员接到发过来的bug立刻修改;(bug状态RESOLVED,决定设置为FIXED)

9. 测试人员接到bugzilla发过来的错误更改信息,应该逐项复测,填写新的测试报告(测试报告必须覆盖上一次中所有REOPENED的测试用例);

10. 如果复测有问题返回第六步(bug状态REOPENED)

11. 否则关闭这项BUG(bug状态CLOSED)

12. 本轮测试中测试用例中有95%一次性通过测试,结束测试任务;

13. 本轮测试中发现的错误有98%经过修改并且通过再次测试(即bug状态CLOSED),返回第五步进行新的一轮测试;

14. 测试任务结束后书写测试总结报告;

15. 正规测试结束进入非正规测试,首先是ALPHA测试,请公司里其他非技术人员以用户角色使用系统。发现bug通知测试人员,测试人员以正规流程处理bug事件;

16. 然后是BETA测试,请用户代表进行测试。发现bug通知测试人员,测试人员以正规流程处理bug事件。(又叫用户体验测试UAT)