饥荒修改大全 下载本文

即可使猪皮包具备补脑功能

三十三.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)

1.用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\recipes.lua文件,在Recipe(\

{Ingredient(\

2),Ingredient(\的下一行插入Recipe(\

{Ingredient(\

1),Ingredient(\

2.用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\prefabs\\lighter.lua文件,将instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= \修改为--inst

oTaskInTime(0, function() if not GetPlayer()

or GetPlayer().prefab ~= \then inst:Remove() end end) 即可用1个金块、1个硝石在照明选项里制造打火机

三十四.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下) 1.用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\recipes.lua文件,在Recipe(\2)}, RECIPETABS.TOOLS, 1)的下一行插入Recipe(\{Ingredient(\4), Ingredient(\4)},

RECIPETABS.TOOLS, 1)

2.用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\prefabs\\lucy.lua文件,将下列内容:

inst:AddComponent(\

instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= \修改为:

--inst:AddComponent(\

--instoTaskInTime(0, function() if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= \ 即可用4个树杈、4个金块在工具选项里制造伍迪的斧子

三十五.全人物可制造魔法书

1.用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\recipes.lua文件,在Recipe(\

{Ingredient(\

5),

Ingredient(\2), Ingredient(\1)}, RECIPETABS.MAGIC, 3)的下一行插入以下内容: Recipe(\

{Ingredient(\

2),

Ingredient(\Recipe(\Ingredient(\

1),

{Ingredient(\

Ingredient(\

2), 1)},

RECIPETABS.MAGIC, 1) Recipe(\

{Ingredient(\

2),

Ingredient(\Recipe(\

{Ingredient(\

2),

Ingredient(\Recipe(\

{Ingredient(\

2),

Ingredient(\ 2.

游文下

一戏件行

目,插

录在入

\\data\\scripts\\prefabs\\player_common.luainst:AddComponent(\inst:AddComponent(\ 即可在魔法选项里制造魔法书

三十六.延长冰箱保鲜时间

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改为PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可

三十七.种子腐烂变慢

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改为

PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,即可

三十八.增加墙的耐久力

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将以下内容:

HAYWALL_HEALTH = 100, WOODWALL_HEALTH = 200, STONEWALL_HEALTH = 400, 修改为:

HAYWALL_HEALTH = 1000, WOODWALL_HEALTH = 2000, STONEWALL_HEALTH = 4000, 即可增加墙的耐久力10倍

三十九.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将local seg_time = 30修改为local seg_time = 60即可